Спецоружие: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dronza (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Dronza (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. | У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. | ||
У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа. | У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа. | ||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|height="5"| | |||
|} | |||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
=Классовые особенности штурмовиков= | |||
==Империя== | |||
;Форсирование систем | |||
:Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля. | |||
;Фракционные особенности: | |||
Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов в режиме форсирования систем не подвержены воздействию модулей контроля. | |||
==Федерация== | |||
;Невидимость | |||
:Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения. | |||
;Свойства невидимости: | |||
*Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже; | |||
*Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки. | |||
;Невидимость пропадает: | |||
*При использовании оружия или [[активные модули|боевого модуля]]; | |||
*Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров; | |||
*Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, [[Cosmmos:BlastWave|взрыва]] или [[Cosmmos:Minefield|мин]]. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов; | |||
*Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля. | |||
;Фракционные особенности: | |||
У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше. | |||
Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении | |||
</div> | </div> |
Версия от 03:02, 29 сентября 2012
Классовые особенности перехватчиков
Империя
- Мини-варп
- очень быстрое перемещение корабля по полю боя на фиксированное расстояние
- Свойства варпа
- Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
- Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
- Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
- Нажатие на кнопку прерывает варп.
- Фракционные особенности
У перехватчиков Легиона время подготовки к варпу в 2 раза ниже, чем у базового прототипа. У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа перехватчика Варденов, сбрасывается захват цели.
Федерация
- Плазменная сеть
- Цель окутывается сетью из плазменных лучей и получает от него периодические повреждения в течении некоторого времени.
- Сформированная плазменная сеть
- Действует некоторое время
- Не требует подпитки энергией
- Не требует присутствия игрока вблизи цели
Фракционные особенности:
У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.
Классовые особенности штурмовиков
Империя
- Форсирование систем
- Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля.
- Фракционные особенности
Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов в режиме форсирования систем не подвержены воздействию модулей контроля.
Федерация
- Невидимость
- Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения.
- Свойства невидимости
- Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
- Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
- Невидимость пропадает
- При использовании оружия или боевого модуля;
- Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров;
- Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, взрыва или мин. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов;
- Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
- Фракционные особенности
У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше. Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении