PvE миссия "Верфь «Блэквуд»": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
В самом начале вторжения Корпорация «Блэквуд» потеряла контроль над экспериментальной верфью, управляемой искусственным интеллектом. Расследование показало, что на работу объекта повлиял неизвестный вирус.
__NOTOC__
 
=Информация=
==Расположение==
[[Файл:Blackwood_Shipyard_—_loadscreen.png|frameless|500px|right]]
Ближний сектор Империи<br/>
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="8" width="600px"
Система: Менар<br/>
!width="50%"|Сектор
Позиция: Верфь "Блэквуд"
|{{{Регион|[[Секторы Империи]]}}}
 
|-
 
!Система
|{{{|Менар}}}
|-
!Позиция
|{{{|[[Верфь "Блэквуд"]]}}}
|}
==Задача==
==Задача==
Современные методы ведения борьбы в космосе все больше сводятся к использованию небольших беспилотных кораблей, исключающих возможность человеческой ошибки в самый разгар боя. К сожалению или к счастью, оборона верфи «Блэквуд» - шанс наемников испытать возможности искусственного интеллекта в реальном бою. Вместо того, чтобы штурмовать верфь силами армии или, по крайней мере, с помощью группы отважных наемных пилотов, враг решил трусливо бросить в бой небольшие, но очень назойливые беспилотные космические корабли. Задача обороняющейся стороны – отбивать многочисленные волны беспилотников, некоторые из которых могут обладать усовершенствованным программным обеспечением. Но это лишь полбеды. Согласно непроверенным данным, противник планирует использовать некий экспериментальный корабль невиданной мощи, который способен в одиночку уничтожить целый флот наемников…
В самом начале вторжения Корпорация «Блэквуд» потеряла контроль над экспериментальной верфью, управляемой искусственным интеллектом. Расследование показало, что на работу объекта повлиял неизвестный вирус.
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
!width="15%"|Этап
Имперское командование пока не вмешивается в ситуацию, так как все силы флота сосредоточены на отражении атаки пришельцев. Тут в дело вступаете вы, наемники.
!width="30%"|Задача
 
!width="30%"|Бонусы
«Блэквуд» заинтересованы в сохранении своих наработок. Их инженеры разрабатывают и внедряют новые программы, чтобы восстановить контроль над искусственным интеллектом.
|-
 
|Вторжение.
 
|Уничтожьте все корабли противника и не потеряйте станции контроля.
==Этапы==
|Игрок: Увеличен урон, наносимый вооружением.<br/>Игрок: постоянное восстановление корпуса.<br/>Противник: увеличено термическое сопротивление корпуса.
Первый - Вторжение. Необходимо уничтожить все корабли противника и не потерять станции контроля. Враги появляются в три волны большими группами. Игрок- постоянное восстановление корпуса. Противник - увеличено термическое сопротивление корпуса.
|-
|Контроль сектора.
|Уничтожьте станции наведения
|Игрок: увеличен шанс критического урона.<br/>Игрок: постоянное восстановление щитов.
|-
|Флагманская атака.
|Уничтожьте все корабли противника и не потеряйте станции контроля.
|Игрок: постоянное восстановление корпуса и щита.
|}
</div>


{| border="0" align="center" width="100%"
Второй - Контроль сектора. Необходимо уничтожить все станции наведения. Враги появляются бесконечно. Игрок - увеличен шанс критического урона. Игрок - постоянное восстановление щитов.
|height="5"|
 
|}
Третий - Флагманская атака. Необходимо уничтожить эксперементальный прототип "Каратель". Целостность станций значения не имеет. Враги появляются небольшими группами, когда прочность флагмана падает до определенного значения. Игрок - постоянное восстановление корпуса и щита.


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Тактическая карта=
[[Файл:PvE миссия Верфь «Блэквуд»(карта).jpg|1000px]]


</div>
==Особые враги==
На первом и втором этапах появляется несколько особо сильных противников.


{| border="0" align="center" width="100%"
На третьем вызванное подкрепление целиком состоит из сильных противников.
|height="5"|
|}


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;" >
Каратель использует крайне мощный выжигающий пульсар, наносящий термоурон всем кораблям наемников на любом расстоянии. Частота применения - низкая. Для защиты от него необходимо спрятаться за препятствием. Перед атакой будет оповещение.


=Советы ветеранов=


</div>
=Тактическая карта=
[[Файл:PvE миссия Верфь «Блэквуд»(карта).jpg|1000px]]


{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}


<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">

Версия от 13:14, 19 ноября 2017

В самом начале вторжения Корпорация «Блэквуд» потеряла контроль над экспериментальной верфью, управляемой искусственным интеллектом. Расследование показало, что на работу объекта повлиял неизвестный вирус.

Расположение

Ближний сектор Империи
Система: Менар
Позиция: Верфь "Блэквуд"


Задача

В самом начале вторжения Корпорация «Блэквуд» потеряла контроль над экспериментальной верфью, управляемой искусственным интеллектом. Расследование показало, что на работу объекта повлиял неизвестный вирус.

Имперское командование пока не вмешивается в ситуацию, так как все силы флота сосредоточены на отражении атаки пришельцев. Тут в дело вступаете вы, наемники.

«Блэквуд» заинтересованы в сохранении своих наработок. Их инженеры разрабатывают и внедряют новые программы, чтобы восстановить контроль над искусственным интеллектом.


Этапы

Первый - Вторжение. Необходимо уничтожить все корабли противника и не потерять станции контроля. Враги появляются в три волны большими группами. Игрок- постоянное восстановление корпуса. Противник - увеличено термическое сопротивление корпуса.

Второй - Контроль сектора. Необходимо уничтожить все станции наведения. Враги появляются бесконечно. Игрок - увеличен шанс критического урона. Игрок - постоянное восстановление щитов.

Третий - Флагманская атака. Необходимо уничтожить эксперементальный прототип "Каратель". Целостность станций значения не имеет. Враги появляются небольшими группами, когда прочность флагмана падает до определенного значения. Игрок - постоянное восстановление корпуса и щита.


Особые враги

На первом и втором этапах появляется несколько особо сильных противников.

На третьем вызванное подкрепление целиком состоит из сильных противников.

Каратель использует крайне мощный выжигающий пульсар, наносящий термоурон всем кораблям наемников на любом расстоянии. Частота применения - низкая. Для защиты от него необходимо спрятаться за препятствием. Перед атакой будет оповещение.


Тактическая карта