PvE миссия "Захваченный дредноут": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
__NOTOC__
=Информация=
[[Файл:Hidden_maintenance_shop_—_loadscreen.png|frameless|500px|right]]
[[Файл:Hidden_maintenance_shop_—_loadscreen.png|frameless|500px|right]]
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="8" width="600px"
 
!width="50%"|Сектор
==Расположение==
|{{{Регион|[[Секторы Империи]]}}}
Сектор: [[Секторы Империи]]<br/>
|-
Система: Прайд<br/>
!Система
Позиция: [[Захваченный дредноут (Открытый космос)|Захваченный дредноут]]
|{{{|Прайд}}}
 
|-
 
!Позиция
==Доступ==
|{{{|[[Захваченный дредноут (Открытый космос)|Захваченный дредноут]]}}}
Рекрут.  Ранг 1 - 5<br/>
|}
Наемник.  Ранг 6 - 10<br/>
Командир. Ранг 11 - 17
 
 
==Задача==
==Задача==
Даже самым могущественным организациям вселенной не под силу держать в секрете перемещения своих мощнейших боевых кораблей. Нечасто наемникам выпадает возможность сорвать починку Дредноута вражеской Корпорации. В ходе рейда, рассчитанного на корабли начального уровня, атакующей группе предстоит реализовать дерзкий план, состоящий из нескольких этапов. Отключить защитные системы и, пока враг не опомнился, уничтожить орудийные системы Дредноута — нескоро он вернётся в строй! Но не все так просто! Информация из анонимных источников сообщает, что Дредноут обороняет целый флот кораблей под управлением искусственного интеллекта. Насколько известно, «электронные пилоты», стоящие на защите объекта, снабжены модулями адаптации к тактике противника, поэтому логично ожидать растущего сопротивления по мере приближения к основной цели — уничтожению новейших ракетных комплексов, установленных на верхней палубе Дредноута.
После нападения Пришельцев, Имперский дредноут «Арес» получил серьезные повреждения, но не был уничтожен.
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
!width="15%"|Этап
!width="30%"|Задача
!width="30%"|Бонусы
|-
|Отключение защиты.
|Захватите все станции контроля.
|Игрок: Увеличен наносимый урон.<br/>Игрок: Постоянное восстановление корпуса и щита.
|-
|Уничтожение орудий.
|Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.
|Игрок: Увеличен шанс нанесения критического урона.<br/>Игрок: Постоянное восстановление щита.
|-
|Последний оплот.
|Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута.
|Игрок: Постоянное восстановление корпуса и щита.
|}
</div>


{| border="0" align="center" width="100%"
Сейчас Империя не в силах восстановить все охранные системы дредноута, именно поэтому важно не дать пиратам захватить его! Они могут попытаться снять с него действующее оборудование, или восстановить часть ходовых и орудийных систем.
|height="5"|
|}


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
Именно на вас, наемники, ложится задача защитить дредноут от этих отбросов, во имя Империи. Мы не забудем о вашей преданности!
=Тактическая карта=
 
[[Файл:PvE миссия "Захваченный дредноут"(карта).jpg|1000px]]
 
</div>
==Этапы==
'''Первый''' - Отключение защиты. Захватите все станции контроля.<br/>
Игрок - Увеличен наносимый урон и постоянное восстановление корпуса и щита.<br/>
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


{| border="0" align="center" width="100%"
'''Второй''' - Уничтожение орудий. Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.<br/>
|height="5"|
Игрок - увеличен шанс нанесения критического урона и постоянное восстановление щита.<br/>
|}
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;" >
'''Третий''' - Последний оплот. Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута. Ракетные установки защищены неуязвимым щитом и включаются поочередно через определенный промежуток времени.
Игрок - Постоянное восстановление корпуса и щита.<br/>
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


=Советы ветеранов=


СОВЕТЫ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
==Особые враги==
На третьем этапе ракетные турели имеют три разных вида атаки. В зависимости от сложности местоположение их меняется.


'''На первом этапе''' не принципиален порядок захвата точек, но разумнее брать их по очереди. За участие в захвате всех трех дают небольшой, но приятный бонус.
Одна установка атакует очень мощной торпедой. Перезарядка низкая.<br/>
При захвате точки С крайне рекомендуется вывести из строя зенитные орудия на борту дредноута.
Вторая атакует дальнобойной ракетой оставляющей облако. Перезарядка средняя.<br/>
Третья атакует бесконечным потоком нурсов. Перезарядка очень высокая.


'''На втором этапе''' КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО устранить не только главный калибр (о чем нас просят), но и все малые турели, активно стреляющие по кораблям команды. Это значительно упростит этап 3. На истребители пиратов можно сильно не отвлекаться, сбивать только назойливо мешающие.
Каждая установка атакует самый ближайший к ней корабль наемника находящийся на линии атаки. Спрятавшиеся пилоты игнорируются.


'''Третий этап''' состоит из поочередного уничтожения 3 ракетных установок. Если на этапе втором вы успешно ликвидировали вспомогательные турели, то проблемы в этом нет. Установки вращаются значительно медленнее, чем кружащий вокруг них корабль (даже фрегат), так что можно запросто оставаться вне зоны их огня и безнаказанно их расстреливать. Истребители пиратов можно игнорировать, некоторую опасность представляют только пиратские капитаны.
</div>


==Тактическая карта==
[[Файл:PvE миссия "Захваченный дредноут"(карта).jpg|1000px]]


{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}


<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">

Версия от 07:00, 29 ноября 2017

Расположение

Сектор: Секторы Империи
Система: Прайд
Позиция: Захваченный дредноут


Доступ

Рекрут. Ранг 1 - 5
Наемник. Ранг 6 - 10
Командир. Ранг 11 - 17


Задача

После нападения Пришельцев, Имперский дредноут «Арес» получил серьезные повреждения, но не был уничтожен.

Сейчас Империя не в силах восстановить все охранные системы дредноута, именно поэтому важно не дать пиратам захватить его! Они могут попытаться снять с него действующее оборудование, или восстановить часть ходовых и орудийных систем.

Именно на вас, наемники, ложится задача защитить дредноут от этих отбросов, во имя Империи. Мы не забудем о вашей преданности!


Этапы

Первый - Отключение защиты. Захватите все станции контроля.
Игрок - Увеличен наносимый урон и постоянное восстановление корпуса и щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.

Второй - Уничтожение орудий. Уничтожьте все орудия главного калибра на дредноуте.
Игрок - увеличен шанс нанесения критического урона и постоянное восстановление щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.

Третий - Последний оплот. Уничтожьте все ракетные установки, защищающие рубку дредноута. Ракетные установки защищены неуязвимым щитом и включаются поочередно через определенный промежуток времени. Игрок - Постоянное восстановление корпуса и щита.
Враги - Появляются бесконечно небольшими группами через определенный промежуток времени.


Особые враги

На третьем этапе ракетные турели имеют три разных вида атаки. В зависимости от сложности местоположение их меняется.

Одна установка атакует очень мощной торпедой. Перезарядка низкая.
Вторая атакует дальнобойной ракетой оставляющей облако. Перезарядка средняя.
Третья атакует бесконечным потоком нурсов. Перезарядка очень высокая.

Каждая установка атакует самый ближайший к ней корабль наемника находящийся на линии атаки. Спрятавшиеся пилоты игнорируются.


Тактическая карта