Orelus: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Обновлена информация)
Строка 36: Строка 36:
|module_cpu_count = 2
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 12.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 12|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png       |link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverloader Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:WeaponCoolant_Icon.png|link=Иридиевый теплоотвод|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:WeaponCoolant_Icon.png|link=Иридиевый теплоотвод|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:SubmatterShield_Icon.png|link=Щит из субматерии|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ShieldExtender Icon.png     |link=Дополнительный излучатель щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:PassiveArmor Icon.png       |link=Пассивная броня|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:FastMissileRacks_Icon.png|link=Улучшенные пилоны|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:FastMissileRacks_Icon.png|link=Улучшенные пилоны|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:TurboScanner Icon.png   |link=Разогнанный процессор|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 95: Строка 95:
|damage_mul = 15%
|damage_mul = 15%
|damage_mul_synLvl = 2
|damage_mul_synLvl = 2
|module_target_painter_energy_cost_mul = 25%
|module_target_painter_energy_cost_mul = 20%
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|crit_chance_add = 10%
|crit_chance_add = 10%

Версия от 08:58, 31 августа 2018

Orelus
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 14263
Корпус 8416
Щит 5058
Энергия 784
Скорость 231

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 15%.
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 8250


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 12

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Модификация удачного (хоть и дорогого) штурмовика "Argonaut". Был усилен корпус и поставлен усовершенствованный энергоблок, что сделало конфигурацию "Orelus" более удачной для некоторых привередливых пилотов. Данный корабль часто участвовал в военных операциях против сильнейших кораблей Иерихона, где показал себя очень эффективным.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 13 Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 14 Штурмовой рейлган 12 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 13 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 12 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17 Фокусирующийся лазер 14

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 784 161 152 8416 5058 121 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 231 277 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы