Урон: различия между версиями
(Отмена правки 18247, сделанной участником Malcolm3000 (обс.)) |
IDru (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
В общем случае, наглядно, представить соотношение урона к резистам, можно по этой табличке: | В общем случае, наглядно, представить соотношение урона к резистам, можно по этой табличке: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" | |||
|- | |||
!Сопротивление корпуса/щита (в ед.) | |||
!Защита (в %) | |||
!Прирост/Снижение | |||
|- | |||
| -60|| -60|| +10 | |||
|- | |||
| -50|| -50|| +10 | |||
|- | |||
| -40|| -40|| +10 | |||
|- | |||
| -40|| -40|| +10 | |||
|- | |||
| -30|| -30|| +10 | |||
|- | |||
| -20|| -20|| +10 | |||
|- | |||
| -10|| -10|| +10 | |||
|- | |||
|0||0||0 | |||
|- | |||
|10||9,1|| -9,1 | |||
|- | |||
|20||16,7|| -7,6 | |||
|- | |||
|30||23,1|| -6,4 | |||
|- | |||
|40||28,6|| -5,5 | |||
|- | |||
|50||33,3|| -4,7 | |||
|- | |||
|60||37,5|| -4,2 | |||
|- | |||
|70||41,2|| -3,7 | |||
|- | |||
|80||44,4|| -3,2 | |||
|- | |||
|90||47,4|| -3 | |||
|- | |||
|100||50|| -2,6 | |||
|- | |||
|110||52,4|| -2,4 | |||
|- | |||
|120||54,5|| -2,1 | |||
|- | |||
|130||56,5|| -2 | |||
|- | |||
|140||58,2|| -1,8 | |||
|- | |||
|150 ([[Фазовый щит|Фазовый щит]])||60|| -1,7 | |||
|- | |||
|160||61,5|| -1,5 | |||
|- | |||
|170||63|| -1,5 | |||
|- | |||
|180||64,3|| -1,3 | |||
|- | |||
|190||65,5|| -1,2 | |||
|- | |||
|200||66,7|| -1,2 | |||
|- | |||
|} | |||
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Версия от 15:41, 14 апреля 2014
Урон
Любое оружие в игре способно наносить повреждения кораблям противника. Каждый класс оружия наносит определенный тип урона. Всего в игре имеется три типа урона:
- Кинетический
- Термический
- Электромагнитный
При столкновении корабля с другими кораблями или объектами, корабль получает специальный вид урона. Особенность этого вида урона в том, что на него не действует любое из сопротивлений урону.
АoЕ урон
В игре Star Conflict эта аббревиатура означает воздействие в объеме. Таким образом, при нанесении AoE урона повреждаются все корабли, находящиеся в радиусе поражения. В игре AoE урон способны наносить ракеты и некоторые из боевых модулей.
Кроме AoE урона существуют и другие типы AoE воздействий.
Сопротивление урону
Каждый корабль в игре имеет корпус и щит. Щит обладает возможностью автоматического восполнения уровня заряда. Когда корабль попадает под обстрел, повреждения наносятся в первую очередь щиту, а затем корпусу. Щит и корпус имеют возможность сопротивляться урону. Сопротивление урону означает, что при получении нескольких единиц урона, корабль потеряет меньшее[1] количество единиц защиты щита или корпуса. Степень снижения входящего урона от величины сопротивления урону R зависит следующим образом:
Входящий урон с учетом сопротивления определяется по формуле:
Зависимость степени снижения входящего урона от сопротивления урону нелинейна: чем выше текущее сопротивление урону, тем меньшее снижение входящего урона будет давать каждая дополнительная единица сопротивления урону.
В общем случае, броня хорошо сопротивляется ЭМИ урону, а щит хорошо держит кинетический урон. В игре корабли имеют разные параметры бронирования и щита. Поэтому по одному кораблю может быть выгодно стрелять из кинетических орудий, а по другому лучше вести огонь из плазменных орудий. Лазеры одинаково эффективны как при стрельбе по корпусу, так и при попадании в щит.
В общем случае, наглядно, представить соотношение урона к резистам, можно по этой табличке:
Сопротивление корпуса/щита (в ед.) | Защита (в %) | Прирост/Снижение |
---|---|---|
-60 | -60 | +10 |
-50 | -50 | +10 |
-40 | -40 | +10 |
-40 | -40 | +10 |
-30 | -30 | +10 |
-20 | -20 | +10 |
-10 | -10 | +10 |
0 | 0 | 0 |
10 | 9,1 | -9,1 |
20 | 16,7 | -7,6 |
30 | 23,1 | -6,4 |
40 | 28,6 | -5,5 |
50 | 33,3 | -4,7 |
60 | 37,5 | -4,2 |
70 | 41,2 | -3,7 |
80 | 44,4 | -3,2 |
90 | 47,4 | -3 |
100 | 50 | -2,6 |
110 | 52,4 | -2,4 |
120 | 54,5 | -2,1 |
130 | 56,5 | -2 |
140 | 58,2 | -1,8 |
150 (Фазовый щит) | 60 | -1,7 |
160 | 61,5 | -1,5 |
170 | 63 | -1,5 |
180 | 64,3 | -1,3 |
190 | 65,5 | -1,2 |
200 | 66,7 | -1,2 |
Ссылки
Примечания
- ↑ На самом деле, все зависит от знака сопротивления урону. Если оно отрицательно, то корпус или щит в итоге получит больше урона, чем реально получено при попадании.