Wolfhound: различия между версиями
U38594143 (обсуждение | вклад) (Обновлена скорость (1.5.7f)) |
U38594143 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|internal_craft = 0 | |internal_craft = 0 | ||
|internal_destroyer_craft = 0 | |internal_destroyer_craft = 0 | ||
|ShipName = Wolfhound | |ShipName = Wolfhound | ||
|shipName_text = Wolfhound | |shipName_text = Wolfhound | ||
Строка 24: | Строка 19: | ||
==Уникальное снаряжение корабля== | ==Уникальное снаряжение корабля== | ||
===Оружие=== | ===Оружие=== | ||
[[Бластер «Игнис»]] | '''[[Бластер «Игнис»]]''' | ||
:Снаряды способны поджигать врагов и объекты. Огонь от снарядов горит '''7''' с. и наносит урон. При попадании не в корабль огонь горит '''16''' с. Нахождение вблизи огня также наносит урон. | :Снаряды способны поджигать врагов и объекты. Огонь от снарядов горит '''7''' с. и наносит урон. При попадании не в корабль огонь горит '''16''' с. Нахождение вблизи огня также наносит урон. | ||
===Боевой модуль=== | ===Боевой модуль=== | ||
[[Анализатор уязвимостей]] | '''[[Анализатор уязвимостей]]''' | ||
:При активации модуль увеличивает скорострельность орудий на '''12'''% и повышает урон по захваченной цели, если у нее поврежден корпус (урон зависит от степени повреждения). Если противник покинет радиус действия, эффект прервется. | :При активации модуль увеличивает скорострельность орудий на '''12'''% и повышает урон по захваченной цели, если у нее поврежден корпус (урон зависит от степени повреждения). Если противник покинет радиус действия, эффект прервется. | ||
===Модификатор корпуса=== | ===Модификатор корпуса=== | ||
[[Протокол «Раненый зверь»]] | '''[[Протокол «Раненый зверь»]]''' | ||
:Увеличивает прочность корпуса. При падении прочности корпуса ниже '''50'''% увеличиваются скорость, маневренность, восстановление энергии и скорострельность. Ставится только один. | :Увеличивает прочность корпуса. При падении прочности корпуса ниже '''50'''% увеличиваются скорость, маневренность, восстановление энергии и скорострельность. Ставится только один. | ||
Версия от 09:27, 12 мая 2019
Выживаемость* | 14762 |
Корпус | 6389 |
Щит | 7865 |
Энергия | 983 |
Скорость | 418 |
Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 15%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 8990000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 16
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 1 энергоблок, 2 щита, 2 корпуса и 2 компьютера.
Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
Wolfhound – сбалансированная машина, которая отличается прекрасными характеристиками. Она быстро завоевала популярность. В последнее время эти корабли часто принимают участие в дерзких атаках на Новый Эдем и другие объекты. Поговаривают, что за атаками стоит Гелион Inc. – печально известная частная военная компания родом из Федерации. Однако никаких доказательств этому пока обнаружено не было.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
- Снаряды способны поджигать врагов и объекты. Огонь от снарядов горит 7 с. и наносит урон. При попадании не в корабль огонь горит 16 с. Нахождение вблизи огня также наносит урон.
Боевой модуль
- При активации модуль увеличивает скорострельность орудий на 12% и повышает урон по захваченной цели, если у нее поврежден корпус (урон зависит от степени повреждения). Если противник покинет радиус действия, эффект прервется.
Модификатор корпуса
- Увеличивает прочность корпуса. При падении прочности корпуса ниже 50% увеличиваются скорость, маневренность, восстановление энергии и скорострельность. Ставится только один.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Время перезарядки модулей группы "Ударные модули" уменьшено на 25%. | |
Энергопотребление форсажа снижено на 25%. | |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
0 | 30 | -30 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|