Спецмодули: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавил спецмодули эсминцев)
м (AssHaTeR переименовал страницу Ролевые модули в Спецмодули: В игре они так называются)
(нет различий)

Версия от 11:07, 17 июля 2016

Основным отличием специального ролевого модуля от боевого является то, что специальный модуль жестко закреплен за кораблем и не может быть демонтирован или заменен. Данное умение активируется самостоятельной кнопкой (по умолчанию F)

Микроварп-двигатель
Позволяет разогнать достаточно легкие корабли до субсветовых скоростей. Корабль, обладающий данной способностью может почти мгновенно перемещаться по полю боя на расстояние до 12000 метров. Данной способностью обладают перехватчики класса "Разведка"
Плазменная сеть
Позволяет окутать цель сетью из плазменных лучей, которые наносят ей периодический урон и ухудшают боевые характеристики. Для применения плазменной сети необходимо захватить корабль противника в прицел и подлететь к ней на расстояние не более 2000 м. Данной способностью обладают перехватчики класса "Диверсии"
Генератор метастабильного энергетического поля
Позволяет генерировать вокруг себя поле нестабильной энергии, поглощающее любой входящий урон. Через некоторое время происходит детонация, временно выводящая из строя всю электронику в округе в радиусе 1500 м. Данной способностью обладают перехватчики класса РЭБ
Форсирование систем корабля
Позволяет выводить все системы корабля в режим работы с повышенной эффективностью за пределами штатных значений. Модуль не расходует энергию корабля. Данной способностью обладают "Ударные" штурмовики
ODG «Хамелеон»
Позволяет использовать генератор оптических искажений, поглощающий все виды излучений, в результате чего корабль переходит в режим мимикрии и становится незаметным как для радаров так и для визуального обнаружения противником. Данной способностью обладают штурмовики Федерации
Диффузионный щит
Позволяет защитить корабль игрока на некоторое время, расходуя при этом энергию. Данной способностью обладают "Коммандные" штурмовики
Дезинтегратор
Позволяет стрелять из специального орудия главного калибра, пучком разрушительной энергии через специальный снайперский прицел. Данной способностью обладают "Дальнобойные" фрегаты Империи
Боевые дроны
Позволяет выпускать два управляемых искусственным интеллектом боевых дрона поддержки, которые сопровождают корабль и оказывают помощь в бою на классе "Инженерные" фрегаты Федерации и Империи
Фазовый щит
Позволяет адаптировать щит корабля к конкретному типу урона, тем самым повысив его устойчивость к этому виду урона. Щиты кораблей всегда работают в режиме повышенной устойчивости к конкретному типу урона. Данной способностью обладают фрегаты "Прикрытия".
Управляемая торпеда
Позволяет запускать торпеду большой мощности и производить собственноручное телеуправление торпедой при наведении на цель. Данной способностью обладают "Дальнобойные" фрегаты Иерихона
Маршрутизатор энергии Империи
Перераспределяет потоки энергии корабля. Данной способностью обладают Эсминцы подавления.
Маршрутизатор энергии Федерации
Перераспределяет потоки энергии корабля. Данной способностью обладают Эсминцы подавления.
Маршрутизатор энергии Иерихона
Перераспределяет потоки энергии корабля. Данной способностью обладают Эсминцы подавления.
Дополнительные устройства Роли Импланты