СО "Осквернитель": различия между версиями
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kwirin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 74: | Строка 74: | ||
|height="5"| | |height="5"| | ||
|} | |} | ||
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;"> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|- | |||
|height="0"| | |||
|- | |||
|width="100"| | |||
|align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=Быстрый бой (PvP)|310px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|310px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=CO-OP|310px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]] | |||
|width="10"| | |||
|align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]] | |||
|width="100"| | |||
|- | |||
| | |||
|} | |||
</div> | |||
[[Категория:Локации]] | [[Категория:Локации]] |
Версия от 19:41, 21 августа 2016
Информация
Сектор | Секторы Империи |
---|---|
Система | Онтрегос |
Позиция | Иридиевые копи |
- В секторе Иридиевые Копи были замечены корабли Чужих. Так же был зафиксирован раннее неизвестный объект.
- Уничтожьте Чужих и получите награду!
Задача
Этап | Задача | Бонусы |
---|---|---|
Защита сектора. | Уничтожить все силы чужих. |
Осквернитель - колоссальных размеров корабль биоморфов. Согласно описанию задания именно он превращает корабли людей из обычных в зараженные, из чего и следует его название (Он "Оскверняет" корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км длина 1 км.
Тактическая карта
Советы ветеранов
Состав
- 2 корабля роли разведка - портальная группа (для закрытия разломов чужих).
- 1-2 инженер - если 2 , то 1 можно назначить в портальную группу.
- остальные составят ударную группу , это могут быть штурмовик ударный, фрегат дальнобойный и наиболее распространённый вариант - эсминец 11 ранга.
- опционально: из ударной группы иногда выделяют - "инверторную группу" , которая будет оперативно переключатся на Инвертор материи. Но это зависит от выбранной лидером тактики.
- опционально: 1 штурмовик командный.
Подготовка кораблей/Общие рекомендации
- ИК ловушки и ЭМ сопротивление(ЭМ-рассеиватель,ЭМ-изоляция).
Детали операции
Осквернитель появляется со 100% здоровья, когда убьют всех (или большинство) биоморфов. Когда его здоровье падает до 90%, у него начинается цикл:
- Появляется щит вокруг осквернителя, щит неуязвим.
- Через 15 секунд после появления щита, появляется инвертор материи в противоположном углу карты (относительно осквернителя).
- Также появляется 2 портала чужих (охраняются четырьмя Дронами Чужих). Убив дроны, можно захватить, как и обычные маяки. Если их не захватывать, то оттуда будут лезть Биоморфы.
- Через 45 секунд после появления щита, щит падает.
- 75 секунд осквернитель летает без щита, его можно атаковать.
- Цикл повторяется.
Инвертор материи имеет свой цикл:
- Инвертор материи появляется через 15 секунд после появления щита у осквернителя или когда у осквернителя остается 70%, 50% или 30% здоровья. Таким образом на карте может быть сразу 2 инвертора материи.
- Через 15-16 секунд после появления, инвертор материи включает пульсар по всей карте, наносит всего по 5000 ЭМИ урона, 6 раз в течение 3 секунд.
- Далее пульсар уходит на перезарядку на 12 секунд.
- Далее цикл повторяется со второго пункта.
Таким образом, инвертор материи является очень опасным противником, которого стоит убить как можно быстрее, иначе пульсар убьет всех на карте. Следующий этап начинается когда у осквернителя останется 15% здоровья. В таком случае появляется 10 порталов чужих и разлом чужих. Осквернитель попытается сбежать в разлом, пилотам необходимо уничтожить осквернителя до того как он сбежит. Если пилоты не успевают снизить количество здоровья у осквернителя за 20 минут до 15%, тогда включается "вечный пульсар", который убивает всех пилотов. Поэтому пилотам необходимо убить осквернителя быстрее, чем за 20 минут.
Награда
- В награду за свои старания, раз в день можно получить сразу 2 фиолетовые точки, из которых может выпасть модули Mk 4 (фиолетовые), часть корабля, чертежи, монокристаллы или другие редкие ценности.