Битва за сектор: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 53: Строка 53:
==Что дает==
==Что дает==
Есть три типа локаций, приносящих владельцу один из видов наград: артефакты, кредиты или галактические стандарты. Награда начисляется каждому члену корпорации.
Есть три типа локаций, приносящих владельцу один из видов наград: артефакты, кредиты или галактические стандарты. Награда начисляется каждому члену корпорации.
===С точки зрения корпорации===
===С точки зрения корпорации===
===С точки зрения пилота===
===С точки зрения пилота===
</div>
</div>

Версия от 09:38, 18 марта 2014

Описание

Битва за сектор представляет собой сражения между корпорациями на общей карте. В результате боев корпорации захватывают территории, которые приносят им определенный доход.

Как работает

Битва за сектор разворачивается на карте сектора.

Карта сектора

Сектор разделен на 64 локации. Каждая локация принадлежит одной из сторон конфликта. Кроме того, локация может контролироваться одной из корпораций. Таким образом,

  • если локация одной стороны конфликта граничит хотя бы с одной локацией другой стороны конфликта, то она является пограничной локацией;
  • если локация не граничит с локациями других рас, то она является тыловой локацией.

Фазы

Захват сектора делится на две фазы: активных боевых действий и подготовки.

Фаза боевых действий

Корпорации участвуют в боях на стороне конфликта, соответствующей их юрисдикции.

Правила проведения боев:

  • Пилоты корпораций не могут входить в бой, не установив в боевые слоты 3 корабля.
  • К Битве за Сектор допускаются корабли не ниже 11 ранга.
  • В битве за сектор нет разделения по уровням кораблей: все сражаются вместе.

Длительность фазы составляет 1 час.

Стадия подготовки

Все бои Битвы за Сектор проводятся в режиме "Захват маяков". За захват и владение маяками в боях корпорации начисляются очки влияния.

На стадии подготовки ответственные лица[1] корпорации выбирают локацию, которую они хотят получить под контроль. Выбрать можно только одну локацию.

Продолжительность стадии подготовки составляет 4 часа.

Цикличность

Фаза боя и стадия подготовки составляют малый цикл, продолжительностью 4 часа. Три малых цикла составляют один большой цикл[2] длительностью 12 часов. По окончанию большого цикла автоматически происходит несколько событий:

  • Производится подведение итогов борьбы за спорные локации и определение их принадлежности к сторонам конфликта.
  • Производится подведение итогов аукциона за владение локацией. Она переходит под контроль той корпорации, которая на этот момент сделала большую ставку очками влияния. Ставка корпорации. выигравшей аукцион, списывается, ставки остальных корпораций возвращаются.
  • Среди пограничных локаций автоматически выбираются три[3] спорные локации, за которые будет происходить сражение между сторонами конфликта.

Особенности

Корневые локации
  • Каждая сторона конфликта имеет по одной корневой локации.
  • Такую локацию не может контролировать ни одна из корпораций.
  • Такую локацию нельзя захватить.
  • Корневые локации отмечаются эмблемой стороны конфликта.


Как участвовать

Что дает

Есть три типа локаций, приносящих владельцу один из видов наград: артефакты, кредиты или галактические стандарты. Награда начисляется каждому члену корпорации.

С точки зрения корпорации

С точки зрения пилота

  1. Ответственными лицами корпорации являются ее глава и его помощники
  2. В клиенте это просто "цикл"
  3. Три спорные локации - по одной для каждой пары сторон конфликта. Т.е. одна сторона сражается за 2 из 3-х спорных локаций.
Свой бой Быстрый бой (PvP) Миссии (PvE) Карта