PvE миссия "Верфь «Блэквуд»": различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Расположение== | ==Расположение== | ||
Ближний сектор Империи<br/> | Сектор: Ближний сектор Империи<br/> | ||
Система: Менар<br/> | Система: Менар<br/> | ||
Позиция: Верфь "Блэквуд" | Позиция: Верфь "Блэквуд" | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
==Этапы== | ==Этапы== | ||
Первый - Вторжение. Необходимо уничтожить все корабли противника и не потерять станции контроля. Враги появляются в три волны большими группами. | '''Первый''' - Вторжение. Необходимо уничтожить все корабли противника и не потерять станции контроля.<br/> | ||
Игрок - постоянное восстановление корпуса.<br/> | |||
Враги - появляются в три волны большими группами. Увеличено термическое сопротивление корпуса. | |||
Второй - Контроль сектора. Необходимо уничтожить все станции наведения. | '''Второй''' - Контроль сектора. Необходимо уничтожить все станции наведения.<br/> | ||
Игрок - увеличен шанс критического урона. Игрок - постоянное восстановление щитов.<br/> | |||
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через равные промежутки времени. | |||
Третий - Флагманская атака. Необходимо уничтожить | '''Третий''' - Флагманская атака. Необходимо уничтожить экспериментальный прототип "Каратель". Целостность станций значения не имеет.<br/> | ||
Игрок - постоянное восстановление корпуса и щита.<br/> | |||
Враги появляются небольшими группами, когда прочность флагмана падает до определенного значения. | |||
Строка 37: | Строка 43: | ||
=Тактическая карта= | ==Тактическая карта== | ||
[[Файл:PvE миссия Верфь «Блэквуд»(карта).jpg|1000px]] | [[Файл:PvE миссия Верфь «Блэквуд»(карта).jpg|1000px]] | ||
Версия от 07:03, 29 ноября 2017
Расположение
Сектор: Ближний сектор Империи
Система: Менар
Позиция: Верфь "Блэквуд"
Доступ
Рекрут. Ранг 1 - 5
Наемник. Ранг 6 - 10
Командир. Ранг 11 - 17
Задача
В самом начале вторжения Корпорация «Блэквуд» потеряла контроль над экспериментальной верфью, управляемой искусственным интеллектом. Расследование показало, что на работу объекта повлиял неизвестный вирус.
Имперское командование пока не вмешивается в ситуацию, так как все силы флота сосредоточены на отражении атаки пришельцев. Тут в дело вступаете вы, наемники.
«Блэквуд» заинтересованы в сохранении своих наработок. Их инженеры разрабатывают и внедряют новые программы, чтобы восстановить контроль над искусственным интеллектом.
Этапы
Первый - Вторжение. Необходимо уничтожить все корабли противника и не потерять станции контроля.
Игрок - постоянное восстановление корпуса.
Враги - появляются в три волны большими группами. Увеличено термическое сопротивление корпуса.
Второй - Контроль сектора. Необходимо уничтожить все станции наведения.
Игрок - увеличен шанс критического урона. Игрок - постоянное восстановление щитов.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через равные промежутки времени.
Третий - Флагманская атака. Необходимо уничтожить экспериментальный прототип "Каратель". Целостность станций значения не имеет.
Игрок - постоянное восстановление корпуса и щита.
Враги появляются небольшими группами, когда прочность флагмана падает до определенного значения.
Особые враги
На первом и втором этапах появляется несколько особо сильных противников.
На третьем вызванное подкрепление целиком состоит из сильных противников.
Каратель использует крайне мощный выжигающий пульсар, наносящий термоурон всем кораблям наемников на любом расстоянии. Частота применения - низкая. Для защиты от него необходимо спрятаться за препятствием. Перед атакой будет оповещение.
Тактическая карта