Открытый космос: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
Image:FullMap.png|900px|center|ALt=Карта центральной части Открытого космоса
Image:FullMap.png|900px|center|ALt=Карта центральной части Открытого космоса
poly 111 492 396 434 587 507 745 374 638 199 79 120 [[Секторы Империи]]
poly 111 492 396 434 587 507 745 374 638 199 79 120 [[Секторы Империи]]
poly 268 807 509 657 824 795 1039 758 1053 1016 343 1001 [[Зона Иерихона]]
poly 268 807 509 657 824 795 1039 758 1053 1016 343 1001 [[Секторы Иерихона]]
poly 1089 685 1535 745 1259 1018 [[Закрытый сектор «Альтаир»]]
poly 1089 685 1535 745 1259 1018 [[Закрытый сектор «Альтаир»]]
poly 1185 215 1891 202 1832 727 1436 633 [[Секторы Федерации]]
poly 1185 215 1891 202 1832 727 1436 633 [[Секторы Федерации]]

Версия от 20:28, 19 июля 2016

ALt=Карта центральной части Открытого космосаСекторы ИмперииСекторы ИерихонаЗакрытый сектор «Альтаир»Секторы ФедерацииПограничный сектор FX-1Закрытый сектор «Ковчег Древних»Закрытый сектор «Гиперион»ИнверторЛевиафанДругой мир
ALt=Карта центральной части Открытого космоса

Карта интерактивная. Нажмите на сектор, чтобы узнать подробности.

Это режим в игре Star Conflict. В рамках этого режима пилотам доступны путешествия по различным локациям. На новых территориях игроки смогут исследовать отдаленные уголки запретных секторов, выполнять разнообразные задания, грабить или защищать торговые караваны и вступать в сражение с пиратами и биоморфами.

Кроме всего, в локациях можно найти много ценного для производства.

Открытый космос представляет собой ряд локаций, связанных между собой специальными Вратами, используемыми для перелетов между локациями. Структурно карта открытого космоса разделена на зоны влияния основных сторон конфликта, закрытые сектора и срединную, нейтральную, зону.

Чужие трофеи

Если вы — зеленый новичок, а в ангаре стоит всего пара ранних посудин, ваша боевая эффективность и защищенность в открытом космосе близка к нулю. Однако вблизи космических станций вам особо ничего не угрожает. Периодически в сектор вторгаются небольшие группы пиратов-NPC, а защитники станции — тоже NPC — превращают атакующих в металлолом. На месте битвы остаются контейнеры с чем-нибудь умеренно ценным. Соблюдая минимальную осторожность, можно пособирать их, а когда трюм заполнится — сгрузить на базе.

Квесты

Сюжетные задания также доступны игрокам с самых ранних уровнях. Откройте карту и поищите голубые восклицательные знаки? Там вас ждет поручение, за успешное выполнение которого полагается награда. Ну а если миссия окажется слишком сложной, можно позвать с собой товарища или обратиться за помощью в чате. Тем более, что когда от вас требуют уничтожить один или несколько кораблей, вовсе не обязательно наносить именно финальный выстрел. Достаточно будет небольшой помощи огнем, чтобы квест засчитался.

Ежедневные квесты

Особый вид заданий — ежедневные квесты, или "дэйлики". Они отмечены на карте желтыми восклицательными знаками и обновляются раз в сутки. Причем — и это важно — у всех трех фракций. Если вы хотите стабильно прокачиваться с хорошей скоростью, возьмите себе за правило такой ежедневный ритуал. Заходите в игру. Допустим, вчера вы оставили свой флот на базе "Новый Эдем". Выполняете задание (или все задания по очереди, если их накопилось несколько). Затем перелетаете по карте на "Мэндес Девять". Делаете задания. Наконец, отправляетесь на станцию "Страж 17" и выполняете задания там. Всё. На этом "круг почета" завершен, можете идти в PvP и PvE, чтобы собрать бонусные награды за первую победу в день. Таким образом, за минимальное время вы соберете все доступные задания, получите максимум ресурсов и быстро прокачиваете лояльность. Которая очень скоро будет нужна вам в огромных объемах для улучшения кораблей.

Охота

Вылетев на задание, можно попутно уничтожать корабли пиратов и Чужих. Это довольно выгодная работа, ведь среди обломков нередко встречаются ценные вещи на продажу, а вы — накапливаете дополнительный опыт. В этом деле пилоту помогут не только сильный корабль и лётное мастерство, но и артефакты, разбросанные по карте. Они дают небольшие бонусы в бою: к примеру, увеличивают скорость или ремонтируют корпус. И ещё, обязательно следите за уровнем топлива: в азарте охоты о нем легко забыть. Контейнеры с топливом изредка выпадают из сбитых противников, встречаются возле небольших станций и заброшенных транспортов.

Собирательство

Не забывайте также обыскивать скопления астероидов. Там можно отыскать ценные ресурсы, которые сгодятся как для продажи, так и производства сильных боеприпасов. Из этих же ресурсов можно собрать "дупликатор" — устройство, позволяющее вернуться в открытый космос или продолжить PvE-миссию, если вас сбили. Еще одно применение для собранных ресурсов появится на третьем уровне, когда игроку станет доступна самая сильная модификация орудий — оранжевого цвета. Кроме того, для их производства будут нужны монокристаллы. Основной их источник — ежедневные квесты, о которых мы только что рассказывали. Начинайте копить кристаллы с самых ранних этапов, и позднее скажете нам спасибо за этот совет.

Завоевание

И вот мы дошли до высокоуровневого геймплея. Режим "Завоевание" — это битвы за сектора галактики на "дредноутах". Огромных боевых кораблях, которые строят местные корпорации. Игрок-одиночка может войти в бой за одну из случайно выбранных сторон, и в случае победы — получает хорошую награду. Но, на наш взгляд, всё же выгоднее самому примкнуть к корпорации и контролировать сектора, ежедневно приносящие различные бонусы. Деньги, артефакты и даже "галактические стандарты": премиум-валюту игры. Всё это ждет вас на третьем технологическом уровне. Но давайте заглянем ещё чуть дальше. На четвертом — откроется доступ к битвам за самые прибыльные сектора галактики. Ну а на пятом — наконец найдется применение всем собранным монокристаллам. Вы сможете собрать уникальный корабль под свой стиль игры.

Пиратство

Выполняя задания и собирая монокристаллы, рано или поздно вы наверняка столкнетесь с пиратами. Не NPC, а самыми настоящими живыми игроками, которые промышляют разбоем на просторах Star Conflict. И нет-нет, да и мелькнет мысль — а что если самому тоже стать охотником, а не жертвой. Что ж, это возможно. В этом случае вам стоит знать несколько вещей. Во-первых, нет смысла ждать свою жертву около врат. Только что прилетевший игрок обладает временной неуязвимостью. А вы, решившись напасть, получите статус "агрессор" , не позволяющий совершать прыжки между локациями. В итоге жертва может легко разобрать вас на запчасти, а если не получится — без труда спастись бегством. Во-вторых, уничтожив мирного игрока вы получите статус "преступник". Возле станции за вами начнет охоту полиция, так что по возвращении вы рискуете потерять корабль раньше, чем успеете пристыковаться. Наконец, пилот-преступник — лакомая цель для законопослушных, но охочих до драки игроков. Убив вас, они не получат никаких штрафов, и вряд ли откажут себе в удовольствии безнаказанно пострелять и собрать ваши трофеи.

Заглавная страница Сектора Единая Карта