Урон: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Отмена правки 18247, сделанной участником Malcolm3000 (обс.))
Нет описания правки
Строка 33: Строка 33:


В общем случае, наглядно, представить соотношение урона к резистам, можно по этой табличке:
В общем случае, наглядно, представить соотношение урона к резистам, можно по этой табличке:
<FONT COLOR="#0a4e0a">
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
|-
!Сопротивление корпуса/щита (в ед.)
!Защита (в %)
!Прирост/Снижение
|-
| -60|| -60|| +10
|-
| -50|| -50|| +10
|-
| -40|| -40|| +10
|-
| -40|| -40|| +10
|-
| -30|| -30|| +10
|-
| -20|| -20|| +10
|-
| -10|| -10|| +10
|-
|0||0||0
|-
|10||9,1|| -9,1
|-
|20||16,7|| -7,6
|-
|30||23,1|| -6,4
|-
|40||28,6|| -5,5
|-
|50||33,3|| -4,7
|-
|60||37,5|| -4,2
|-
|70||41,2|| -3,7
|-
|80||44,4|| -3,2
|-
|90||47,4|| -3
|-
|100||50|| -2,6
|-
|110||52,4|| -2,4
|-
|120||54,5|| -2,1
|-
|130||56,5|| -2
|-
|140||58,2|| -1,8
|-
|150 ([[Фазовый щит|Фазовый щит]])||60|| -1,7
|-
|160||61,5|| -1,5
|-
|170||63|| -1,5
|-
|180||64,3|| -1,3
|-
|190||65,5|| -1,2
|-
|200||66,7|| -1,2
|-
|}


Резист:-80 Процент урона:180 Прирост:+10


Резист:-70 Процент урона:170 Прирост:+10
Резист:-60 Процент урона:160 Прирост:+10
Резист:-50 Процент урона:150 Прирост:+10
Резист:-40 Процент урона:140 Прирост:+10
Резист:-30 Процент урона:130 Прирост:+10
Резист:-20 Процент урона:120 Прирост:+10
Резист:-10 Процент урона:110 Прирост:+10
</FONT>
Резист:0 Процент урона:100 Разница:0
<FONT COLOR="#4e0a18">
Резист:10 Процент урона:90,9 Снижение:-9,1
Резист:20 Процент урона:83,3 Снижение:-7,6
Резист:30 Процент урона:76,9 Снижение:-6,4
Резист:40 Процент урона:71,4 Снижение:-5,5
Резист:50 Процент урона:66,7 Снижение:-4,8
Резист:60 Процент урона:62,5 Снижение:-4,2
Резист:70 Процент урона:58,8 Снижение:-3,7
Резист:80 Процент урона:55,6 Снижение:-3,3
Резист:90 Процент урона:52,6 Снижение:-2,9
Резист:100 Процент урона:50 Снижение:-2,6
Резист:110 Процент урона:47,6 Снижение:-2,4
Резист:120 Процент урона:43,5 Снижение:-2,2
Резист:130 Процент урона:43,5 Снижение:-2
Резист:140 Процент урона:41,7 Снижение:-1,8
</FONT>


==Ссылки==
==Ссылки==

Версия от 15:41, 14 апреля 2014

Урон

Любое оружие в игре способно наносить повреждения кораблям противника. Каждый класс оружия наносит определенный тип урона. Всего в игре имеется три типа урона:

  • Кинетический
  • Термический
  • Электромагнитный

При столкновении корабля с другими кораблями или объектами, корабль получает специальный вид урона. Особенность этого вида урона в том, что на него не действует любое из сопротивлений урону.

АoЕ урон

В игре Star Conflict эта аббревиатура означает воздействие в объеме. Таким образом, при нанесении AoE урона повреждаются все корабли, находящиеся в радиусе поражения. В игре AoE урон способны наносить ракеты и некоторые из боевых модулей.

Кроме AoE урона существуют и другие типы AoE воздействий.

Сопротивление урону

Зависимость получаемого кораблем урона от величины сопротивления урону
Зависимость получаемого кораблем урона от величины сопротивления урону

Каждый корабль в игре имеет корпус и щит. Щит обладает возможностью автоматического восполнения уровня заряда. Когда корабль попадает под обстрел, повреждения наносятся в первую очередь щиту, а затем корпусу. Щит и корпус имеют возможность сопротивляться урону. Сопротивление урону означает, что при получении нескольких единиц урона, корабль потеряет меньшее[1] количество единиц защиты щита или корпуса. Степень снижения входящего урона от величины сопротивления урону R зависит следующим образом:

Входящий урон с учетом сопротивления определяется по формуле:

Зависимость степени снижения входящего урона от сопротивления урону нелинейна: чем выше текущее сопротивление урону, тем меньшее снижение входящего урона будет давать каждая дополнительная единица сопротивления урону.

В общем случае, броня хорошо сопротивляется ЭМИ урону, а щит хорошо держит кинетический урон. В игре корабли имеют разные параметры бронирования и щита. Поэтому по одному кораблю может быть выгодно стрелять из кинетических орудий, а по другому лучше вести огонь из плазменных орудий. Лазеры одинаково эффективны как при стрельбе по корпусу, так и при попадании в щит.

В общем случае, наглядно, представить соотношение урона к резистам, можно по этой табличке:

Сопротивление корпуса/щита (в ед.) Защита (в %) Прирост/Снижение
-60 -60 +10
-50 -50 +10
-40 -40 +10
-40 -40 +10
-30 -30 +10
-20 -20 +10
-10 -10 +10
0 0 0
10 9,1 -9,1
20 16,7 -7,6
30 23,1 -6,4
40 28,6 -5,5
50 33,3 -4,7
60 37,5 -4,2
70 41,2 -3,7
80 44,4 -3,2
90 47,4 -3
100 50 -2,6
110 52,4 -2,4
120 54,5 -2,1
130 56,5 -2
140 58,2 -1,8
150 (Фазовый щит) 60 -1,7
160 61,5 -1,5
170 63 -1,5
180 64,3 -1,3
190 65,5 -1,2
200 66,7 -1,2


Ссылки

  1. Блог разработчиков: Сопротивление урону

Примечания

  1. На самом деле, все зависит от знака сопротивления урону. Если оно отрицательно, то корпус или щит в итоге получит больше урона, чем реально получено при попадании.