Корабли: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Корабль - основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких с...»)
 
Строка 3: Строка 3:
Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:
Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:
*'''Класс'''. Класс определяет размеры корабля, его скорость и маневренность, количество слотов для модулей и оружия. Кроме того, каждый класс кораблей имеет уникальную способность, реализованную с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:
*'''Класс'''. Класс определяет размеры корабля, его скорость и маневренность, количество слотов для модулей и оружия. Кроме того, каждый класс кораблей имеет уникальную способность, реализованную с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:
**Перехватчики. Легкие корабли с двумя пушками.
**[[Перехватчики]]. Легкие корабли с двумя пушками.
**Штурмовики. Средние корабли с четырьмя пушками.
**[[Штурмовики]]. Средние корабли с четырьмя пушками.
**Фрегаты. Тяжелые корабли с шестью пушками.
**[[Фрегаты]]. Тяжелые корабли с шестью пушками.
*'''Технологический уровень'''. Определяет "качество" корабля: стоимость, прочность брони и щитов, летные характеристики, количество устанавливаемых модулей. Технологический уровень обозначается арабской цифрой с префиксом ''''Tech'''': Tech1..Tech5.
*'''Технологический уровень'''. Определяет "качество" корабля: стоимость, прочность брони и щитов, летные характеристики, количество устанавливаемых модулей. Технологический уровень обозначается арабской цифрой с префиксом ''''Tech'''': Tech1..Tech5.

Версия от 11:49, 23 мая 2012

Корабль - основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких сил космофлота.

Классификация кораблей

Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:

  • Класс. Класс определяет размеры корабля, его скорость и маневренность, количество слотов для модулей и оружия. Кроме того, каждый класс кораблей имеет уникальную способность, реализованную с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:
  • Технологический уровень. Определяет "качество" корабля: стоимость, прочность брони и щитов, летные характеристики, количество устанавливаемых модулей. Технологический уровень обозначается арабской цифрой с префиксом 'Tech': Tech1..Tech5.