PvP Арена: различия между версиями
Kwirin (обсуждение | вклад) |
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:pvp_example.jpg|center]] | [[File:pvp_example.jpg|center]] | ||
PvP — Player vs Player, переводится как «игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев. Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10 | PvP — Player vs Player, переводится как «игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев на 24 локациях. | ||
Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В награду за победу игрок может получить [[кредиты]], [[Синергия|синергию]], а также открыть точки лута после боя. | |||
На рангах 1-3 в бою допускается присутствие {{tooltip|ботов|Корабль под управлением искусственного интеллекта}}.Такие бои считаются как PvE. Для боев с ботами на более высоких рангов есть отдельный режим [[CO-OP]] (или ещё называют [[ИИ]]). | |||
==Виды боев== | ==Виды боев== | ||
В | ===Командный бой=== | ||
*'''Ранги: 1-15''' | |||
В начале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления. Количество очков подкрепления зависит от количества пилотов в бою. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления. На карте есть артефакты пришельцев, взятие которых даст небольшой бонус своей команде. Побеждает команда, которая первой обнулит очки подкрепления у команды противника. | |||
После гибели корабль можно использовать снова. | |||
===Контроль=== | ===Контроль=== | ||
* | *'''Ранги: 1-15''' | ||
В локации находится всего 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель — обнулить очки контроля у команды противника. | В локации находится всего 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель — обнулить очки контроля у команды противника. | ||
Строка 55: | Строка 22: | ||
===Разведка боем=== | ===Разведка боем=== | ||
* | *'''Ранги: 4-15''' | ||
Цель — уничтожить всю команду противника. | Цель — уничтожить всю команду противника. | ||
Строка 84: | Строка 35: | ||
===Охота на маяк=== | ===Охота на маяк=== | ||
* | *'''Ранги: 4-15''' | ||
Данный вид боя похож на Контроль, но все же немного отличается. Цель — обнулить очки контроля у команды противника. | Данный вид боя похож на Контроль, но все же немного отличается. Цель — обнулить очки контроля у команды противника. | ||
Строка 112: | Строка 45: | ||
===Детонация=== | ===Детонация=== | ||
* | *'''Ранги: 7-15''' | ||
Цель — уничтожить все станции наведения противника. | Цель — уничтожить все станции наведения противника. | ||
Строка 130: | Строка 52: | ||
После гибели корабль можно использовать снова. | После гибели корабль можно использовать снова. | ||
=== | ===Захват маяков=== | ||
* | *'''Ранги: 10-15''' | ||
В данном виде боя вам предстоит захватывать маяки противоположной команды. Побеждает команда, которая первой захватит все маяки или уничтожит все корабли противника. | |||
В начале боя у каждой команды | В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации. Для захвата маяка необходимо подлететь вплотную к нему. Захват начнется автоматически при достижении необходимого минимального расстояния между маяком и кораблем. Захват считается удачным, когда у маяка закончатся все очки захвата. Важное условие захвата — корабль, который осуществлят захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени. Захватить можно только чужие маяки и только 1 раз. Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0. | ||
После | После уничтожения корабля, восстановление невозможно. | ||
==Локации== | ==Локации== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! | ||
!Название | !Название | ||
!Возможные режимы | !Возможные режимы | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Древние_руины.jpg|link=Древние руины]] | |align="center"|[[File:Древние_руины.jpg|link=Древние руины]] | ||
|[[Древние руины]] | |[[Древние руины]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Восточная добывающая станция.jpg|link=Восточная добывающая станция]] | |align="center"|[[File:Восточная добывающая станция.jpg|link=Восточная добывающая станция]] | ||
|[[Восточная добывающая станция]] | |[[Восточная добывающая станция]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Северная добывающая станция.jpg|link=Северная добывающая станция]] | |align="center"|[[File:Северная добывающая станция.jpg|link=Северная добывающая станция]] | ||
|[[Северная добывающая станция]] | |[[Северная добывающая станция]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Храм.jpg|175px|link=Храм]] | |align="center"|[[File:Храм.jpg|175px|link=Храм]] | ||
|[[Храм]] | |[[Храм]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Челюсть Дьявола.jpg|link=Челюсть Дьявола]] | |align="center"|[[File:Челюсть Дьявола.jpg|link=Челюсть Дьявола]] | ||
|[[Челюсть Дьявола]] | |[[Челюсть Дьявола]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Источник энергии.jpg|link=Источник энергии]] | |align="center"|[[File:Источник энергии.jpg|link=Источник энергии]] | ||
|[[Источник энергии]] | |[[Источник энергии]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Барьер.jpg|link=Барьер]] | |align="center"|[[File:Барьер.jpg|link=Барьер]] | ||
|[[Барьер]] | |[[Барьер]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:LostK.jpg|175px|link=Заброшенный комплекс]] | |align="center"|[[File:LostK.jpg|175px|link=Заброшенный комплекс]] | ||
|[[Заброшенный комплекс]] | |[[Заброшенный комплекс]] | ||
|Командный бой, Разведка боем | |Командный бой, Разведка боем | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:KA7.jpg|175px|link=Комплекс «Альфа-7»]] | |align="center"|[[File:KA7.jpg|175px|link=Комплекс «Альфа-7»]] | ||
|[[Комплекс «Альфа-7»]] | |[[Комплекс «Альфа-7»]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Руины монолита.jpg|175px|link=Руины монолита]] | |align="center"|[[File:Руины монолита.jpg|175px|link=Руины монолита]] | ||
|[[Руины монолита]] | |[[Руины монолита]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Левиафан Катакомбы.jpg|175px|link=Левиафан Катакомбы]] | |align="center"|[[File:Левиафан Катакомбы.jpg|175px|link=Левиафан Катакомбы]] | ||
|[[Левиафан. Катакомбы]] | |[[Левиафан. Катакомбы]] | ||
| | |Командный бой, Контроль, Разведка боем | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Крушение "Northstar".jpg|175px|link=Крушение "Northstar"]] | |align="center"|[[File:Крушение "Northstar".jpg|175px|link=Крушение "Northstar"]] | ||
|[[Крушение "Northstar"]] | |[[Крушение "Northstar"]] | ||
| | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Станция Омега.jpg|175px|link=Станция Омега]] | |align="center"|[[File:Станция Омега.jpg|175px|link=Станция Омега]] | ||
|[[Станция Омега]] | |[[Станция Омега]] | ||
|Командный бой, Контроль | |Командный бой, Контроль | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[Файл:Хранилище 15 - миниатюра.png|175px|link=Хранилище 15]] | |align="center"|[[Файл:Хранилище 15 - миниатюра.png|175px|link=Хранилище 15]] | ||
|[[Хранилище 15]] | |[[Хранилище 15]] | ||
|Командный бой, Контроль | |Командный бой, Контроль | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Pandora3.jpg|175px|link=Обломки дредноута]] | |align="center"|[[File:Pandora3.jpg|175px|link=Обломки дредноута]] | ||
|[[Обломки дредноута]] | |[[Обломки дредноута]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ледяной риф.jpg|link=Ледяной риф]] | |align="center"|[[File:Ледяной риф.jpg|link=Ледяной риф]] | ||
|[[Ледяной риф]] | |[[Ледяной риф]] | ||
|Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Покинутый аванпост.jpg|link=Покинутый аванпост]] | |align="center"|[[File:Покинутый аванпост.jpg|link=Покинутый аванпост]] | ||
|[[Покинутый аванпост]] | |[[Покинутый аванпост]] | ||
|Контроль, Охота на маяк | |Контроль, Охота на маяк | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:IrPo.jpg|175px|link=Иридиевый поток]] | |align="center"|[[File:IrPo.jpg|175px|link=Иридиевый поток]] | ||
|[[Иридиевый поток]] | |[[Иридиевый поток]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:RuinsPV.jpg|175px|link=Руины форпоста Варденов]] | |align="center"|[[File:RuinsPV.jpg|175px|link=Руины форпоста Варденов]] | ||
|[[Руины форпоста Варденов]] | |[[Руины форпоста Варденов]] | ||
|Контроль, Охота на маяк | |Контроль, Охота на маяк | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:ScienceC.jpg|175px|link=Научный комплекс]] | |align="center"|[[File:ScienceC.jpg|175px|link=Научный комплекс]] | ||
|[[Научный комплекс]] | |[[Научный комплекс]] | ||
|Контроль, Охота на маяк | |Контроль, Охота на маяк | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ледовые копи.jpg|link=Ледовые копи]] | |align="center"|[[File:Ледовые копи.jpg|link=Ледовые копи]] | ||
|[[Ледовые копи]] | |[[Ледовые копи]] | ||
|Контроль, Охота на маяк | |Контроль, Охота на маяк | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:аномалия_пандоры.jpg|link=Аномалия Пандоры]] | |align="center"|[[File:аномалия_пандоры.jpg|link=Аномалия Пандоры]] | ||
|[[Аномалия Пандоры]] | |[[Аномалия Пандоры]] | ||
|Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Уничтоженная станция.jpg|link=Уничтоженная станция]] | |align="center"|[[File:Уничтоженная станция.jpg|link=Уничтоженная станция]] | ||
|[[Уничтоженная станция]] | |[[Уничтоженная станция]] | ||
|Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Обелиски лавы.jpg|link=Обелиски лавы]] | |align="center"|[[File:Обелиски лавы.jpg|link=Обелиски лавы]] | ||
|[[Обелиски лавы]] | |[[Обелиски лавы]] |
Версия от 16:57, 17 июля 2016
PvP — Player vs Player, переводится как «игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев на 24 локациях. Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В награду за победу игрок может получить кредиты, синергию, а также открыть точки лута после боя. На рангах 1-3 в бою допускается присутствие ботов.Такие бои считаются как PvE. Для боев с ботами на более высоких рангов есть отдельный режим CO-OP (или ещё называют ИИ).
Виды боев
Командный бой
- Ранги: 1-15
В начале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления. Количество очков подкрепления зависит от количества пилотов в бою. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления. На карте есть артефакты пришельцев, взятие которых даст небольшой бонус своей команде. Побеждает команда, которая первой обнулит очки подкрепления у команды противника.
После гибели корабль можно использовать снова.
Контроль
- Ранги: 1-15
В локации находится всего 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель — обнулить очки контроля у команды противника.
У каждая команды по 750 очков контроля в начале игры. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля. Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля уменьшаются на 1 за каждую секунду игры. Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.
После гибели корабль можно использовать снова.
Разведка боем
- Ранги: 4-15
Цель — уничтожить всю команду противника.
В начале боя один пилот случайным образов выбирается капитаном. Капитан получает бонус к урону. Капитан видит все корабли на любом расстоянии и сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обоих команд. Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно. Если капитан погиб, вылет в бой невозможен.
Важно! В первые 90 секунд игры к капитану применяются правила такие же, как и к обычному игроку. Он может возродиться после гибели корабля. Достижение за уничтожение капитана в этот период игры не работают. По истечении 90 секунд к капитану применяются стандартные правила режима. Смена капитана не приводит к возобновлению отсчета первого периода игры.
Побеждает команда, которая полностью уничтожила все корабли противника, или по истечению времени игры имеет преимущетво:
- капитан противника уничтожен, а свой — жив.
- оба капитана живы, но команда сбила больше кораблей противника.
- оба капитана уничтожены, но команда сбила больше кораблей противника.
Охота на маяк
- Ранги: 4-15
Данный вид боя похож на Контроль, но все же немного отличается. Цель — обнулить очки контроля у команды противника.
Всего на карте 3 маяка. В любой момент времени активен только один маяк. Неактивные маяки нельзя увидеть на радаре и захватить. Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение на радаре. После активации маяк нейтрален.
В начале игры каждая команда имеет по 175 очков контроля. При захвате нейтрального или чужого маяка, он уменьшает количество очков контроля у команды противника. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата. Важно — нельзя выйти в бой, пока активный маяк находится под контролем своей команды.
После гибели корабль можно использовать снова.
Детонация
- Ранги: 7-15
Цель — уничтожить все станции наведения противника.
В начале игры каждая команда имеет по 3 станции наведения. Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой. Бомба появляется в центре карты. В любой момент времени на карте на может быть более двух бомб. Чтобы подобрать бомбу, к ней надо подлететь. Корабль, несущий бомбу, не может двигаться с полной скоростью и использовать форсаж. Чтобы взорвать станцию необходимо принести и установить бомбу.
После гибели корабль можно использовать снова.
Захват маяков
- Ранги: 10-15
В данном виде боя вам предстоит захватывать маяки противоположной команды. Побеждает команда, которая первой захватит все маяки или уничтожит все корабли противника.
В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации. Для захвата маяка необходимо подлететь вплотную к нему. Захват начнется автоматически при достижении необходимого минимального расстояния между маяком и кораблем. Захват считается удачным, когда у маяка закончатся все очки захвата. Важное условие захвата — корабль, который осуществлят захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени. Захватить можно только чужие маяки и только 1 раз. Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0.
После уничтожения корабля, восстановление невозможно.
Локации
Название | Возможные режимы | |
---|---|---|
Древние руины | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Восточная добывающая станция | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Северная добывающая станция | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Храм | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | |
Челюсть Дьявола | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Источник энергии | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Барьер | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Заброшенный комплекс | Командный бой, Разведка боем | |
Комплекс «Альфа-7» | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | |
Руины монолита | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Захват маяков | |
Левиафан. Катакомбы | Командный бой, Контроль, Разведка боем | |
Крушение "Northstar" | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк | |
Станция Омега | Командный бой, Контроль | |
Хранилище 15 | Командный бой, Контроль | |
Обломки дредноута | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Ледяной риф | Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Покинутый аванпост | Контроль, Охота на маяк | |
Иридиевый поток | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Захват маяков | |
Руины форпоста Варденов | Контроль, Охота на маяк | |
Научный комплекс | Контроль, Охота на маяк | |
Ледовые копи | Контроль, Охота на маяк | |
Аномалия Пандоры | Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Уничтоженная станция | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков | |
Обелиски лавы | Командный бой, Контроль, Разведка боем, Охота на маяк, Детонация, Захват маяков |