Корабли: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nedeim (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nedeim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
**[[Фрегаты]]. Тяжелые корабли с шестью пушками. | **[[Фрегаты]]. Тяжелые корабли с шестью пушками. | ||
*'''Технологический уровень'''. Определяет "качество" корабля: стоимость, прочность брони и щитов, летные характеристики, количество устанавливаемых модулей. Технологический уровень обозначается арабской цифрой с префиксом ''''Tech'''': Tech1..Tech5. | *'''Технологический уровень'''. Определяет "качество" корабля: стоимость, прочность брони и щитов, летные характеристики, количество устанавливаемых модулей. Технологический уровень обозначается арабской цифрой с префиксом ''''Tech'''': Tech1..Tech5. | ||
*'''Уровень синергии'''. Используя корабль в бою, пилот настраивает его под свои нужды, привыкает к нему, узнаёт сильные и слабые стороны своего боевого друга. С ростом уровня синергии возрастают основные параметры корабля, пока не будет выжат максимум. Машина с полностью прокачанной синергией гораздо мощнее только что купленной, | *'''Уровень синергии'''. Используя корабль в бою, пилот настраивает его под свои нужды, привыкает к нему, узнаёт сильные и слабые стороны своего боевого друга. С ростом уровня синергии возрастают основные параметры корабля, пока не будет выжат максимум. Машина с полностью прокачанной синергией гораздо мощнее только что купленной, стоящей выше на один технологический уровень. |
Версия от 04:00, 24 мая 2012
Корабль - основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких сил космофлота.
Классификация кораблей
Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:
- Класс. Класс определяет размеры корабля, его скорость и маневренность, количество слотов для модулей и оружия. Кроме того, каждый класс кораблей имеет уникальную способность, реализованную с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:
- Перехватчики. Легкие корабли с двумя пушками.
- Штурмовики. Средние корабли с четырьмя пушками.
- Фрегаты. Тяжелые корабли с шестью пушками.
- Технологический уровень. Определяет "качество" корабля: стоимость, прочность брони и щитов, летные характеристики, количество устанавливаемых модулей. Технологический уровень обозначается арабской цифрой с префиксом 'Tech': Tech1..Tech5.
- Уровень синергии. Используя корабль в бою, пилот настраивает его под свои нужды, привыкает к нему, узнаёт сильные и слабые стороны своего боевого друга. С ростом уровня синергии возрастают основные параметры корабля, пока не будет выжат максимум. Машина с полностью прокачанной синергией гораздо мощнее только что купленной, стоящей выше на один технологический уровень.