Baphomet: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 77: Строка 77:
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:BoostBan_Icon.png     |link=Блокирующий луч|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:GuidedDron_Icon.png   |link=Охранный дрон|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldRestoreMedium_Icon.png       |link=Усилитель щита средний|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:InertialStabilizer Icon.png   |link=Стабилизатор инерции|60px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:CollisionComp Icon.png       |link=Компенсатор столкновений|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:EmergencyBarrier Icon.png   |link=Аварийный барьер|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:ImplsDischarger Icon.png     |link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png   |link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShldThermal Icon.png |link=Термомодулятор щита|60px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Recuperator Icon.png       |link=Система рекуперации энергии|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ResistHullKinetic Icon.png |link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:RangeMasterUnit Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4

Версия от 09:50, 11 ноября 2023

Baphomet
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 19593
Корпус 5106
Щит 9910
Энергия 743
Скорость 308

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Энергопотребление форсажа снижено на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 3 щита, 1 корпус и 1 компьютер.

Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.

Очень долгое время Свидетели Yith’got казались почти безобидным культом. Его опасность виделась людям в основном в попытках подчинить себе вещи, находящиеся за пределами их понимания, а также в угрозе заражения Лю-вирусом и его распространении.

Свидетели Yith’got завербовали огромное число людей, после чего устроили массовую резню в десятках секторов. Везде эти убийства производились недалеко от руин Предтеч. Используя захваченную машину по созданию клонов, культисты обагрили кровью целый обелиск Предтеч.

Именно тогда среди их кораблей появились уникальные штурмовики, получившие название Baphomet — за свой внешний вид и совершенно потусторонние, с точки зрения обычных людей, возможности.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Ракетный модуль «Тринити»

Выпускает самонаводящиеся ракеты по захваченной цели, каждая попавшая по противнику ракета временно снижает его скорость и маневренность и увеличивает урон оружия игрока. Эффекты суммируются.

Боевой модуль

Узы Теней

Поглощает у выбранного противника энергию и замедляет его. Поглощённая энергия усиливает двигатели и орудия корабля, увеличивая его скорость и манёвренность, а также скорострельность. Модуль работает в прямой видимости.

Модификатор энергоблока

Импульсный разрядник «Baphomet»

Улучшенный вариант импульсного разрядника. Увеличивает повреждения основных орудий, снижая скорость регенерации энергии. Дополнительно увеличивает скорость снарядов основных орудий. Ставится только один.

Модификатор щита

Система рекуперации энергии «Baphomet»

Улучшенный вариант рекуператора щита. Увеличивает сопротивление щита всему урону и преобразует входящие повреждения в энергию. Преобразованный урон не снижается. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Делает корабль игрока невидимым на 18 с. Любые повреждения и открытие огня выводят его из этого состояния. При выходе из невидимости на 5 с. обеспечивает увеличение урона на 20%. 100 эн. 35 с.
Накапливает заряд за каждые 1000 ед. урона, нанесенного по щиту корабля. Заряды существуют не более 20 секунд. Максимум можно накопить до 10 зарядов. При активации расходует все заряды на восстановление 1100-12100 ед. щита в течение 10 сек. и делает корабль игрока невидимым на 18 сек. Любые повреждения и открытие огня выводят его из этого состояния. При выходе из невидимости на 5 сек. увеличивает сопротивление щита всему урону на 30 ед. 120 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Сила воздействия группы "Модули заграждения" увеличена на 25%.
Дальность воздействия группы "Модули заграждения" увеличена на 50%.
Потребление энергии модулями группы "Модули заграждения" уменьшено на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17 Грави-излучатель 17 / Пиратский грави-излучатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
35 65 5 35 5 65

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 635 175 123 4220 8190 140 2500 1
2 635 140 123 4600 8927 140 2500 1
3 635 140 123 4769 9255 140 2750 1
4 654 140 127 4769 9255 140 2750 1
5 679 140 132 4895 9500 140 3000 1
6 699 140 135 4980 9664 140 3000 1
7 699 140 135 5064 9746 140 3250 1
8 699 140 135 5064 9746 140 3500 1
9 718 140 139 5106 9828 140 3500 1
10 743 140 144 5106 9910 140 3750 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 298 358 90 88 72 66
2 298 358 90 88 72 66
3 300 360 92 88 72 66
4 300 360 92 88 72 66
5 300 360 92 88 72 66
6 302 362 95 88 72 66
7 304 365 97 88 72 66
8 306 367 100 88 72 66
9 308 369 102 88 72 66
10 308 369 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы