Rockwell: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена информация (модули и модификаторы потом заменить))
(Обновлена информация)
Строка 4: Строка 4:
|ShipName = Rockwell
|ShipName = Rockwell
|shipName_text = Rockwell
|shipName_text = Rockwell
|ShipLOR = «За элегантную и стильную форму, завораживающие изгибы, игривый нрав, а также необузданную мощь корабль был назван Rockwell».
|ShipLOR = Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.
 
«За элегантную и стильную форму, завораживающие изгибы, игривый нрав, а также необузданную мощь корабль был назван Rockwell».


"Rockwell" называли "самой большой неудачей" компании Dry Lab, после того, как первый прототип "Rockwell" взорвался с силой мегатонной бомбы. В ходе расследования выяснилось, что чертежи модификации были куплены у Иерихона и имели микроскопическую ошибку в вычислениях, которая, правда, имела весьма взрывной эффект. В результате проект "Rockwell" закрылся. Лишь несколько месяцев назад проект вновь получил финансирование, в результате появился весьма качественный штурмовик, оснащенный улучшенными орудиями и двигателями на основе Иерихонских моделей. Откуда был взят рабочий чертеж двигателей, неизвестно.
"Rockwell" называли "самой большой неудачей" компании Dry Lab, после того, как первый прототип "Rockwell" взорвался с силой мегатонной бомбы. В ходе расследования выяснилось, что чертежи модификации были куплены у Иерихона и имели микроскопическую ошибку в вычислениях, которая, правда, имела весьма взрывной эффект. В результате проект "Rockwell" закрылся. Лишь несколько месяцев назад проект вновь получил финансирование, в результате появился весьма качественный штурмовик, оснащенный улучшенными орудиями и двигателями на основе Иерихонских моделей. Откуда был взят рабочий чертеж двигателей, неизвестно.
Строка 40: Строка 42:
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|70px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png |link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:GuidedDron_Icon.png   |link=Охранный дрон|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:BoostBan_Icon.png |link=Блокирующий луч|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:BoostBan_Icon.png |link=Блокирующий луч|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverloader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:InertialStabilizer Icon.png   |link=Стабилизатор инерции|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:RotationThruster Icon.png     |link=Боковые двигатели|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:FrezzeBoost.png               |link=Интегрированный охладитель|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger Icon.png     |link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:CmplxBatt_Icon.png|link=Многофазный генератор|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:WeaponCoolant Icon.png       |link=Иридиевый теплоотвод|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:SubmatterShield_Icon.png|link=Щит из субматерии|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Recuperator Icon.png       |link=Система рекуперации энергии|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:LightArmor_Icon.png|link=Облегченный корпус|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:FastMissileRacks Icon.png   |link=Улучшенные пилоны|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:CoProcessor Icon.png   |link=Сопроцессор наведения|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:TurboScanner Icon.png   |link=Разогнанный процессор|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 94: Строка 96:
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|boost_energy_cost_per_second_mul = 20%
|boost_energy_cost_per_second_mul = '''20%'''
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2
|crit_damage_add = 20%
|crit_damage_add = '''20%'''
|crit_damage_add_synLvl = 4
|crit_damage_add_synLvl = 4
|damage_mul = 10%
|damage_mul = '''10%'''
|damage_mul_synLvl = 8
|damage_mul_synLvl = 8
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]

Версия от 20:08, 6 октября 2018

Rockwell
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 15 ранга.

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 13552
Корпус 6165
Щит 5778
Энергия 854
Скорость 304

Доступно при покупке:
Энергопотребление форсажа снижено на 20%.
Критические повреждения увеличены на 20%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 11990


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.

«За элегантную и стильную форму, завораживающие изгибы, игривый нрав, а также необузданную мощь корабль был назван Rockwell».

"Rockwell" называли "самой большой неудачей" компании Dry Lab, после того, как первый прототип "Rockwell" взорвался с силой мегатонной бомбы. В ходе расследования выяснилось, что чертежи модификации были куплены у Иерихона и имели микроскопическую ошибку в вычислениях, которая, правда, имела весьма взрывной эффект. В результате проект "Rockwell" закрылся. Лишь несколько месяцев назад проект вновь получил финансирование, в результате появился весьма качественный штурмовик, оснащенный улучшенными орудиями и двигателями на основе Иерихонских моделей. Откуда был взят рабочий чертеж двигателей, неизвестно.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17 Грави-излучатель 17 / Пиратский грави-излучатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
10 40 -20 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 854 140 166 6165 5778 128 3750 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 304 365 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы