Импланты: различия между версиями
IDru (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Skula1975 (обсуждение | вклад) м (убрал картинку - она большая и лишняя) |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
Игрок имеет возможность в любой момент выбрать любой из доступных имплантов. Кроме того, есть возможность снять все импланты и установить их заново. Стоимость реимплантации 50000 {{CR}}, а снять все имплантанты 500000 {{CR}} | Игрок имеет возможность в любой момент выбрать любой из доступных имплантов. Кроме того, есть возможность снять все импланты и установить их заново. Стоимость реимплантации 50000 {{CR}}, а снять все имплантанты 500000 {{CR}} | ||
Версия от 04:54, 15 апреля 2014
- Импланты
- Имплант представляет собой устройство, вживляемое в мозг и предназначенное для проведения сложных и сверхбыстрых вычислений с использованием ресурсов центральной нервной системы. Таким образом достигается улучшенное управление системами корабля, что позволяет улучшить его характеристики.
Развитие игрока происходит по мере роста ранга у любой из фракций. На каждом ранге игроку, на выбор, предлагается один из трех имплантов взятого ранга.
Не все установленные импланты могут работать в бою. Если ранг импланта выше ранга текущего корабля, которым управляет игрок, то этот имплант не работает.
Игрок имеет возможность в любой момент выбрать любой из доступных имплантов. Кроме того, есть возможность снять все импланты и установить их заново. Стоимость реимплантации 50000
, а снять все имплантанты 500000
Империя

Запас прочности корпуса увеличивается на 25%.

Снижает время захвата цели на 43%. Вероятность нанесения критического урона увеличена на 10%.

Скорость восстановления щита увеличена на 25%.

Увеличивает урон, наносимый ракетным вооружением, на 10%.

Увеличивает на 30% скорость вращения корабля по всем осям.

Увеличивает урон, наносимый основным вооружением, на 7%.

Увеличивает емкость энергоблока корабля на 30%.

Снижает время перезарядки модулей группы «Универсальные модули» на 17%.

Увеличивает сопротивление корпуса и щита ко всем видам урона на 12 ед. за каждого противника, отметившего ваш корабль как цель.

Снижает время перезарядки модулей на 20%. Не влияет на модули группы «Универсальные модули».

Снижает сопротивление щита и корпуса противника ко всем видам урона на 8 ед. Только для основного вооружения.

Нейроускоритель «Gladius II» Требуется ранг [12] с любой расой. Если корабль имеет скорость ниже 50% от максимальной (без учета форсажа), то его основное вооружение наносит на 7% больший урон.

На 15% ускоряет подготовку модулей к бою при уничтожении или помощи в уничтожении врага нанесенным уроном.

Нейтрализует все негативные эффекты и делает корабль невосприимчивым к ним на 7 сек. при первой потере щита.

Ускоряет набор синергии и кредитов на 5%, и увеличивает повреждения орудий на 3%. Набор синергии и кредитов ускорен на кораблях всех рангов.
Федерация

Снижает урон корпусу от взрывов на 20%. Снижает урон критических попаданий по корпусу на 20%.

Увеличивает на 75% дальность действия сенсоров корабля. На 20% увеличивает максимальную и оптимальную дальности действия основного вооружения.

Увеличивает максимальный объем щита на 20%.

Увеличивает скорость полета и поворота ракет на 20%.

Увеличивает на 75% скорость бокового перемещения корабля.

Увеличивает величину критического урона на 35%.

Снижает потребление энергии при включении форсажа на 17%.

При активации модулей группы «Универсальные модули», корабль в течение 3 сек. нельзя замедлить или отключить ему форсаж.

Увеличивает максимальную скорость корабля при включенном форсаже на 7%.

Снижает энергопотребление боевых модулей на 29%. Не влияет на модули группы «Универсальные модули».

Повышает темп стрельбы на 8%.

Если корабль имеет скорость ниже 50% от максимальной (без учета форсажа), то его запас энергии восстанавливается на 50% быстрее.

На 10 сек. увеличивает урон основного орудия корабля на 20% при уничтожении или помощи в уничтожении врага нанесенным уроном.

Активирует экстренный генератор поля невидимости на 3 сек. при первой потере щита корабля.
Нейроконнектор «Сова II» Требуется ранг [15] с любой расой.
Увеличивает получение кредитов на 10% и прочность щита и корпуса на 5%. Набор кредитов ускорен на кораблях всех рангов.
Иерихон

Увеличивает сопротивление корпуса корабля на 25 ед. ко всем видам урона.

Время действий контроля снижено на 23%. Снижает разброс основного вооружения на 20%.

Увеличивает сопротивление щита всем видам урона на 20 ед.

Увеличивает дальность полета ракет на 75%.

Максимальная скорость корабля увеличивается на 3%.

Улучшает параметры основного вооружения: скорость снарядов кинетических орудий увеличивается на 30%. скорость зарядов ЭМ орудий увеличивается на 30%. максимальная рабочая температура термических орудий увеличивается на 10%.

Часть полученного вами урона (15%) пополняет ваш запас энергии. Не уменьшает входящий урон.

При активации модулей группы «Универсальные модули» корабль в течение 5 сек. не реагирует на воздействия, призванные снизить запас энергии корабля.

Увеличивает сопротивление щита на 10 ед. ко всем видам урона. Щит становится способным принимать на себя урон от столкновений с препятствиями.

Увеличивает характеристики боевых моделей на 20%. Не влияет на модули группы «Универсальные модули».

Время перезарядки ракетного вооружения уменьшается на 13%

Если корабль имеет скорость ниже 50% от максимальной (без учёта форсажа), то его щит восстанавливается на 25% быстрее.

Увеличивает урон основного орудия корабля на 2% при уничтожении или помощи в уничтожении врага нанесённым уроном. Эффект от каждого сбитого корабля суммируется до 20%.

Увеличивает сопротивление корпуса корабля на 75 ед. на 7 сек. при первой потере щита.

Увеличивает получение синергии на 10% и урон от ракетного вооружения на 5%. Набор синергии ускорен на кораблях всех рангов.