Дредноуты: различия между версиями
FifthRom (обсуждение | вклад) м (→Геймплей боя дредноутов: Помоему, по 50 очков снимает за захват эмиттера и охладителя. только командная рубка отнимает 150) |
U4843235 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
=Об участии дредноутов в жизни корпораций= | =Об участии дредноутов в жизни корпораций= | ||
Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов (в кратце).<br> | Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов (в кратце).<br> |
Версия от 20:31, 12 января 2016
Дредноуты - это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локаций. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го ранга и выше. Каждая корпорация может иметь только один дредноут.
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую.
Виды дредноутов
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта:
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника
Глава корпорации может выбрать один из дредноутов который его корпорация будет строить. Однако есть несколько вещей которых нельзя сделать на версию игры 1.1.0:
- Сменить модель дредноута после начала строительства верфи нельзя
- Сменить модель дредноута после завершения строительства нельзя
Таким образом, корпорации придется выбирать свой дредноут с умом, так как они не смогут сменить свой дредноут.
Строительство дредноута
Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:
- 1 этап: Строительство дока.
Стоимость - 5 000 иридиума.
- 2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя.
Стоимость - 15 000 иридиума.
- 3 этап: Установка системы управления.
Стоимость - 20 000 иридиума.
- 4 этап: Завершение строительства и установка орудий.
Стоимость - 25 000 иридиума.
Подробнее о строительстве дредноута можно прочитать здесь
Об участии дредноутов в жизни корпораций
Бой дредноутов подразделяется на несколько этапов (в кратце).
Этап 1. Закинуть иридиум в корпорацию, чтобы дредноут смог совершить прыжок.
Этап 2. Выбор системы и прыжок в локацию.
Этап 3. Ожидание начала боев, регистрация на бои.
Этап 4. Сам бой.
Этап 5. Победа засчитывается когда у дредноута заканчивается количество очков флота или побеждает та команда, у который осталось больше очков флота по окончанию боя.
Этап 6. Захват локации той корпорацией, которая выиграла все бои.
Геймплей боя дредноутов
Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов. Каждый дредноут имеет по 2000 очков флота (2200 у дредноута «Liberator») Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника (Другие корабли, даже фрегаты, слишком мелкие цели для них). Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (С ними дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать (У торпеды 7500 хп, наносит огромные повреждения дредноуту противника)), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (Рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля - система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командирская рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.
Бой ведется до истечении времени (20 минут) или до потери всех очков. Проигравший дредноут отступает, логично предположить что это делается, так как на поврежденном дредноуте воевать бессмысленно и дорого.
Очки теряются от:
Сбития дрона (-1)
Сбития игрока (-15)
Разрушения вспомогательного модуля (-10)
Попадании главного калибра (При пробитии щита, урон зависит от оставшейся энергии импульса и наличия модификации "Бронебойные заряды")
Прямого попадания торпеды (-50)
Отключение эмиттера щита или охладителя орудий (-50)
Отключение командной рубки (-150)
Взрыв астероида от попадания главного калибра Дредноут федерации Перестрелка дредноутов федерации и империи