PvP Арена: различия между версиями
U4843235 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
U4843235 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:pvp_example.jpg|center]] | [[File:pvp_example.jpg|center]] | ||
PvP — Player vs Player, переводится как «Игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 | PvP — Player vs Player, переводится как «Игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев. Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В бою допускается присутствие {{tooltip|ботов|Корабль под управлением искусственного интеллекта}}. Но не может быть команды, состоящей только из ботов. Доступно 22 локации. | ||
==Виды боев== | |||
===Захват маяков=== | |||
В данном виде боя вам предстоит захватывать маяки противоположной команды. Побеждает команда, которая первой захватит все маяки или уничтожит все корабли противника. | |||
В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации. Для захвата маяка необходимо подлететь вплотную к нему. Захват начнется автоматически при достижении необходимого минимального расстояния между маяком и кораблем. Захват считается удачным, когда у маяка закончатся все очки захвата. Важное условие захвата — корабль, который осуществлят захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени. Захватить можно только чужие маяки и только 1 раз. Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0. | |||
После уничтожения корабля, восстановление невозможно. | |||
===Контроль=== | |||
В локации находится всего 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель — обнулить очки контроля у команды противника. | |||
У каждая команды по 750 очков контроля в начале игры. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля. Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля уменьшаются на 1 за каждую секунду игры. Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата. | |||
После гибели корабль можно использовать снова. | |||
Под режимом быстрого боя понимается набор условий и правил для проведения боя. | Под режимом быстрого боя понимается набор условий и правил для проведения боя. | ||
{|class = "wikitable" | {|class = "wikitable" |
Версия от 12:59, 13 января 2016
PvP — Player vs Player, переводится как «Игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев. Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В бою допускается присутствие ботов. Но не может быть команды, состоящей только из ботов. Доступно 22 локации.
Виды боев
Захват маяков
В данном виде боя вам предстоит захватывать маяки противоположной команды. Побеждает команда, которая первой захватит все маяки или уничтожит все корабли противника.
В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации. Для захвата маяка необходимо подлететь вплотную к нему. Захват начнется автоматически при достижении необходимого минимального расстояния между маяком и кораблем. Захват считается удачным, когда у маяка закончатся все очки захвата. Важное условие захвата — корабль, который осуществлят захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени. Захватить можно только чужие маяки и только 1 раз. Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0.
После уничтожения корабля, восстановление невозможно.
Контроль
В локации находится всего 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель — обнулить очки контроля у команды противника.
У каждая команды по 750 очков контроля в начале игры. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля. Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля уменьшаются на 1 за каждую секунду игры. Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.
После гибели корабль можно использовать снова.
Под режимом быстрого боя понимается набор условий и правил для проведения боя.
Режим | Цель | Условия боя | Условия победы[1] |
---|---|---|---|
Захват маяков | Захватить все маяки противника |
|
|
Контроль | Обнулить очки контроля у команды противника |
|
|
Разведка боем | Уничтожить всю команду противника |
|
|
Охота на маяк | Обнулить очки контроля у команды противника |
|
|
Детонация | Уничтожить все станции наведения противника |
|
|
Командный бой | Обнулить очки подкрепления у команды противника |
|
|