Parallax: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Прем)
(Обновлена информация)
Строка 5: Строка 5:
|ShipLOR = Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.
|ShipLOR = Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.


Разработан специально для слежения за Иерихонскими кораблями. Часто, торговые караваны Федерации, попадали в засаду бойцов Семей Иерихона из-за недостаточно быстрых заградительных кораблей, которые не успевали патрулировать окружающую территорию под воздействием модуля  ODG "Хамелеон". Богатые торговые картели заказали разработку более выносливых кораблей. Именно так появился "Parallax". Увеличенные энергонагнетатели и утолщенные инжекторы, позволяли серьезно увеличить скорость полета в режиме невидимости и сократить время патрулирования.
Разработан специально для слежения за Иерихонскими кораблями. Часто торговые караваны Федерации попадали в засаду бойцов Семей Иерихона из-за недостаточно быстрых заградительных кораблей, которые не успевали патрулировать окружающую территорию под воздействием модуля  ODG "Хамелеон". Богатые торговые картели заказали разработку более выносливых кораблей. Именно так появился "Parallax". Увеличенные энергонагнетатели и утолщенные инжекторы позволили серьезно увеличить скорость полета в режиме невидимости и сократить время патрулирования.
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
Строка 29: Строка 29:
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 3
|module_hull_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 2
|module_shield_count = 2
|module_capacitor_count = 1
|module_capacitor_count = 2
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 1
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 9.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 9|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png |link=Ремкомплект M|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png |link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:BoostBan_Icon.png |link=Блокирующий луч|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:BoostBan_Icon.png |link=Блокирующий луч|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:EngineGenerator Icon.png     |link=Дополнительный генератор|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:BoostersOverloader Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ShieldExtender_Icon.png|link=Дополнительный излучатель щита|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:WeaponCoolant Icon.png      |link=Иридиевый теплоотвод|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:AdaptiveForceField Icon.png |link=Адаптивный щит|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShieldKin Icon.png   |link=Вариативный проектор щита|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:AutoRepairUnit Icon.png     |link=Регенерирующее покрытие|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner Icon.png   |link=Инфракрасный сканер|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 3
|module_hull_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 2
|module_shield_count = 2
|module_capacitor_count = 1
|module_capacitor_count = 2
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 1
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
Строка 71: Строка 73:
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 305
|max_speed_syn9 = 304
|max_speed_boost_syn9 = 366
|max_speed_boost_syn9 = 365
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_boost_syn9 = 204
|acceleration_boost_syn9 = 204
|boost_energy_cost_syn9 = 95
|boost_energy_cost_syn9 = 92
|boost_energy_min_syn9 = 110
|boost_energy_min_syn9 = 110
|strafe_speed_x_syn9 = 88
|strafe_speed_x_syn9 = 88
Строка 82: Строка 84:
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_z_syn9 = 66
|rot_speed_z_syn9 = 66
|energy_max_syn9 = 662
|energy_max_syn9 = 695
|energy_regen_syn9 = 128.2
|energy_regen_syn9 = 135
|hull_max_syn9 = 5107
|hull_max_syn9 = 5106
|shield_max_syn9 = 5112
|shield_max_syn9 = 5112
|shield_regen_syn9 = 114
|shield_regen_syn9 = 114
Строка 91: Строка 93:
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|boost_energy_cost_per_second_mul = 25%
|boost_energy_cost_per_second_mul = 45%
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2
|heat_sub_mul = 50%
|heat_sub_mul = 50%
|heat_sub_mul_synLvl = 4
|heat_sub_mul_synLvl = 4
|boost_energy_cost_per_second_mul = 30%
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 8
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]

Версия от 17:51, 31 августа 2018

Parallax
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 11571
Корпус 5106
Щит 5112
Энергия 695
Скорость 304

Доступно при покупке:
Энергопотребление форсажа снижено на 45%.
Скорость остывания орудий увеличена на 50%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 9
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 4070


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 9

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.

Разработан специально для слежения за Иерихонскими кораблями. Часто торговые караваны Федерации попадали в засаду бойцов Семей Иерихона из-за недостаточно быстрых заградительных кораблей, которые не успевали патрулировать окружающую территорию под воздействием модуля ODG "Хамелеон". Богатые торговые картели заказали разработку более выносливых кораблей. Именно так появился "Parallax". Увеличенные энергонагнетатели и утолщенные инжекторы позволили серьезно увеличить скорость полета в режиме невидимости и сократить время патрулирования.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 9 Ионный излучатель 13 Генератор сингулярности 11 Штурмовой рейлган 12 Пушка Гаусса 9 Пушка Гаусса 13 Потоковый фазер 12 Грави-излучатель 11

Ракеты

Ролевые боевые модули

Стрелковая система «Стретто» 13

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
10 40 -20 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
9 695 92 135 5106 5112 114 3500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
9 304 365 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы