Спецоружие: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (переименовал Спецоружие в Классовая способность: не все Ф-способности корабля оружие. имхо так вернее)
м (переименовал Классовая способность в Спецоружие поверх перенаправления: откат)
(нет различий)

Версия от 09:24, 2 октября 2012

Текст определения

Классовые особенности перехватчиков

Империя

Мини-варп
очень быстрое перемещение корабля по полю боя на фиксированное расстояние
Свойства варпа
  • Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
  • Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
  • Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
  • Нажатие на кнопку прерывает варп.
Фракционные особенности

У перехватчиков Легиона время подготовки к варпу в 2 раза ниже, чем у базового прототипа. У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа перехватчика Варденов, сбрасывается захват цели.

Федерация

Плазменная сеть
Цель окутывается сетью из плазменных лучей и получает от него периодические повреждения в течении некоторого времени.
Сформированная плазменная сеть
  • Действует некоторое время
  • Не требует подпитки энергией
  • Не требует присутствия игрока вблизи цели

Фракционные особенности:

У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.

Классовые особенности штурмовиков

Империя

Форсирование систем
Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля.
Фракционные особенности

Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов в режиме форсирования систем не подвержены воздействию модулей контроля.

Федерация

Невидимость
Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения.
Свойства невидимости
  • Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
  • Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
Невидимость пропадает
  • При использовании оружия или боевого модуля;
  • Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров;
  • Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, взрыва или мин. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов;
  • Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
Фракционные особенности

У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше. Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении

Классовые особенности фрегатов

Империя

Дезинтергатор
Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию.
Свойства дезинтегратора
  • Кораблем нельзя управлять
  • При активации интерфейс переключается в снайперский режим
  • Можно использовать ракеты и боевые модули
Фракционные особенности

Воздействие дезинтеграторов Легиона дополнительно снижает запас энергии пораженного корабля. Работа дезинтеграторов Варденов вызывает постэффекты, поражающие цель уже после того, как воздействие собственно дезинтегратора закончилось.

Федерация

Боевые дроны поддержки
Два управляемых ИИ боевых дрона поддержки, которые сопровождают фрегат и оказывают помощь в бою
Свойства дронов
  • Долгий откат при уничтожении/принудительном убирании дронов
  • Стреляют по врагам в радиусе 3 км
Фракционные особенности
Дроны Армады дополнительно работают как ПРО. Дроны Авангарда дополнительно ремонтируют корпус. Базовые дроны бонусов не имеют.