Дредноуты: различия между версиями
StrafeR (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
U38594143 (обсуждение | вклад) (Обновлена информация (1.6.1c)) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
</div> | </div> | ||
Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локациями. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го | Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локациями. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го уровня допуска и выше. Каждая корпорация может иметь три дредноута. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. | Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую. | ||
Строка 84: | Строка 84: | ||
Владение локацией определяется по '''очкам влияния''', получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности. | Владение локацией определяется по '''очкам влияния''', получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности. | ||
Ежедневно владелец теряет | Ежедневно владелец теряет '''20%''' влияния, а претенденты теряют по 10% и снижают влияние владельца. | ||
Владелец получает 50% ресурсов локации, а претенденты получают оставшуюся часть пропорционально их влиянию в локации. | |||
Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния. | |||
За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в '''2''' раза. | За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в '''2''' раза. | ||
Корпорация, владеющая сектором, может на '''1''' час отключить в нем PvE-режим ( | Корпорация, владеющая сектором, может на '''1''' час отключить в нем PvE-режим (2500 {{I}}), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за [[иридиум]], а бесплатно. | ||
С любой добычи, собранной в локации [[Открытый космос|открытого космоса]], корпорация-владелец получает вознаграждение корпоративным иридиумом. | |||
'''Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:''' | '''Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:''' |
Версия от 07:06, 28 марта 2019
Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локациями. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го уровня допуска и выше. Каждая корпорация может иметь три дредноута.
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую.
Виды дредноутов
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта.
Maelstrom
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.
Щит | 500 000 000 ед. |
Скорость восстановления щита | 15 000 000 ед./сек |
Урон главного калибра | 21 310 000 ед. |
Очки поддержки флота | 2 000 ед. |
Liberator
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника.
Щит | 500 000 000 ед. |
Скорость восстановления щита | 15 000 000 ед./сек |
Урон главного калибра | 19 180 000 ед. |
Очки поддержки флота | 2 400 ед. |
Nemesis
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника.
Щит | 700 000 000 ед. |
Скорость восстановления щита | 15 000 000 ед./сек |
Урон главного калибра | 19 180 000 ед. |
Очки поддержки флота | 2 000 ед. |
Строительство дредноута
Построить дредноут может только корпорация. Стоимость постройки дредноута — 6'500 иридиума. Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:
- 1 этап: Строительство дока. Стоимость — 500 иридиума.
- 2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. Стоимость — 1'500 иридиума.
- 3 этап: Установка системы управления. Стоимость — 2'000 иридиума.
- 4 этап: Завершение строительства и установка орудий. Стоимость — 2'500 иридиума.
Более подробно об этапах строительства дредноута вы можете прочитать здесь.
Бои дредноутов
Для участия нужно крыло корпорации (5-8 пилотов) с дредноутом в открытой для боев локации или членство лидера звена (1-4 пилота) в корпорации с дредноутом.
Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов. Каждый дредноут имеет определенное количество очков флота. Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника. Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать, у торпеды 7500 очков жизни, наносит огромные повреждения дредноуту противника), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля: система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командная рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.
Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.
Владение локацией определяется по очкам влияния, получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.
Ежедневно владелец теряет 20% влияния, а претенденты теряют по 10% и снижают влияние владельца.
Владелец получает 50% ресурсов локации, а претенденты получают оставшуюся часть пропорционально их влиянию в локации.
Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния.
За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в 2 раза.
Корпорация, владеющая сектором, может на 1 час отключить в нем PvE-режим (2500 ), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за иридиум, а бесплатно.
С любой добычи, собранной в локации открытого космоса, корпорация-владелец получает вознаграждение корпоративным иридиумом.
Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:
Сбит дрон | 1 |
Сбит игрок | 30 |
Уничтожение турели | 2 |
Уничтожение вспомогательного модуля | 8 |
Попадание торпеды | 50 |
Отключение эмиттера щита или охладителя орудий | 100 |
Отключение командной рубки | 300 |