Rockwell: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена скорость (1.5.7f))
(Баланс 1.6.10)
 
Строка 62: Строка 62:
|module_cpu_count = 2
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_thermal = 35
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_kinetic = 5
|hull_resist_emp = 55
|hull_resist_emp = 65
|shield_resist_thermal = 10
|shield_resist_thermal = 20
|shield_resist_kinetic = 40
|shield_resist_kinetic = 50
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>20
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>10
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_thermal_calc = 35
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_kinetic_calc = 5
|hull_resist_emp_calc = 55
|hull_resist_emp_calc = 65
|shield_resist_thermal_calc = 10
|shield_resist_thermal_calc = 20
|shield_resist_kinetic_calc = 40
|shield_resist_kinetic_calc = 50
|shield_resist_emp_calc = -20
|shield_resist_emp_calc = -10
<!-- Synergy = 10 -->
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|synLevel_syn10 = 10

Текущая версия от 09:24, 9 апреля 2020

Rockwell
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 15 ранга.

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 14711
Корпус 6165
Щит 5778
Энергия 854
Скорость 365

Доступно при покупке:
Энергопотребление форсажа снижено на 20%.
Критические повреждения увеличены на 20%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 11990


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.

«За элегантную и стильную форму, завораживающие изгибы, игривый нрав, а также необузданную мощь корабль был назван Rockwell».

"Rockwell" называли "самой большой неудачей" компании Dry Lab, после того, как первый прототип "Rockwell" взорвался с силой мегатонной бомбы. В ходе расследования выяснилось, что чертежи модификации были куплены у Иерихона и имели микроскопическую ошибку в вычислениях, которая, правда, имела весьма взрывной эффект. В результате проект "Rockwell" закрылся. Лишь несколько месяцев назад проект вновь получил финансирование, в результате появился весьма качественный штурмовик, оснащенный улучшенными орудиями и двигателями на основе Иерихонских моделей. Откуда был взят рабочий чертеж двигателей, неизвестно.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17 Грави-излучатель 17 / Пиратский грави-излучатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
20 50 -10 35 5 65

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 854 140 166 6165 5778 128 3750 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 365 438 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы