Tyrant: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Корабль(Крафт)
{{Корабль(Крафт)
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Tyrant
|shipName = Tyrant
|ShipLOR = Самый первый Эсминец Иерихона, Tyrant был создан в XLII веке, незадолго до третьей войны за сектор Бартла. Создан он был под бдительным присмотром Оракулов, как противовес имперскому Invincible. Мощный Tyrant использовался в связке с малотоннажными судами во время рейдов на незащищенные колонии глубоко в тылу бывшего «Директориума». Несмотря на солидный возраст этого эсминца, он по большинству параметров не уступает современным образцам, а в чём-то даже превосходит их.
|ShipLOR = Самый первый Эсминец Иерихона, Tyrant был создан в XLII веке, незадолго до третьей войны за сектор Бартла. Создан он был под бдительным присмотром Оракулов, как противовес имперскому Invincible. Мощный Tyrant использовался в связке с малотоннажными судами во время рейдов на незащищенные колонии глубоко в тылу бывшего «Директориума». Несмотря на солидный возраст этого эсминца, он по большинству параметров не уступает современным образцам, а в чём-то даже превосходит их.



Версия от 07:10, 19 ноября 2016

Tyrant
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 136611
Корпус 81000
Щит 48000
Энергия 3600
Скорость 110

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса кинетическому урону увеличено на 27 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
не предустановлено
Боевые модули
не предустановлено

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 9000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 14

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Самый первый Эсминец Иерихона, Tyrant был создан в XLII веке, незадолго до третьей войны за сектор Бартла. Создан он был под бдительным присмотром Оракулов, как противовес имперскому Invincible. Мощный Tyrant использовался в связке с малотоннажными судами во время рейдов на незащищенные колонии глубоко в тылу бывшего «Директориума». Несмотря на солидный возраст этого эсминца, он по большинству параметров не уступает современным образцам, а в чём-то даже превосходит их.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие:

Термоактивное орудие - Уникальное оружие, доступное только эсминцу Tyrant. Наносит кинетический урон и увеличивает шанс критического повреждения по мере ведения огня и нагрева орудий. Чем ближе орудия к перегреву - тем выше шанс критического повреждения.

Боевой применяемый модуль:

Изотопный харвестер - Уникальный модуль, доступный только эсминцу Tyrant. Специальный дрон генерирует поле радиусом 500 м. Дрон начинает двигаться к эсминцу с заданной скоростью, нанося урон всем противникам, кто попадает в поле. Урон тем больше, чем ближе враги к дрону. По прибытии к кораблю дрон восстанавливает щит пропорционально нанесенному урону.

Модификатор щита:

Детектор варп-потоков - Особый модификатор. Устанавливается только на корабль Tyrant. При гибели врага в радиусе 2000 м частично восстанавливается щит эсминца.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Варп-отражатель(иконка).png При получении урона щитом копит заряд. При активации заряд наносит значительный урон врагам в радиусе 3250 м. От одной активации получит урон не более 1 цели. Урон зависит от размеров цели. Чем цель больше, тем больше урона. При этом у эсминца частично восстанавливается щит. 745 5
Пространственный стабилизатор.png При активации корабль в течении 2 с. фиксирует свое положение в пространстве. При этом урон орудий растет на 20%, а дальность стрельбы увеличивается на 5%. 120 15
EnergyRouterR2.png Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 45%, урон орудий на 12% или восстановление 400 ед. заряда щита в сек. 120 0.3

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33.3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33.3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 14 Мезонная пушка 17 / Пиратская мезонная пушка 17 Установка «Ореол» 14 Установка «Ореол» 17 / Пиратская установка «Ореол» 17 Рельсотрон 14 Рельсотрон 17 / Пиратский рельсотрон 17

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 3600 280 171 81000 48000 320 3000 3

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 110 132 10 10 12 20

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы