Урон: различия между версиями
Skula1975 (обсуждение | вклад) |
Skula1975 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
*Кинетический | *Кинетический | ||
*Термический | *Термический | ||
*{{Tooltip|Электромагнитный|Сокращенная запись | *{{Tooltip|Электромагнитный|Сокращенная запись "ЭМ-урон"}} | ||
При столкновении корабля с другими кораблями или объектами, корабль получает {{Tooltip|специальный вид урона|Так называемый "Белый урон"}}. Особенность этого вида урона в том, что на него не действует любое из сопротивлений урону. | При столкновении корабля с другими кораблями или объектами, корабль получает {{Tooltip|специальный вид урона|Так называемый "Белый урон"}}. Особенность этого вида урона в том, что на него не действует любое из сопротивлений урону. |
Версия от 12:22, 19 марта 2014
Урон
Любое оружие в игре способно наносить повреждения кораблям противника. Каждый класс оружия наносит определенный тип урона. Всего в игре имеется три типа урона:
- Кинетический
- Термический
- Электромагнитный
При столкновении корабля с другими кораблями или объектами, корабль получает специальный вид урона. Особенность этого вида урона в том, что на него не действует любое из сопротивлений урону.
АoЕ урон
В игре Star Conflict эта аббревиатура означает воздействие в объеме. Таким образом, при нанесении AoE урона повреждаются все корабли, находящиеся в радиусе поражения. В игре AoE урон способны наносить ракеты и некоторые из боевых модулей.
Кроме AoE урона существуют и другие типы AoE воздействий.
Сопротивление урону
Каждый корабль в игре имеет корпус и щит. Щит обладает возможностью автоматического восполнения уровня заряда. Когда корабль попадает под обстрел, повреждения наносятся в первую очередь щиту, а затем корпусу. Щит и корпус имеют возможность сопротивляться урону. Сопротивление урону означает, что при получении нескольких единиц урона, корабль потеряет меньшее[1] количество единиц защиты щита или корпуса. Степень снижения входящего урона от величины сопротивления урону R зависит следующим образом:
Входящий урон с учетом сопротивления определяется по формуле:
Зависимость степени снижения входящего урона от сопротивления урону нелинейна: чем выше текущее сопротивление урону, тем меньшее снижение входящего урона будет давать каждая дополнительная единица сопротивления урону.
В общем случае, броня хорошо сопротивляется ЭМИ урону, а щит хорошо держит кинетический урон. В игре корабли имеют разные параметры бронирования и щита. Поэтому по одному кораблю может быть выгодно стрелять из кинетических орудий, а по другому лучше вести огонь из плазменных орудий. Лазеры одинаково эффективны как при стрельбе по корпусу, так и при попадании в щит.
Ссылки
Примечания
- ↑ На самом деле, все зависит от знака сопротивления урону. Если оно отрицательно, то корпус или щит в итоге получит больше урона, чем реально получено при попадании.