Производство: различия между версиями
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Статья о том как найти эти ресурсы: ''Основная статья:'' [[Ресурсы производства]] | Статья о том как найти эти ресурсы: ''Основная статья:'' [[Ресурсы производства]] | ||
</div> | </div> | ||
[[Категория:Крафт]] | [[Категория:Крафт]] |
Версия от 14:46, 11 июля 2016
Производство это один из аспектов игры, в котором можно производить различные предметы, от боеприпасов и ракет до новых модулей или целых кораблей. Данная статья вам поможет разобраться что такое производство и как этим заниматься.
О том как найти ресурсы:
Основная статья: Ресурсы производства
О том как создавать предметы:
Основная статья: Производство предметов
О том как создавать корабли:
Основная статья: Производство кораблей
Общие принципы
Большая часть производства происходит во вкладке "Мастерская", она находится рядом со вкладкой "Арсенал". При нажатии на эту кнопку выпадет меню "Мастерской":
Слева есть меню навигации по мастерской:
"Спец-технологии" - там находятся все специальные технологии сторон конфликта, например Дубликатор.
"Орудийные комплексы" - создание или улучшение оружия.
"Боеприпасы" - создание боеприпасов для оружия.
"Ракетный отсек" - создание новых типов ракет.
"Боевые модули" - создание новых или улучшение старых модулей.
"Компоненты" - из компонентов будет происходить строительство любых вещей, описанных выше.
Таким образом, для создания новых предметов вам понадобятся различные компоненты (ресурсы), которые можно найти в режиме Вторжение или получить разобрав предметы.
Статья о том как найти эти ресурсы: Основная статья: Ресурсы производства