СО "Осквернитель": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Лиги-->порталы)
Строка 64: Строка 64:


''Популярно.''<br/>
''Популярно.''<br/>
В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 [[Эсминец|эсминцев]] 11 или 14 ранга с [[Установка «Ореол»|установкой «Ореол»]] (предпочтительнее) или [[Орудие G'Thar'Du|орудием G'Thar'Du]], а также [[Фотонный излучатель|фотонным излучателем]]. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут [[командный]] штурмовик и [[Tai'Kin]] с [[Кристалл-инфильтратор|кристаллом-инфильтратором]], который повысит урон по флагману почти на треть. Появляющиеся мелкие корабли Чужих и порталы можно игнорировать.
В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 [[Эсминец|эсминцев]] 11 или 14 ранга с [[Установка «Ореол»|установкой «Ореол»]] (предпочтительнее) или [[Орудие G'Thar'Du|орудием G'Thar'Du]], а также [[Фотонный излучатель|фотонным излучателем]]. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут [[командный]] штурмовик и [[Tai'Kin]] с [[Кристалл-инфильтратор|кристаллом-инфильтратором]], который повысит урон по флагману почти на треть.  


'''Разойтись.'''
'''Разойтись.'''


==Тактическая карта==
==Тактическая карта==

Версия от 21:31, 2 апреля 2020

Расположение

Сектор: Бывшие имперские сектора
Система: Онтрегос
Локация: Иридиевые копи


Доступ

Доступна с 7 уровня пилота

Ранги 10-17


Задача

В секторе Иридиевые копи были замечены корабли Чужих. Также был зафиксирован ранее неизвестный объект.

Уничтожьте Чужих и получите награду.


Этапы

У вас только одна попытка. В случае потери корабля вы сможете вернуться в бой несколько раз.

Первый - уничтожить силы Чужих.
Враги - присутствуют одной большой группой

Второй - уничтожить Осквернитель.

Особые враги

Осквернитель - колоссальных размеров корабль биоморфов. Согласно описанию задания, именно он превращает корабли людей из обычных в зараженные, из чего и следует его название (Он "оскверняет" корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км, длина 1 км.

Осквернитель появляется со 100% здоровья, когда убьют всех (или большинство) биоморфов. Когда его здоровье падает до 90%, у него начинается цикл:

  • Появляется щит вокруг Осквернителя, щит неуязвим.
  • Через 15 секунд после появления щита, появляется инвертор материи в противоположном углу карты (относительно Осквернителя).
  • Также появляется 2 портала Чужих (охраняются четырьмя Дронами Чужих). Убив дроны, их можно захватить, как и обычные маяки. Если их не захватывать, то оттуда будут лезть биоморфы.
  • Через 45 секунд после появления щита, щит падает.
  • 75 секунд Осквернитель летает без щита, его можно атаковать.
  • Цикл повторяется.


Инвертор материи имеет свой цикл:

  • Инвертор материи появляется через 15 секунд после появления щита у Осквернителя или когда у Осквернителя остается 70%, 50% или 30% здоровья. Таким образом, на карте может быть сразу 2 инвертора материи.
  • Через 15-16 секунд после появления, инвертор материи включает пульсар по всей карте, наносит всего по 5000 ЭМ урона, 6 раз в течение 3 секунд.
  • Далее пульсар уходит на перезарядку на 12 секунд.
  • Далее цикл повторяется со второго пункта.

Таким образом, инвертор материи является очень опасным противником, которого стоит убить как можно быстрее, иначе пульсар убьет всех на карте. Следующий этап начинается, когда у Осквернителя остается 15% здоровья. В таком случае появляется 10 порталов Чужих и разлом. Осквернитель попытается сбежать в разлом, пилотам необходимо уничтожить его до того, как он сбежит.


Брифинг

Наемники. Для удачного завершения вам понадобятся 2 корабля роли разведка - "портальная группа", нужна для закрытия разломов Чужих.

Вам пригодятся инженеры, 1 или 2. Если 2, то 1 можно назначить в портальную группу, чтобы помогал им.

Остальные составят ударную группу. Это могут быть штурмовик ударный, фрегат дальнобойный или эсминец, желательно 14 ранга.

Вариативно.
Из ударной группы возможно стоит выделить - "инверторную группу", которая, очевидно по её позывному, будет оперативно переключатся на Инвертор материи. Но это зависит от выбранной лидером тактики.

Необходимо подумать и о защите. ИК ловушки необходимы. А также ЭМ сопротивление (ЭМ-рассеиватель, ЭМ-изоляция), так как враг пользуется, в основном, ЭМ-орудиями.

Популярно.
В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 эсминцев 11 или 14 ранга с установкой «Ореол» (предпочтительнее) или орудием G'Thar'Du, а также фотонным излучателем. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут командный штурмовик и Tai'Kin с кристаллом-инфильтратором, который повысит урон по флагману почти на треть.

Разойтись.

Тактическая карта


Награда

  • В награду за свои старания, раз в день можно получить сразу 2 фиолетовые точки, из которых может выпасть разное количество иридиума.