*Подбирайте [[Бонусы усиления|бонусы]] разбросанные по карте: зелёные восстанавливают корпус , красные повышают наносимый урон.
*Подбирайте [[Бонусы усиления|бонусы]] разбросанные по карте: зелёные восстанавливают корпус , красные повышают наносимый урон. Бонусы восстанавливаются через некоторое время в тех же местах.
К нам поступил сигнал бедствия с комплекса “Наберия-392”. Разведывательный отряд ЕЦН запрашивает огневую поддержку. Наши люди проводят на заводе свое расследование. Они ищут связь между заводом и опасной преступницей Мисс Саммер. Только что они сообщили об атаке неизвестных кораблей.
Действовать Вам предстоит над самой поверхностью планетоида. Старый завод Федерации был переоборудован несколько лет назад, там строились корабли и модули для Киберов и пиратов. Сейчас завод опустел, но там работает автоматика по поддержанию и защите всех систем.
Враг пользуется неизвестной технологией для открытия порталов. Мы не можем предсказать, с каким количеством противников вам придется столкнуться. Кроме того, наши сканеры фиксируют приближение к заводу аномально большого объекта. Проявляйте особую осторожность.
Этап
Задача
Бонусы
Поддержка.
Уничтожьте все корабли противника.
Тактическая карта
Советы ветеранов
Вся информация в основном касается прохождения на сложности выше 6 ранга , так как до 5 включительно трудностей не должно быть.
Противниками против Вас будут Рейдеры (Ревенанты) которые будут пребывать из Порталов рейдеров.
Первыми вас встретят 2 группы Налетчиков с ракетными залпами систем Спрут (кинетический урон). Так же их могут поддерживать группа Снайперов, стреляющих из Дезинтеграторов (термический урон) или 1 Подавитель - по сути это аналог Эсминеца. Ранг , вооружение и модули зависят от сложности миссии(6-10 ранг - эсминцы 8-ого ранга, 11-15 - 11-ого ранга).
Далее появятся ещё группа Снайперов и могут встретится 2 новых серьёзных противника по мимо Подавителя - это Ракетный корабль , дающий ракетный залп(урон кинетический) и Мясник , запускающий электромагнитые сферы.
Следующие противники появятся почти по всей остальной части карты разрозненно. Состав случайный, из представленных выше типов врагов, новым будет только Черепаха - таранит и наносит кинетический урон из основного оружия(с большим разбросом как Залповое орудие), имеет спереди щит. Как раз против этого противника отлично подходит оружие с сплэшем , либо атакуйте с боку или сзади Черепаху, но старайтесь не подпускать их к себе близко.
После того как вы зачистите всех врагов, на вас пойдёт массированная атака Рейдеров , состоящая из всех перечисленных выше врагов плюс Подрывники - опасные "малявки" , наносят термических урон подлетая к вам вплотную и взрываются(очень хилые старайтесь их уничтожить сразу, стреляя по их скоплениям из миномётов). А возглавляет эту атаку Командир - это либо очень мощный фрегат запускающий электромагнитные сферы и бьющим вокруг себя Пульсаром (термический урон), либо это, более сильный чем Подавитель, эсминец. Он имеет разный набор модулей эсминца , но для вас будут наиболее опасными (только на сложности выше 11 ранга!!!) Гравитационная линза и Фотонный излучатель. Первое затягивает вас так называемую "черную дыру" , нанося кинетический урон сразу по корпусу игнорируя щит , в второе - наносит большой ЭМ урон и снижает сопротивления корабля.
Когда вы расправитесь с Командиром , против вас выдвинется Крейсер рейдеров. Начнётся финальная часть миссии - ваша задача остановить Крейсер любой ценой , не дав ему дойти до завода. Крейсер представляет собой огромный корабль с большим количеством турелей (турели спереди наносят ЭМ урон , ракетные установки - термический).
Слабое место у него - его двигатели. С них и стоит вам начать. Уничтожив их , вы нанесёте серьёзные повреждения ему и самое главное - сильно замедлите, чтобы потом спокойно добить его.
Далее фокусируйте огонь на турелях, уничтожая их вы будете наносить Крейсеру существенный урон. Не забывайте про Подрывников , которые будут появляться у носа. Стреляйте по Крейсеру до его полного уничтожения.
Примечания
Избегайте попадания в лаву!!!
Подбирайте бонусы разбросанные по карте: зелёные восстанавливают корпус , красные повышают наносимый урон. Бонусы восстанавливаются через некоторое время в тех же местах.