PvP Арена: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Skula1975 (обсуждение | вклад) м (Поправил "Контроль" и "Охота на маяк". Переформулировал в "Разведке боем") |
|||
Строка 33: | Строка 33: | ||
| | | | ||
*Всего на карте 3 маяка | *Всего на карте 3 маяка | ||
*В начале игры каждая команда имеет по | *В начале игры каждая команда имеет по 750 очков контроля | ||
*Каждый | *Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля | ||
*Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля уменьшаются на 1 за каждую секунду игры | |||
*В начале игры маяки нейтральные<ref>Нейтральный маяк не уменьшает очки контроля противнику</ref> | *В начале игры маяки нейтральные<ref>Нейтральный маяк не уменьшает очки контроля противнику</ref> | ||
*Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими | *Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими | ||
Строка 51: | Строка 52: | ||
*Все пилоты видят капитанов обоих команд | *Все пилоты видят капитанов обоих команд | ||
*Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно | *Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно | ||
*Если капитан погиб, | *Если капитан погиб, вылет в бой невозможен | ||
| | | | ||
*Все корабли противника уничтожены | *Все корабли противника уничтожены | ||
Строка 63: | Строка 64: | ||
*Всего на карте 3 маяка | *Всего на карте 3 маяка | ||
*В любой момент времени активен<ref>Неактивный маяк нельзя увидеть на радаре и захватить, а так же он не убавляет очки контроля команде противника</ref> только один маяк | *В любой момент времени активен<ref>Неактивный маяк нельзя увидеть на радаре и захватить, а так же он не убавляет очки контроля команде противника</ref> только один маяк | ||
*В начале игры каждая команда имеет по | *В начале игры каждая команда имеет по 175 очков контроля | ||
*Свой маяк уменьшает количество очков контроля у команды противника | *Свой маяк уменьшает количество очков контроля у команды противника | ||
*Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение | *Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение |
Версия от 09:55, 21 мая 2014
Как следует из названия[1], этот класс боя предполагает сражения пилотов друг с другом.
Общие принципы
- Участвуют две команды игроков
- В бою допускается присутствие ботов
- Не может быть команды, состоящей только из ботов
Режимы быстрого боя
Под режимом быстрого боя понимается набор условий и правил для проведения боя.
Режим | Цель | Условия боя | Условия победы[2] |
---|---|---|---|
Захват маяков | Захватить все маяки противника |
|
|
Контроль | Обнулить очки контроля у команды противника |
|
|
Разведка боем | Уничтожить всю команду противника |
|
|
Охота на маяк | Обнулить очки контроля у команды противника |
|
|
Детонация | Уничтожить все станции наведения противника |
|
|
Ротация
В зависимости от ранга корабля ему могут быть доступны не все режимы боя. Ротация режимов боя, доступных конкретному рангу, осуществляется через неравные промежутки времени случайным образом.
- ↑ PvP - английское сокращение от "player versus player", что означает "игрок против игрока"
- ↑ Для победы достаточно выполнить одно из условий победы
- ↑ Нейтральный маяк не уменьшает очки контроля противнику
- ↑ Неактивный маяк нельзя увидеть на радаре и захватить, а так же он не убавляет очки контроля команде противника