Эсминец: различия между версиями
U38594143 (обсуждение | вклад) (Зета) |
U38594143 (обсуждение | вклад) ("подавление") |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | <div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:R1XT3_ico.png|link=Invincible|120px]]<br>VIII [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Invincible|<span style="color: #8A2BE2;">Invincible</span>]] | [[Файл:R1XT3_ico.png|link=Invincible|120px]]<br>VIII [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Invincible|<span style="color: #8A2BE2;">Invincible</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:R1XT4_ico.png|link=Brave|120px]]<br>XI [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Brave|<span style="color: #8A2BE2;">Brave</span>]] | [[Файл:R1XT4_ico.png|link=Brave|120px]]<br>XI [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Brave|<span style="color: #8A2BE2;">Brave</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[File:Vigilant icon.png|link=Vigilant|160px]]<br>XIV[[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Vigilant|<span style="color: #8A2BE2;">Vigilant</span>]] | [[File:Vigilant icon.png|link=Vigilant|160px]]<br>XIV[[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Vigilant|<span style="color: #8A2BE2;">Vigilant</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | <div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:R3XT3_ico.png|link=Procyon|120px]]<br>VIII [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Procyon|<span style="color: #8A2BE2;">Procyon</span>]] | [[Файл:R3XT3_ico.png|link=Procyon|120px]]<br>VIII [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Procyon|<span style="color: #8A2BE2;">Procyon</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:R3XT4_ico.png|link=Antares|120px]]<br>XI [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Antares|<span style="color: #8A2BE2;">Antares</span>]] | [[Файл:R3XT4_ico.png|link=Antares|120px]]<br>XI [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Antares|<span style="color: #8A2BE2;">Antares</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:Sirius ico.png|link=Sirius|160px]]<br>XIV [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Sirius|<span style="color: #8A2BE2;">Sirius</span>]] | [[Файл:Sirius ico.png|link=Sirius|160px]]<br>XIV [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Sirius|<span style="color: #8A2BE2;">Sirius</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | <div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:R2XT3_ico.png|link=Archon|120px]]<br>VIII [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Archon|<span style="color: #8A2BE2;">Archon</span>]] | [[Файл:R2XT3_ico.png|link=Archon|120px]]<br>VIII [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Archon|<span style="color: #8A2BE2;">Archon</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:R2XT4_ico.png|link=Sibyl|120px]]<br>XI [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Sibyl|<span style="color: #8A2BE2;">Sibyl</span>]] | [[Файл:R2XT4_ico.png|link=Sibyl|120px]]<br>XI [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Sibyl|<span style="color: #8A2BE2;">Sibyl</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[File:R2XT5_ico.png|150px|link=Tyrant]]<br>XIV [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Tyrant|<span style="color: #8A2BE2;">Tyrant</span>]] | [[File:R2XT5_ico.png|150px|link=Tyrant]]<br>XIV [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Tyrant|<span style="color: #8A2BE2;">Tyrant</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | <div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; padding: 8px;"> | ||
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | <div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;"> | ||
[[Файл:R5X_ico.png|link=Ze'Ta|120px]]<br>IX - XV [[Файл:Role destroyer.png|20px]] [[Ze'Ta|<span style="color: #228B22;">Ze'Ta</span>]] | [[Файл:R5X_ico.png|link=Ze'Ta|120px]]<br>IX - XV [[Файл:Role destroyer.png|20px|link=Подавление]] [[Ze'Ta|<span style="color: #228B22;">Ze'Ta</span>]] | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> |
Версия от 18:00, 16 февраля 2019
Эсминцы
- Тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули. Эсминцы необходимо строить.
Империя
Федерация
Иерихон
Эллидиум
IX - XV Ze'Ta
Особенности эсминцев
- Эсминцы имеют особый режим управления: камера свободно вращается вокруг корабля, прицел всегда в центре экрана. При использовании "свободного прицела" (по умолчанию - "Ctrl") - управление сменятся на стандартное для обычных кораблей.
- Эсминцы имеют 12 орудий. Одновременный огонь могут вести максимум 8, при стрельбе с борта.
- Некоторые детали эсминцев могут быть временно повреждены в бою:
- Боевые модули: при повреждении перестают работать.
- Двигатели: при повреждении не работает форсаж.
- Конденсатор: при повреждении не работает спецмодуль.
- Эсминцы могут использовать только специальные боевые модули и орудия.
- Боевые модули имеют скорость поворота. Если резко сменить направление камеры, модулям может понадобиться ~1.5c чтобы повернуться.
- Боевые модули не могут быть использованы не в своей полусфере. Например, если пиро-луч установлен сверху корпуса, работать в нижней полусфере он не будет.
- Цвет боевого модуля на корпусе эсминца зависит от его уровня. Оформление не изменяет цвет модуля.
- Щит эсминца закрывает весь корпус, но при этом имеет сферическую форму. В результате, щит эсминца имеет огромный размер.
- Можно переключить способ управления нажав клавишу Осмотреться (Назначение клавиш - Осмотреться).
Специальный модуль эсминцев
Все эсминцы относятся к новой роли "Подавление". Для этой роли разработан новый специальный модуль — Маршрутизатор энергии. Перераспределяет потоки энергии в системах корабля. Позволяет на выбор увеличивать максимальную скорость, урон орудий или восстанавливать заряд щита.
При сборке эсминцев 8 и 11 рангов можно выбрать один из фракционных вариантов Маршрутизаторов энергии. У иерихонского сильнее восстановление щитов, у федератского - бонус к скорости, у имперского - бонус к урону.
Эсминцам 14 ранга доступен вариант Маршрутизатора энергии, принадлежащий фракции эсминца (например, имперскому эсминцу - только имперский маршрутизатор), Пространственный стабилизатор, и уникальный спецмодуль конкретного эсминца:
Уникальные
Прицельный комплекс «Аттила»
Для эсминца Sirius. При скорости 90% от максимальной происходит накопление заряда. Накопленный заряд позволяет активировать модуль. При активации урон орудий увеличивается на 40% на 5 с.
Варп-отражатель
Для эсминца Tyrant. При получении урона щитом копит заряд. При активации заряд наносит значительный урон врагам в радиусе 3250 м. От одной активации получит урон не более 1 цели. Урон зависит от размеров цели. Чем цель больше, тем больше урона. При этом у эсминца частично восстанавливается щит.
Лучевой деструктор
Для эсминца Vigilant. Наносит растущий со временем урон. Кроме того цель теряет 167 ед. энергии в секунду. Модуль прекращает работу, если расстояние до цели увеличится на дополнительные 600 м.
Эллидиум
Для эсминца Эллидиума Ze'Ta разработаны уникальные спецмодули на основе технологий Чужих:
Кристаллидный рой
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах:
- Режим обороны (сопротивление корпуса повышается, рой сам атакует ближайших врагов в радиусе 1000 м.)
- Режим защиты (сопротивление корпуса повышается, рой формирует щит и заслоняет им корабль)
- Режим турели (рой формирует дальнобойную турель, атакующую захваченную эсминцем цель). Дополнительно увеличивает скорость корабля.
При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.
Вооружение
Эсминцы используют особое вооружение.
Рельсотрон
Сбалансированное кинетическое орудие средней дальности, имеет растущий разброс.
Мезонная пушка
Излучатель мезонов с быстрыми зарядами, подходящий для обороны на средней дистанции, имеет растущую скорострельность и растущий разброс.
Установка «Ореол»
Электромагнитное оружие эсминца подавления. Запускает специальный излучающий снаряд. Радиус излучения 350 м. При попадании в цель снаряд взрывается.
G'Thar'Du
Группа особых кристаллов запускает энергетическую сеть, которая при контакте с целью взрывается и генерирует гравитационную аномалию на 2 с, наносящую урон в радиусе 200 м.
Плазмомет
Стреляет короткими очередями разрывных снарядов, в месте попадания остается высокоактивный газ, опасный для любой материи. Газ наносит дополнительный урон.
Уникальные
Термоактивное орудие
Для эсминца Tyrant. При нагреве орудия растет вероятность нанесения критических повреждений.
Вакуум-резонансный лазер
Для эсминца Vigilant. При удержании луча на цели более 0,5 с, все другие враги в радиусе 500 м получают урон в течении 5 с.
Осколочная установка «Кай»
Для эсминца Ze'Ta. Запускает облако осколков, которое наносит урон. Быстрое нажатие кнопки запускает один небольшой осколок. Облако при попадании восстанавливает ближайший рой.
Слот дополнительного вооружения/ракетный отсек
Вместо стандартного ракетного вооружения на эсминцах установлены дополнительные защитные поля или ремонтные дроны.
Стационарное поле
Создает временный направленный щит. Одновременно может быть поставлено несколько дополнительных временных щитов на разных направлениях. Время работы дополнительного щита ограничено.
Тяжелый ремонтный дрон
Создает дрона по направлению курсора. Дрон восстанавливает корпус самому поврежденному кораблю в радиусе 300м.
- Тяжелые ремонтные дроны доступны всем эсминцам.
- Тяжелые ремонтные дроны устанавливаются в слот для ракетных боеприпасов вместо стационарного поля.
Модули
Пиро-излучатель
Боевой модуль эсминца подавления. Нагнетает облако заряженных частиц длинной более пяти километров, которое затем воспламеняется и наносит всем кораблям в зоне действия большой термический урон. Модуль невероятно эффективен для малоподвижных, стоячих и групповых целей.
Бластерная турель
Универсальный боевой модуль Эсминца подавления. Автоматически стреляет по всем врагам в радиусе до двух километров. В автоматическом режиме поддерживает темп стрельбы в 90 выстрелов в минуту. В активном режиме темп стрельбы возрастает в два раза, а заряды становятся разрывными, с радиусом взрыва 100 м. Они снижают скорость и маневренность цели на 40,1% на 6 с.
Мультифазовый щит
Универсальный двухрежимный модуль эсминцев подавления. В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита на 35 единиц. После активации модуля бонус сопротивления возрастает до 110 единиц. В активном режиме модуль способен проработать в течение 6 секунд.
Плазменная турель
Автоматическое орудие, специально созданное для эсминцев подавления. В режиме ожидания способна самостоятельно фиксировать цели и вести автоматический огонь по врагам в зоне поражения. В активном режиме урон повышается в три раза. Дальность поражения составляет 4495 м. Незаменимое оружие для поражения множественных целей на близких и средних расстояниях.
Пусковая установка «Буря»
Автоматический боевой модуль Эсминца подавления. За один выстрел выпускает 20 самонаводящихся ракет, поражающие цели в конусе наведения с углом 25 градусов. Каждая ракета наносит до 3000 единиц термического урона. Дальность полета до 5 000 метров. В одну цель может попасть не более двух ракет одновременно. Очень эффективно использование модуля в бою против множественных целей, движущихся плотной группой.
Проектор червоточин
Транспортный модуль Эсминца подавления. Создает червоточину, летящую в указанном пилотом направлении. При повторной активации или при прохождении червоточиной определенного расстояния корабль проходит через сохранившуюся червоточину. Максимальный прыжок можно совершить на 5 000 метров. Это позволяет быстро и неожиданно перемещаться на поле боя. Модуль требует достаточно много времени на перезарядку и не позволяет Эсминцу часто использовать эту возможность.
Гравитационная линза
Боевой модуль эсминца подавления. Создает гравитационную аномалию, притягивающую все корабли вокруг в радиусе 2 500 метров. Скорость притяжения до 135 метров в секунду. Повреждает корпус всех кораблей, оказавшихся ближе 1 250 метров от аномалии. В центре аномалии, радиусом 40 метров, урон достигает 7 000 единиц в секунду. Чрезвычайно мощный боевой модуль, невероятно эффективен против большого скопления вражеских кораблей. Требует высокого энергопотребления и долгой перезарядки.
Фотонный излучатель
Боевой модуль эсминца подавления, создающий неуправляемый поток высокоактивных частиц. Компактно сжатое облако частиц способно преодолеть расстояние до 10 000 метров. При взрыве создает нестабильное пространство радиусом 300 метров. Корабли, попавшие в это радиус, теряют сопротивление корпуса электромагнитному урону. Эффект суммируется. Пространство становится стабильным через 25 секунд.
Отталкивающий луч
Корабли в луче в течении 3 с. отталкиваются в сторону его действия. Цель получает повреждения корпуса.
Комбинированная ракета
Запускает ракету с комбинированной боеголовкой. После подрыва, наносящего урон, в точке подрыва активируется боевой дрон.
Разрушающий луч
Стреляет лучом на дальнюю дистанцию. В месте его попадания образуется разрушающая зона. Оказавшиеся там противники получают урон и стягиваются в ее центр, а небольшие объекты разрушаются.
Уникальные
Дестабилизирующее поле
Для эсминца Sirius. Запускает снаряд, наносящий урон врагам в радиусе 500 м. Если корабли, попавшие в поле, имеют скорость выше 30% максимальной, они получают дополнительный урон.
Изотопный харвестер
Для эсминца Tyrant. Дрон генерирует поле размером 500 м и летит к кораблю. Все противники в поле получают урон в завиимости от расстояния до дрона. По прибытии к кораблю дрон восстанавливает щит пропорционально нанесенному урону.
Дистанционный постановщик мин
Для эсминца Vigilant. Выпускает самоходную мину, активирующуюся при ударе или по таймеру. После активации мина невидима. Срабатывает, если цель удаляется от нее, находясь в радиусе детонации 500 м, или через 120 с.
Эллидиум
Для эсминца Эллидиума Ze'Ta разработаны уникальные модули на основе технологий Чужих:
Посадочная платформа
За некоторое время готовит к запуску дрон, способный оборонять корабль в радиусе до 5500 м. при активации модуля. Может принимать на посадку союзные корабли, при этом корабль-гость не может использовать модули, но получает усиление орудий (+25% урона, +25% дальности) и 500 ед./с. ремонта корпуса. Корабль-носитель при этом получает усиленное восстановление щита и энергии (+150 ед./с.).
Управление роем
Временно передает пилоту управление кристаллидным роем эсминца. Урон от роя увеличивается, и одновременно происходит ремонт корабля.
Прыжковая система «Капкан»
Корабль прыгает вперед. Все, кто был рядом с ним, оказываются в капкане на несколько секунд и не могут двигаться.
Кристаллидный подавитель
Выпускает большие кристаллидные снаряды, которые наносят урон.
Уникальные модификаторы
Форсированный охладитель
Для эсминца Sirius. Снижает скорость нагрева оружия.
Детектор варп-потоков
Для эсминца Tyrant. При гибели врага в радиусе 2000 м за 2 с восстанавливает часть щита.
Детектор уязвимостей
Для эсминца Vigilant. Уменьшает сопротивление урону всех врагов в радиусе 2200 м.
Эсминцы Империи
Invincible
Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи.
Особенности эсминца Invincible
- Корпус прочностью 100 000 единиц
- Объем щита 15 000 единиц
- Запас энергии 3 000 единиц
- Повреждения орудий увеличены на 7%
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса термическому урону на 30 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 снизу, 1 слева, 1 справа.
Brave
Эсминец Brave был разработан командой талантливых гражданских инженеров по заказу министерства обороны Империи. Конструкторское бюро изначально планировало заниматься исключительно мирными разработками. К сожалению, в состоянии войны Империя не готова была пойти на подобные траты. Разработчикам пришлось прибегнуть к хитрости: свои гражданские разработки они совместили с разработкой нового эсминца. На него у Империи деньги нашлись. Проект оказался успешным. Новый эсминец прошел все испытания без единого замечания и был принят на вооружение. К радости пилотов, у эсминца оказался комфортабельный салон, прямо как у гражданских лайнеров.
Особенности эсминца Brave
- Корпус прочностью 113 400 единиц
- Объем щита 18 480 единиц
- Запас энергии 3 200 единиц
- Повреждения орудий увеличены на 7%
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса термическому урону на 30 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Vigilant
Прекрасный образец Имперского кораблестроения, эсминец Vigilant был разработан по заказу Инквизиции, как ответ на резко возросшую активность культа Ревенантов. Проект лично курировала особый агент Миранда дель Арте. Инквизиция хорошо знакома с деятельностью ордена. Две организации, претерпевшие с тех пор огромные метаморфозы, противостояли друг другу еще во времена старого Директориума. Несмотря на изначально узкую спецификацию, Vigilant оказался универсальной боевой машиной. Вскоре он был принял на вооружение, а чертежи представлены в ЕЦН.
Особенности эсминца Vigilant
- Корпус прочностью 133 980 единиц
- Объем щита 20 160 единиц
- Запас энергии 3 400 единиц
- Повреждения орудий увеличены на 7%
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса термическому урону на 30 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Эсминцы Федерации
Procyon
Лишь спустя полгода после банкротства Sol-X Inc выяснилось, что корпорация шпионила за верфями Федерации для Империи. К тому моменту ценнейшая база данных со всей информацией о кораблях Федерации ушла с молотка на аукционе. Купивший ее частный инвестор вскоре был обнаружен скончавшимся при странных обстоятельствах. Дальнейшая судьба базы данных Sol-X неизвестна. Совсем недавно корпорация Procyon, ранее никому не известная, представила одноименный эсминец. Несмотря на то, что большинство экспертов склоняются к тому, что Procyon был создан именно благодаря базам данных Sol-X, власти так и не смогли предъявить корпорации какие-либо обвинения. Со своим высокотехнологичным эсминцем корпорация без всяких проблем выиграла государственный тендер.
Особенности эсминца Procyon
- Корпус прочностью 75 000 единиц
- Объем щита 30 000 единиц
- Запас энергии 4000 единиц
- На 20% выше скорость корабля, чем у эсминцев других фракций.
- На 7% выше скорость поворотов корабля, чем у эсминцев других фракций.
- Можно установить 3 объекта "Стационарное поле" и "Тяжелый ремонтный дрон", а не 2, как у эсминцев других фракций.
- Повышенны базовый запас и скорость регенерации энергии по сравнению с эсминцами других фракций.
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса электромагнитному урону на 33 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Antares
История создания Эсминца Antares плотно связана с именем Амира Грегори, основателя и главного конструктора корпорации FME (Federation Mining Equipment). Признанный гений своего времени и убежденный пацифист, он создавал исключительно гражданские инженерные корабли, приспособленные к самым экстремальным условиям. В первые дни Вторжения семья Амира и многие работники его корпорации были спасены благодаря вмешательству Армады. В благодарность гениальный конструктор создал первую и единственную свою боевую машину. Эсминец Antares, названный так в честь родной системы Амира, стал настоящей гордостью флота Федерации.
Особенности эсминца Antares
- Корпус прочностью 85 050 единиц
- Объем щита 36 960 единиц
- Запас энергии 4250 единиц
- На 20% выше скорость корабля, чем у эсминцев других фракций
- На 7% выше скорость поворотов корабля, чем у эсминцев других фракций
- Можно установить 3 объекта "Стационарное поле" и "Тяжелый ремонтный дрон", а не 2, как у эсминцев других фракций
- Повышены базовый запас и скорость регенерации энергии по сравнению с эсминцами других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса электромагнитному урону на 33 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 1 сверху, 1 снизу, 1 слева, 1 справа.
Sirius
Первый «народный» Эсминец Sirius был разработан и создан в ходе мега-популярной передачи «Верфь», чей рейтинг побил все рекорды. Тридцать инженеров в течении полугода боролись за право называться «Королем Верфи», исход их битвы решало зрительское голосование. Армейское руководство изначально не верило в успех проекта, но дало разрешение на использование одной из своих верфей, когда продюсеры собрали нужную сумму на платформе краудфандинга. Ко всеобщему удивлению, Sirius получился не только качественной, мощной и надежной машиной, но при этом – относительно недорогой в производстве. После окончания шоу, Sirius был поставлен на вооружение, а его чертежи переданы в ЕЦН.
Особенности эсминца Федерации Sirius
- Корпус прочностью 91 350 единиц,
- Объем щита 40 320 единиц,
- Запас энергии 4500 единиц,
- На 20% выше скорость корабля, чем у эсминцев других фракций,
- На 7% выше скорость поворотов корабля, чем у эсминцев других фракций,
- Можно установить 3 объекта "стационарное поле", а не 2, как у эсминцев других фракций,
- Повышены базовый запас и скорость регенерации энергии по сравнению с эсминцами других фракций,
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса электромагнитному урону на 33 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Эсминцы Иерихона
Archon
Эсминец Archon был впервые применен в бою с Чужими в 4616 году семьей Мендес. Появление прототипа на поле боя вызвало горячие споры. Слишком сильно конструкция эсминца напоминала работы великого мастера Артура Лю, погибшего при крушении «Монолита». Оставшиеся в живых члены семьи Лю обвинили Мендес в краже. Однако Совет Семей, пораженный разрушительной мощью эсминца, не прислушался к ним. После демарша семьи Мендес и их ухода в карантинные сектора Archon стал основой ударной силы их флота.
Особенности эсминца Archon
- Корпус прочностью 70 000 единиц.
- Объем щита 40 000 единиц.
- Запас энергии 3200 единиц.
- Более быстрое восстановление щита, чем у эсминцев других фракций.
- Снижены затраты энергии при активации объектов "Стационарное поле" и "Тяжелый ремонтный дрон" по сравнению с эсминцами других фракций.
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса кинетическому урону на 27 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Sibyl
Разработанный изначально для охраны храмов Иерихона, эсминец Sibyl всегда имел две функции: военную и религиозную. Фактически, он сам может быть местом поклонения, религиозным символом. Вся его конструкция строго отвечает требованиям древних манускриптов по кораблестроению. Возможно, благодаря божественной воле Бартла, а быть может, из-за гениальности конструкторов прошлого, Sibyl до сих пор является эффективной боевой машиной Иерихона. Его появление на поле боя многие пилоты рассматривают как благословение свыше.
Особенности эсминца Sibyl
- Корпус прочностью 79 275 единиц
- Объем щита 49 280 единиц
- Запас энергии 3400 единиц
- Более быстрое восстановление щита, чем у эсминцев других фракций
- Снижены затраты энергии при активации объектов "Стационарное поле" и "Тяжелый ремонтный дрон" по сравнению с эсминцами других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса кинетическому урону на 27 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 1 слева, 1 справа.
Tyrant
Самый первый Эсминец Иерихона, Tyrant был создан в XLII веке, незадолго до третьей войны за сектор Бартла. Создан он был под бдительным присмотром Оракулов, как противовес имперскому Invincible. Мощный Tyrant использовался в связке с малотоннажными судами во время рейдов на незащищенные колонии глубоко в тылу бывшего «Директориума». Несмотря на солидный возраст этого эсминца, он по большинству параметров не уступает современным образцам, а в чём-то даже превосходит их.
Особенности эсминца Tyrant
- Корпус прочностью 85 050 единиц
- Объем щита 59 137 единиц
- Запас энергии 3 600 единиц
- Более быстрое восстановление щита, чем у эсминцев других фракций
- Снижены затраты энергии при активации объектов "стационарное поле" по сравнению с эсминцами других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса кинетическому урону на 27 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 1 сверху, 1 снизу, 1 слева, 1 справа.
Эсминцы Эллидиума
Ze'Ta
Корпорация "Эллидиум" с гордостью представляет свое главное достижение — новейший эсминец, созданный учеными станции "Эллидиум Тета". Корабль разработан с использованием последних достижений в освоении технологий кристаллидов. Невероятная наступательная и оборонительная мощь делает эсминец козырной картой команды в любом бою. Судно способно обеспечить огневую поддержку как в наступательных, так и в оборонительных операциях.
Уникальная особенность корабля — дистанционно управляемый особый кристаллидный рой, созданный под личным руководством докторов Мэтью Гилмора и Конрада Димени. Это настоящее оружие возмездия! Карающий меч человечества, выкованный сотрудниками корпорации "Эллидиум"!
Особенности эсминца Ze'Ta
- Уникальные орудия, модули, спецмодули и модификаторы, не доступные другим эсминцам.
- Корабль может настраиваться пилотом под свои нужды при помощи включения и выключения "узлов (нодов)" в дереве эволюции корабля.
- Узлы улучшают выживаемость корабля, его боевые характериски, позволяют выбирать разные спецмодули.
- Чем больше узлов активировано, тем выше ранг корабля.
- Первоначальное открытие узла требует ресурсов. В дальнейшем, его включение/выключение бесплатно.
- Каждый узел тратит очки эволюции. Общее количество очков эволюции ограничено, активировать все узлы сразу нельзя.
- Внешний вид кораблей сильно изменяется в зависимости от выбранного спецмодуля.
- Корабль получает на 50% меньше восстановления щита и корпуса из любых источников.
- Если 5 секунд корабль не использует модули и не стреляет, то его корпус начинает восстанавливаться на 400 ед./с. (приходит по 200 ед./с. из-за штрафа).
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.