Спецмодули: различия между версиями
Dronza (обсуждение | вклад) (переименовал Классовая способность в Спецоружие поверх перенаправления: откат) |
Skula1975 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
# | <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | ||
Текст определения | |||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|height="5"| | |||
|} | |||
__TOC__ | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|height="5"| | |||
|} | |||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
=Классовые особенности перехватчиков= | |||
==Империя== | |||
;Мини-варп | |||
:очень быстрое перемещение корабля по полю боя на фиксированное расстояние | |||
;Свойства варпа: | |||
*Во время варпа игрок не может управлять кораблем. | |||
*Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю. | |||
*Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается. | |||
*Нажатие на кнопку прерывает варп. | |||
;Фракционные особенности: | |||
У перехватчиков Легиона время подготовки к варпу в 2 раза ниже, чем у базового прототипа. | |||
У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа перехватчика Варденов, сбрасывается захват цели. | |||
==Федерация== | |||
;Плазменная сеть | |||
:Цель окутывается сетью из плазменных лучей и получает от него периодические повреждения в течении некоторого времени. | |||
;Сформированная плазменная сеть: | |||
*Действует некоторое время | |||
*Не требует подпитки энергией | |||
*Не требует присутствия игрока вблизи цели | |||
'''Фракционные особенности:''' | |||
У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. | |||
У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа. | |||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|height="5"| | |||
|} | |||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
=Классовые особенности штурмовиков= | |||
==Империя== | |||
;Форсирование систем | |||
:Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля. | |||
;Фракционные особенности: | |||
Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов в режиме форсирования систем не подвержены воздействию модулей контроля. | |||
==Федерация== | |||
;Невидимость | |||
:Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения. | |||
;Свойства невидимости: | |||
*Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже; | |||
*Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки. | |||
;Невидимость пропадает: | |||
*При использовании оружия или [[активные модули|боевого модуля]]; | |||
*Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров; | |||
*Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, [[Cosmmos:BlastWave|взрыва]] или [[Cosmmos:Minefield|мин]]. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов; | |||
*Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля. | |||
;Фракционные особенности: | |||
У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше. | |||
Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении | |||
</div> | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|height="5"| | |||
|} | |||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
=Классовые особенности фрегатов= | |||
==Империя== | |||
;Дезинтергатор | |||
:Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию. | |||
;Свойства дезинтегратора | |||
*Кораблем нельзя управлять | |||
*При активации интерфейс переключается в снайперский режим | |||
*Можно использовать ракеты и [[активные модули|боевые модули]] | |||
;Фракционные особенности | |||
Воздействие дезинтеграторов Легиона дополнительно снижает запас энергии пораженного корабля. | |||
Работа дезинтеграторов Варденов вызывает постэффекты, поражающие цель уже после того, как воздействие собственно дезинтегратора закончилось. | |||
==Федерация== | |||
;Боевые дроны поддержки | |||
:Два управляемых ИИ боевых дрона поддержки, которые сопровождают фрегат и оказывают помощь в бою | |||
;Свойства дронов | |||
*Долгий откат при уничтожении/принудительном убирании дронов | |||
*Стреляют по врагам в радиусе 3 км | |||
;Фракционные особенности | |||
:Дроны Армады дополнительно работают как ПРО. Дроны Авангарда дополнительно ремонтируют корпус. Базовые дроны бонусов не имеют. | |||
</div> |
Версия от 09:34, 2 октября 2012
Текст определения
Классовые особенности перехватчиков
Империя
- Мини-варп
- очень быстрое перемещение корабля по полю боя на фиксированное расстояние
- Свойства варпа
- Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
- Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
- Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
- Нажатие на кнопку прерывает варп.
- Фракционные особенности
У перехватчиков Легиона время подготовки к варпу в 2 раза ниже, чем у базового прототипа. У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа перехватчика Варденов, сбрасывается захват цели.
Федерация
- Плазменная сеть
- Цель окутывается сетью из плазменных лучей и получает от него периодические повреждения в течении некоторого времени.
- Сформированная плазменная сеть
- Действует некоторое время
- Не требует подпитки энергией
- Не требует присутствия игрока вблизи цели
Фракционные особенности:
У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.
Классовые особенности штурмовиков
Империя
- Форсирование систем
- Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля.
- Фракционные особенности
Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов в режиме форсирования систем не подвержены воздействию модулей контроля.
Федерация
- Невидимость
- Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения.
- Свойства невидимости
- Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
- Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
- Невидимость пропадает
- При использовании оружия или боевого модуля;
- Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров;
- Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, взрыва или мин. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов;
- Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
- Фракционные особенности
У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше. Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении
Классовые особенности фрегатов
Империя
- Дезинтергатор
- Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию.
- Свойства дезинтегратора
- Кораблем нельзя управлять
- При активации интерфейс переключается в снайперский режим
- Можно использовать ракеты и боевые модули
- Фракционные особенности
Воздействие дезинтеграторов Легиона дополнительно снижает запас энергии пораженного корабля. Работа дезинтеграторов Варденов вызывает постэффекты, поражающие цель уже после того, как воздействие собственно дезинтегратора закончилось.
Федерация
- Боевые дроны поддержки
- Два управляемых ИИ боевых дрона поддержки, которые сопровождают фрегат и оказывают помощь в бою
- Свойства дронов
- Долгий откат при уничтожении/принудительном убирании дронов
- Стреляют по врагам в радиусе 3 км
- Фракционные особенности
- Дроны Армады дополнительно работают как ПРО. Дроны Авангарда дополнительно ремонтируют корпус. Базовые дроны бонусов не имеют.