Спецмодули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 107: | Строка 107: | ||
=Классовые особенности [[Фрегаты|фрегатов]]= | =Классовые особенности [[Фрегаты|фрегатов]]= | ||
==Империя== | ==Империя== | ||
;Дезинтергатор | |||
[[Файл:Desintegrate.png]] | [[Файл:Desintegrate.png]] | ||
:Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию. | :Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию. | ||
Версия от 18:05, 3 ноября 2012
- Классовая способность
- Индивидуальное умение конкретного типа корабля у каждой фракции. Данное умение активируется самостоятельной кнопкой (по умолчанию F)
- Данное умение имеется у нового корабля по умолчанию и не требует установки каких-либо дополнительных модулей. Правда его эффективность зависит от типа установленного вооружения
Классовые особенности перехватчиков
Микроварп-двигатель
Файл:Warp.png | Позволяет разогнать достаточно легкие корабли до субсветовых скоростей. Корабль, обладающий данной способностью может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают перехватчики Империи |
- Свойства
- Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
- Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
- Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
- Варп может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации варпа.
- Фракционные особенности
- Легион: Время подготовки к варпу в два раза ниже, чем у базового прототипа.
- Вардены: У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа корабля, сбрасывается захват цели.
Плазменная сеть
Позволяет окутать цель сетью из плазменных лучей, которые наносят ей периодический урон и ухудшают боевые характеристики. Для применения плазменной сети необходимо золочить цель и подлететь к ней на расстояние не более 2000 м. Данной способностью обладают перехватчики Федерации |
- Свойства
- Действует некоторое время на выбранную цель
- Не требует подпитки энергией
- Не требует присутствия игрока вблизи цели
- Фракционные особенности
- Армада: плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов.
- Авангард: эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.
Поле нестабильной энергии
Файл:Bubble.png | Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают перехватчики Федерации |
- Свойства
- При активации данной способности корабль останавливается и на весь период генерации становится полностью не управляемым
- В процессе генерации поглащает любой входящий урон
- При детонации выводит всю электронику противника на 3 сек.
- Фракционные особенности
- Рейд: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли
- Технологи: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя.
Классовые особенности штурмовиков
Форсирование систем
- Форсирование систем
- Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля.
- Фракционные особенности
Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов при активации режима форсирования систем сбрасывают с себя воздействие модулей контроля.
Федерация
- Невидимость
- Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения.
- Свойства невидимости
- Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
- Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
- Невидимость пропадает
- При использовании оружия или боевого модуля;
- Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров;
- Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, взрыва или мин. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов;
- Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
- Фракционные особенности
У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше. Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении
Классовые особенности фрегатов
Империя
- Дезинтергатор
- Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию.
- Свойства дезинтегратора
- Кораблем нельзя управлять
- При активации интерфейс переключается в снайперский режим
- Можно использовать ракеты и боевые модули
- Фракционные особенности
Воздействие дезинтеграторов Легиона дополнительно снижает запас энергии пораженного корабля. Работа дезинтеграторов Варденов вызывает постэффекты, поражающие цель уже после того, как воздействие собственно дезинтегратора закончилось.
Федерация
- Боевые дроны поддержки
- Два управляемых ИИ боевых дрона поддержки, которые сопровождают фрегат и оказывают помощь в бою
- Свойства дронов
- Долгий откат при уничтожении/принудительном убирании дронов
- Стреляют по врагам в радиусе 3 км
- Фракционные особенности
- Дроны Армады дополнительно работают как ПРО. Дроны Авангарда дополнительно ремонтируют корпус. Базовые дроны бонусов не имеют.