Спецоружие: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Правки Dronza (обсуждение) откачены к версии Skula1975)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
Текст определения
;Специальное вооружение
:Вооружение, устанавливаемое в ракетный отсек, но отличающееся от [[Ракеты|ракет]] по принципу действия.
</div>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
Строка 10: Строка 11:
|}
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Классовые особенности перехватчиков=
=Перечень специального вооружения:=
 
*[[Генератор аномалий]]
==Империя==
*[[Минное поле]]
;Мини-варп
*[[Тактическая боеголовка]]
:очень быстрое перемещение корабля по полю боя на фиксированное расстояние
 
;Свойства варпа:
*Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
*Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
*Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
*Нажатие на кнопку прерывает варп.
 
;Фракционные особенности:
У перехватчиков Легиона время подготовки к варпу в 2 раза ниже, чем у базового прототипа.
У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа перехватчика Варденов, сбрасывается захват цели.
 
==Федерация==
;Плазменная сеть
:Цель окутывается сетью из плазменных лучей и получает от него периодические повреждения в течении некоторого времени.
 
;Сформированная плазменная сеть:
*Действует некоторое время
*Не требует подпитки энергией
*Не требует присутствия игрока вблизи цели
 
'''Фракционные особенности:'''
 
У перехватчиков Армады наложенная Плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов.
У перехватчиков Авангарда эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Классовые особенности штурмовиков=
==Империя==
;Форсирование систем
:Модуль выводит все системы корабля в режим работы с повышенной нагрузкой за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля.
 
;Фракционные особенности:
Штурмовики Легиона в режиме форсирования систем получают меньший урон от огня противника. Штурмовики Варденов в режиме форсирования систем не подвержены воздействию модулей контроля.
 
==Федерация==
;Невидимость
:Способность корабля становится невидимым для визуального и радарного обнаружения.
 
;Свойства невидимости:
*Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
*Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
 
;Невидимость пропадает:
*При использовании оружия или [[активные модули|боевого модуля]];
*Если приблизиться к другому кораблю ближе, чем на 20 метров;
*Из невидимости можно "выбить" через 2 секунды повреждениями от пушек, [[Cosmmos:BlastWave|взрыва]] или [[Cosmmos:Minefield|мин]]. Также из невидимости "выбивают" повреждения, полученные от плазменной сети или от поражающих постэффектов дезинтегратора Варденов;
*Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
 
;Фракционные особенности:
У штурмовиков Армады модуль невидимости работает на несколько секунд дольше.
Штурмовики Авангарда не теряют невидимость при повреждении
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Классовые особенности фрегатов=
==Империя==
;Дезинтергатор
:Специальное орудие главного калибра, близкое по механике к лазерному оружию.
 
;Свойства дезинтегратора
*Кораблем нельзя управлять
*При активации интерфейс переключается в снайперский режим
*Можно использовать ракеты и [[активные модули|боевые модули]]
 
;Фракционные особенности
Воздействие дезинтеграторов Легиона дополнительно снижает запас энергии пораженного корабля.
Работа дезинтеграторов Варденов вызывает постэффекты, поражающие цель уже после того, как воздействие собственно дезинтегратора закончилось.
 
==Федерация==
;Боевые дроны поддержки
:Два управляемых ИИ боевых дрона поддержки, которые сопровождают фрегат и оказывают помощь в бою
 
;Свойства дронов
*Долгий откат при уничтожении/принудительном убирании дронов
*Стреляют по врагам в радиусе 3 км
 
;Фракционные особенности
:Дроны Армады дополнительно работают как ПРО. Дроны Авангарда дополнительно ремонтируют корпус. Базовые дроны бонусов не имеют.
</div>
</div>

Версия от 09:37, 2 октября 2012

Специальное вооружение
Вооружение, устанавливаемое в ракетный отсек, но отличающееся от ракет по принципу действия.

Перечень специального вооружения: