Роль корабля: различия между версиями
IROOT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
IROOT (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;"> | ||
У каждого игрока в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека. | У каждого игрока в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека. | ||
Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля. | Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля. | ||
В целях поддержания игрового баланса, каждая роль предусматривает набор не только достоинств, но и слабых мест. Таким образом, в игре сильно влияние командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника. Таким образом, вы можете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника. | В целях поддержания игрового баланса, каждая роль предусматривает набор не только достоинств, но и слабых мест. Таким образом, в игре сильно влияние командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника. Таким образом, вы можете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=РЭБ= | =РЭБ= | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
Ролевое свойство РЭБ — увеличенные на +10% объем щита и прочность корпуса. | Ролевое свойство РЭБ — увеличенные на +10% объем щита и прочность корпуса. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Разведка= | =Разведка= | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
Эти корабли получают увеличенную дальность обзора и скорость захвата маяков/бомб. Помимо того, разведчики обладают бонусом к шансу критических повреждений в 15%. | Эти корабли получают увеличенную дальность обзора и скорость захвата маяков/бомб. Помимо того, разведчики обладают бонусом к шансу критических повреждений в 15%. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Диверсии= | =Диверсии= | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
Диверсанты получают характеристику повышающую шанс критических повреждений на +15%. | Диверсанты получают характеристику повышающую шанс критических повреждений на +15%. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Ударный= | =Ударный= | ||
Строка 57: | Строка 57: | ||
Эти корабли получают штраф в -10 ед. сопротивления ко всем видам урона, но это компенсируется дополнительными +5% наносимых повреждений. | Эти корабли получают штраф в -10 ед. сопротивления ко всем видам урона, но это компенсируется дополнительными +5% наносимых повреждений. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Командный= | =Командный= | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
Командные корабли получают +15% к запасу и скорости регенерации энергии. | Командные корабли получают +15% к запасу и скорости регенерации энергии. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Заградитель= | =Заградитель= | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
Свойство заградителей в том, что форсаж потребляет на 20% меньше запаса энергии корабля. | Свойство заградителей в том, что форсаж потребляет на 20% меньше запаса энергии корабля. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Дальнобойный= | =Дальнобойный= | ||
Строка 95: | Строка 95: | ||
Эти фрегаты получают штраф в виде -20% к прочности щита и корпуса, но только на них устанавливается 6 орудийных башен. | Эти фрегаты получают штраф в виде -20% к прочности щита и корпуса, но только на них устанавливается 6 орудийных башен. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Прикрытие= | =Прикрытие= | ||
Строка 107: | Строка 107: | ||
Эти фрегаты имеют значительно больший запас прочности корпуса и щита, но получают штраф к скорости в 5%. На данный класс кораблей устанавливается только 4 орудийных башни. | Эти фрегаты имеют значительно больший запас прочности корпуса и щита, но получают штраф к скорости в 5%. На данный класс кораблей устанавливается только 4 орудийных башни. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" | <div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;"> | ||
=Инженерный= | =Инженерный= | ||
Строка 121: | Строка 121: | ||
Фрегаты данной роли получают +10% к скорости движения, однако, на них устанавливается только 4 орудийных башни. | Фрегаты данной роли получают +10% к скорости движения, однако, на них устанавливается только 4 орудийных башни. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| |
Версия от 15:00, 13 мая 2014
У каждого игрока в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека. Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля. В целях поддержания игрового баланса, каждая роль предусматривает набор не только достоинств, но и слабых мест. Таким образом, в игре сильно влияние командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника. Таким образом, вы можете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника.