Razor: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новые орудия+изменено описание роли)
(Обновлена информация)
Строка 5: Строка 5:
|ShipLOR = Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.
|ShipLOR = Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.


Первая разработка штурмовика, содержащего в себе мощные синоптидальные проводники, с нейронной матрицей в центре. Пилоты могут подключатся к такому штурмовику удаленно буквально за несколько секунд. Связи машины и человека настолько сильные , что когда корабль получает повреждения, пилот испытывает боль, даже если он в миллионах километрах от боя. Разработчики корабля постарались расширить возможности подключения до максимума, поэтому даже пилоты не подключенные к нейронной сети могут управлять "Razor", если конечно обладают достаточным опытом.
Первая разработка штурмовика, содержащего в себе мощные синоптидальные проводники, с нейронной матрицей в центре. Пилоты могут подключатся к такому штурмовику удаленно буквально за несколько секунд. Связи машины и человека настолько сильные, что, когда корабль получает повреждения, пилот испытывает боль, даже если он в миллионах километрах от боя. Разработчики корабля постарались расширить возможности подключения до максимума, поэтому даже пилоты, не подключенные к нейронной сети могут управлять "Razor", если, конечно, обладают достаточным опытом.
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
Строка 29: Строка 29:
|shipImage_UpView = R2MT2S_1.png
|shipImage_UpView = R2MT2S_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_engine_count = 2
|module_hull_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 2
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 6.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 6|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png|link=Усилитель щита средний|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:GuidedDron_Icon.png |link=Охранный дрон|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:GuidedDron_Icon.png |link=Охранный дрон|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|70px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShldThermal_Icon.png|link=Термомодулятор щита|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:RotationThruster Icon.png|link=Боковые двигатели|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShldThermal_Icon.png|link=Термомодулятор щита|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:ResistShieldKin Icon.png|link=Вариативный проектор щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates Icon.png|link=Усиленные ребра жесткости|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:TurboScanner Icon.png  |link=Разогнанный процессор|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 3
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_engine_count = 2
|module_hull_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 2
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_emp = 55
|hull_resist_emp = 55
|shield_resist_thermal = 10
|shield_resist_thermal = 20
|shield_resist_kinetic = 40
|shield_resist_kinetic = 55
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>20
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>10
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_emp_calc = 55
|hull_resist_emp_calc = 55
|shield_resist_thermal_calc = 10
|shield_resist_thermal_calc = 20
|shield_resist_kinetic_calc = 40
|shield_resist_kinetic_calc = 55
|shield_resist_emp_calc = -20
|shield_resist_emp_calc = -10
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 244
|max_speed_syn8 = 243
|max_speed_boost_syn8 = 292
|max_speed_boost_syn8 = 292
|acceleration_syn8 = 100
|acceleration_syn8 = 100
Строка 76: Строка 81:
|strafe_speed_x_syn8 = 88
|strafe_speed_x_syn8 = 88
|strafe_speed_y_syn8 = 88
|strafe_speed_y_syn8 = 88
|rot_speed_x_syn8 = 83
|rot_speed_x_syn8 = 97
|rot_speed_y_syn8 = 83
|rot_speed_y_syn8 = 97
|rot_speed_z_syn8 = 76
|rot_speed_z_syn8 = 89
|energy_max_syn8 = 534
|energy_max_syn8 = 534
|energy_regen_syn8 = 103.4
|energy_regen_syn8 = 138
|hull_max_syn8 = 4009
|hull_max_syn8 = 4008
|shield_max_syn8 = 8176
|shield_max_syn8 = 8175
|shield_regen_syn8 = 107
|shield_regen_syn8 = 107
|vision_radius_syn8 = 3500
|vision_radius_syn8 = 3500
|lock_time_syn8 = 1
|lock_time_syn8 = 1
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|rot_speed_mul = 15%
|damage_mul = 7%
|damage_mul_synLvl = 0
|rot_speed_mul = 35%
|rot_speed_mul_synLvl = 0
|rot_speed_mul_synLvl = 0
|energy_regen_mul = 30%
|energy_regen_mul_synLvl = 2
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|boost_energy_cost_per_second_mul = 25%
|boost_energy_cost_per_second_mul = 20%
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2
|spell_propulsion_jam_range_mul = 50%
|spell_propulsion_jam_range_mul = 50%
|spell_propulsion_jam_range_mul_synLvl = 4
|spell_propulsion_jam_range_mul_synLvl = 4
}}
}}

Версия от 08:44, 28 августа 2018

Razor
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 14330
Корпус 4008
Щит 8175
Энергия 534
Скорость 243

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Скорость поворота увеличена на 35%.
Скорость восстановления энергии увеличена на 30%.
Энергопотребление форсажа снижено на 20%.
Дальность воздействия группы "Модули заграждения" увеличена на 50%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 6
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 6

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.

Первая разработка штурмовика, содержащего в себе мощные синоптидальные проводники, с нейронной матрицей в центре. Пилоты могут подключатся к такому штурмовику удаленно буквально за несколько секунд. Связи машины и человека настолько сильные, что, когда корабль получает повреждения, пилот испытывает боль, даже если он в миллионах километрах от боя. Разработчики корабля постарались расширить возможности подключения до максимума, поэтому даже пилоты, не подключенные к нейронной сети могут управлять "Razor", если, конечно, обладают достаточным опытом.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 7 Штурмовой рейлган 8 Пушка Гаусса 6 Потоковый фазер 8

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
20 55 -10 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
8 534 106 138 4008 8175 107 3500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
8 243 292 100 88 97 89

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля