Спецмодули: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Dronza (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
Строка 49: | Строка 49: | ||
*Армада: плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. | *Армада: плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов. | ||
*Авангард: эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа. | *Авангард: эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа. | ||
</div> | </div> | ||
Строка 57: | Строка 56: | ||
{| | {| | ||
|[[Файл:Bubble.png]] | |[[Файл:Bubble.png]] | ||
|Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают [[Перехватчики|перехватчики]] [[ | |Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают [[Перехватчики|перехватчики]] [[Иерихон|Иерихона]] | ||
|} | |} | ||
;Свойства: | ;Свойства: | ||
*При активации данной способности корабль останавливается и на весь период генерации становится полностью не управляемым | *При активации данной способности корабль останавливается и на весь период генерации становится полностью не управляемым | ||
*В процессе генерации | *В процессе генерации поглощает любой входящий урон | ||
*При детонации выводит всю электронику противника на 3 сек. | *При детонации выводит всю электронику противника на 3 сек. | ||
;Фракционные особенности: | ;Фракционные особенности: | ||
*Рейд: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли | *Рейд: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли до 2200 м | ||
*Технологи: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя. | *Технологи: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя до 8 сек. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Строка 74: | Строка 72: | ||
|} | |} | ||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | ||
=Классовые особенности [[Штурмовики|штурмовиков]]= | |||
= | |||
<!-- Блок Форсирования систем--> | |||
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
==Форсирование систем== | ==Форсирование систем== | ||
{| | |||
: | |[[Файл:Overdrive.png]] | ||
|Позволяет выводить все системы корабля в режим работы с повышенной эффективности за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля. Данной способностью обладают [[Штурмовики|штурмовики]] [[Империя|Империи]] | |||
|} | |||
;Свойства: | |||
* При активации этой способности увеличивается мощность как маршевых так и маневровых двигателей | |||
* Увеличивается темп стрельбы | |||
* Увеличивается скорость регенерации энергии | |||
;Фракционные особенности: | ;Фракционные особенности: | ||
* Легион: в режиме форсирования увеличивается резист корпуса к входящему урону. | |||
* Вардены: в режиме форсирования систем сбрасывается воздействие модулей РЕБ на корабль. | |||
</div> | |||
;Свойства | <!-- Блок Хамелеона--> | ||
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
==Хамелеон== | |||
{| | |||
|[[Файл:Invis.png]] | |||
|Позволяет использовать генератор оптических искажений, поглощающий все виды излучений, в результате чего корабль переходит в режим мимикрии и становится незаметным как для радаров так и для визуального обнаружения противником. Данной способностью обладают [[Штурмовики|штурмовики]] [[Федерация|Федерации]] | |||
|} | |||
;Свойства | |||
*Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже; | *Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже; | ||
*Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки. | *Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки. | ||
*При использовании оружия или [[активные модули|боевого модуля]] действие генератора спадает; | |||
*При приближении к вражескому кораблю ближе, чем на 20 метров действие генератора спадает; | |||
*Действие генератора спадает при получении урона в течении 2 сек. или попадании в зону взрыва. | |||
*Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля. | |||
;Фракционные особенности: | |||
*Армада: Продолжительность работы генератора дольше | |||
*Авангард: Действие генератора не прекращается при получении урона | |||
</div> | |||
; | <!-- Блок Фазовый щит--> | ||
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
==Фазовый щит== | |||
{| | |||
* | |[[Файл:Phaseshield.png]] | ||
|Позволяет адаптировать щит корабля к конкретному типу урона, тем самым повысив его устойчивость к этому виду урона. Щиты кораблей всегда работают в режиме повышенной устойчивости к конкретному типу урона. Данной способностью обладают [[Штурмовики|штурмовики]] [[Иерихон|Иерихона]] | |||
|} | |||
;Свойства | |||
* Щит изначально имеет повышенную устойчивость к одному из видов урона (тепловой) | |||
* Пилот в любой момент может поменять тип щита | |||
* Смена типа щита требует энергии | |||
;Фракционные особенности: | ;Фракционные особенности: | ||
*Рейд: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление орудийных систем корабля | |||
*Технологи: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление ремонтных систем корабля. | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
{| border="0" align="center" width="100%" | {| border="0" align="center" width="100%" | ||
Строка 106: | Строка 135: | ||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | ||
=Классовые особенности [[Фрегаты|фрегатов]]= | =Классовые особенности [[Фрегаты|фрегатов]]= | ||
;Свойства | <!-- Блок Дезинтегратор--> | ||
* | <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | ||
==Дезинтегратор== | |||
* | {| | ||
|[[Файл:Desintegrate.png]] | |||
|Позволяет стрелять из специального орудия главного калибра, пучком разрушительной энергии через специальный снайперский прицел. Данной способностью обладают [[Фрегаты|фрегаты]] [[Империя|Империи]] | |||
|} | |||
;Свойства | |||
* Переход в снайперский режим требует энергии | |||
* В снайперском режиме кораблем управлять нельзя, но можно активировать [[активные модули|боевые модули]] и использовать ракеты | |||
* Для выстрела необходима зарядка орудия | |||
* Мощность дезинтегратора зависит от типа установленного основного орудия | |||
* Для всех остальных игроков положение снайперского прицела отображается лазерной указкой. | |||
;Фракционные особенности | ;Фракционные особенности | ||
* Легион: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее локальные поля излучения, поглощающие запас энергии конденсатора цели. | |||
* Вардены: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее поля аномалии, вызывая дополнительное, непродолжительное разрушение материй | |||
</div> | |||
;Свойства | <!-- Блок Боевых дронов--> | ||
* | <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | ||
*Стреляют по врагам в радиусе | ==Боевые дроны== | ||
{| | |||
|[[Файл:Drones.png]] | |||
|Позволяет выпускать два управляемых искусственным интеллектом боевых дрона поддержки, которые сопровождают корабль и оказывают помощь в бою. Данной способностью обладают [[Фрегаты|фрегаты]] [[Федерация|Федерации]] | |||
|} | |||
;Свойства | |||
* При сопровождении корабля потребляют энергию | |||
* Стреляют по врагам в радиусе 3000 м | |||
* Могут быть уничтожены ракетным вооружением противника | |||
;Фракционные особенности | |||
*Армада: Дроны так же выполняют функцию ПРО и могут сбивать ракеты. | |||
*Авангард: При повреждении корпуса дроны осуществляют его ремонт. | |||
</div> | |||
<!-- Блок Управляемая торпеда--> | |||
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | |||
==Управляемая торпеда== | |||
{| | |||
|[[Файл:Guided torped.png]] | |||
|Позволяет запускать торпеду большой мощности и производить собственноручное телеуправление при наведении на цель. Данной способностью обладают [[Фрегаты|фрегаты]] [[Иерихон|Иерихона]] | |||
|} | |||
;Свойства | |||
* При управлении торпедой активируется специальный интерфейс | |||
* При управлении торпедой кораблем управлять нельзя, активировать [[активные модули|боевые модули]] и использовать ракеты нельзя. | |||
* Торпеды могут быть уничтожены системами ПРО противника | |||
;Фракционные особенности | ;Фракционные особенности | ||
: | *Рейд: Торпеда имеет повышенную скорость движения | ||
*Технологи: Торпеда имеет повышенную урон | |||
</div> | |||
</div> | </div> |
Версия от 21:07, 3 ноября 2012
- Классовая способность
- Индивидуальное умение конкретного типа корабля у каждой фракции. Данное умение активируется самостоятельной кнопкой (по умолчанию F)
- Данное умение имеется у нового корабля по умолчанию и не требует установки каких-либо дополнительных модулей. Правда его эффективность зависит от типа установленного вооружения
Классовые особенности перехватчиков
Микроварп-двигатель
Файл:Warp.png | Позволяет разогнать достаточно легкие корабли до субсветовых скоростей. Корабль, обладающий данной способностью может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают перехватчики Империи |
- Свойства
- Во время варпа игрок не может управлять кораблем.
- Во время варпа проигрывается эффект пролета по туннелю.
- Столкновение с препятствием во время варпа наносит урон кораблю. Как правило, корабль полностью разрушается.
- Варп может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации варпа.
- Фракционные особенности
- Легион: Время подготовки к варпу в два раза ниже, чем у базового прототипа.
- Вардены: У противников, находящихся поблизости от вышедшего из варпа корабля, сбрасывается захват цели.
Плазменная сеть
Позволяет окутать цель сетью из плазменных лучей, которые наносят ей периодический урон и ухудшают боевые характеристики. Для применения плазменной сети необходимо золочить цель и подлететь к ней на расстояние не более 2000 м. Данной способностью обладают перехватчики Федерации |
- Свойства
- Действует некоторое время на выбранную цель
- Не требует подпитки энергией
- Не требует присутствия игрока вблизи цели
- Фракционные особенности
- Армада: плазменная сеть уменьшает скорость восстановления брони и щитов.
- Авангард: эффект плазменной сети работает дольше, чем у базового прототипа.
Поле нестабильной энергии
Файл:Bubble.png | Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают перехватчики Иерихона |
- Свойства
- При активации данной способности корабль останавливается и на весь период генерации становится полностью не управляемым
- В процессе генерации поглощает любой входящий урон
- При детонации выводит всю электронику противника на 3 сек.
- Фракционные особенности
- Рейд: Увеличенный радиус воздействия на вражеские корабли до 2200 м
- Технологи: Увеличенная продолжительность вывода вражеских систем из строя до 8 сек.
Классовые особенности штурмовиков
Форсирование систем
Позволяет выводить все системы корабля в режим работы с повышенной эффективности за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля. Данной способностью обладают штурмовики Империи |
- Свойства
- При активации этой способности увеличивается мощность как маршевых так и маневровых двигателей
- Увеличивается темп стрельбы
- Увеличивается скорость регенерации энергии
- Фракционные особенности
- Легион: в режиме форсирования увеличивается резист корпуса к входящему урону.
- Вардены: в режиме форсирования систем сбрасывается воздействие модулей РЕБ на корабль.
Хамелеон
Файл:Invis.png | Позволяет использовать генератор оптических искажений, поглощающий все виды излучений, в результате чего корабль переходит в режим мимикрии и становится незаметным как для радаров так и для визуального обнаружения противником. Данной способностью обладают штурмовики Федерации |
- Свойства
- Корабль может перемещаться, в том числе на форсаже;
- Корабль не может захватывать и восстанавливать маяки.
- При использовании оружия или боевого модуля действие генератора спадает;
- При приближении к вражескому кораблю ближе, чем на 20 метров действие генератора спадает;
- Действие генератора спадает при получении урона в течении 2 сек. или попадании в зону взрыва.
- Если на корабль был применен модуль контейнер нанороботов-шпионов, то корабль всегда виден на радарах противника, до гибели корабля.
- Фракционные особенности
- Армада: Продолжительность работы генератора дольше
- Авангард: Действие генератора не прекращается при получении урона
Фазовый щит
Позволяет адаптировать щит корабля к конкретному типу урона, тем самым повысив его устойчивость к этому виду урона. Щиты кораблей всегда работают в режиме повышенной устойчивости к конкретному типу урона. Данной способностью обладают штурмовики Иерихона |
- Свойства
- Щит изначально имеет повышенную устойчивость к одному из видов урона (тепловой)
- Пилот в любой момент может поменять тип щита
- Смена типа щита требует энергии
- Фракционные особенности
- Рейд: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление орудийных систем корабля
- Технологи: Часть энергии поглощенного урона направляется на усиление ремонтных систем корабля.
Классовые особенности фрегатов
Дезинтегратор
Файл:Desintegrate.png | Позволяет стрелять из специального орудия главного калибра, пучком разрушительной энергии через специальный снайперский прицел. Данной способностью обладают фрегаты Империи |
- Свойства
- Переход в снайперский режим требует энергии
- В снайперском режиме кораблем управлять нельзя, но можно активировать боевые модули и использовать ракеты
- Для выстрела необходима зарядка орудия
- Мощность дезинтегратора зависит от типа установленного основного орудия
- Для всех остальных игроков положение снайперского прицела отображается лазерной указкой.
- Фракционные особенности
- Легион: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее локальные поля излучения, поглощающие запас энергии конденсатора цели.
- Вардены: Энергия дезинтегратора при попадании в цель создает вокруг нее поля аномалии, вызывая дополнительное, непродолжительное разрушение материй
Боевые дроны
Файл:Drones.png | Позволяет выпускать два управляемых искусственным интеллектом боевых дрона поддержки, которые сопровождают корабль и оказывают помощь в бою. Данной способностью обладают фрегаты Федерации |
- Свойства
- При сопровождении корабля потребляют энергию
- Стреляют по врагам в радиусе 3000 м
- Могут быть уничтожены ракетным вооружением противника
- Фракционные особенности
- Армада: Дроны так же выполняют функцию ПРО и могут сбивать ракеты.
- Авангард: При повреждении корпуса дроны осуществляют его ремонт.
Управляемая торпеда
Файл:Guided torped.png | Позволяет запускать торпеду большой мощности и производить собственноручное телеуправление при наведении на цель. Данной способностью обладают фрегаты Иерихона |
- Свойства
- При управлении торпедой активируется специальный интерфейс
- При управлении торпедой кораблем управлять нельзя, активировать боевые модули и использовать ракеты нельзя.
- Торпеды могут быть уничтожены системами ПРО противника
- Фракционные особенности
- Рейд: Торпеда имеет повышенную скорость движения
- Технологи: Торпеда имеет повышенную урон