Сид-чипы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
U38594143 (обсуждение | вклад) |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
====Список возможных эффектов у всех сид-чипов (серые точки)==== | ====Список возможных эффектов у всех сид-чипов (серые точки)==== | ||
<spoiler> | <spoiler> | ||
'''Эффекты | '''Эффекты атаки:''' | ||
*Увеличивает повреждения. | *Увеличивает повреждения. | ||
*Увеличивает повреждения термических орудий. | *Увеличивает повреждения термических орудий. | ||
Строка 77: | Строка 77: | ||
====Список возможных эффектов у «сбалансированных» сид-чипов (синие точки)==== | ====Список возможных эффектов у «сбалансированных» сид-чипов (синие точки)==== | ||
<spoiler> | <spoiler> | ||
'''Эффекты | '''Эффекты атаки:''' | ||
*Увеличивает повреждения, уменьшая скорострельность. | *Увеличивает повреждения, уменьшая скорострельность. | ||
*Увеличивает скорострельность, уменьшая повреждения. | *Увеличивает скорострельность, уменьшая повреждения. | ||
Строка 122: | Строка 122: | ||
====Список возможных эффектов у «особых» и «исключительных» сид-чипов (желтые точки)==== | ====Список возможных эффектов у «особых» и «исключительных» сид-чипов (желтые точки)==== | ||
<spoiler> | <spoiler> | ||
'''Эффекты | '''Эффекты атаки:''' | ||
*При угрозе уничтожения корабля заражает те корабли противника, которые пометили вас как цель. Противники будут получать повреждения в размере полученных вашим кораблём, дополнительно нанося урон ещё несколько секунд. Имеет КД. | *При угрозе уничтожения корабля заражает те корабли противника, которые пометили вас как цель. Противники будут получать повреждения в размере полученных вашим кораблём, дополнительно нанося урон ещё несколько секунд. Имеет КД. | ||
*Снаряды отталкивают корабль противника. | *Снаряды отталкивают корабль противника. | ||
*Попадание перекачивает энергию корабля противника в ваш корабль. Имеет КД на одного противника. | *Попадание перекачивает энергию корабля противника в ваш корабль. Имеет КД на одного противника. | ||
*Критическое попадание уменьшает общее сопротивление щита противника урону корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | *Критическое попадание уменьшает общее сопротивление щита противника урону корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | ||
*Критическое попадание уменьшает общее сопротивление корпуса противника урону корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | *Критическое попадание уменьшает общее сопротивление корпуса противника урону корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | ||
Строка 142: | Строка 140: | ||
*Уничтожение корабля противника с некоторым шансом повышает скорострельность орудий вашего корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | *Уничтожение корабля противника с некоторым шансом повышает скорострельность орудий вашего корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | ||
*Уничтожение корабля противника с некоторым шансом снижает разброс орудий вашего корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | *Уничтожение корабля противника с некоторым шансом снижает разброс орудий вашего корабля в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. | ||
*При взрыве корабля противника в некотором радиусе появляется бонус, увеличивающий урон в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. Бонус притягивается кораблём. | *При взрыве корабля противника в некотором радиусе появляется бонус, увеличивающий урон в течение некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. Бонус притягивается кораблём. | ||
*Критическое попадание с некоторым шансом подрывает единицу боезапаса цели в ракетном отсеке. Затем принудительно запускается его перезарядка. Не срабатывает, если ракетный отсек цели перезаряжается. | *Критическое попадание с некоторым шансом подрывает единицу боезапаса цели в ракетном отсеке. Затем принудительно запускается его перезарядка. Не срабатывает, если ракетный отсек цели перезаряжается. | ||
*Уничтожение корабля противника увеличивает наносимые таранные повреждения в течение некоторого времени. | *Уничтожение корабля противника увеличивает наносимые таранные повреждения в течение некоторого времени. | ||
*Попадание поджигает корабль противника. Огонь наносит урон в течение нескольких секунд. | *Попадание поджигает корабль противника. Огонь наносит урон в течение нескольких секунд. | ||
*Попадание дестабилизирует энергосистему корабля противника. Противник получает ЭМ повреждения в течение некоторого времени. | *Попадание дестабилизирует энергосистему корабля противника. Противник получает ЭМ повреждения в течение некоторого времени. | ||
*Создаёт взрывы в точке попадания в противника, нанося дополнительно термический урон. Имеет КД на одну цель. | *Создаёт взрывы в точке попадания в противника, нанося дополнительно термический урон. Имеет КД на одну цель. | ||
*Корабли противника с некоторым шансом оставляют после взрыва бонус, увеличивающий скорость корабля некоторое время. | *Корабли противника с некоторым шансом оставляют после взрыва бонус, увеличивающий скорость корабля некоторое время. | ||
*Корабли противника с некоторым шансом оставляют после взрыва бонус, увеличивающий урон корабля некоторое время. | *Корабли противника с некоторым шансом оставляют после взрыва бонус, увеличивающий урон корабля некоторое время. | ||
*Заряжает корабль противника сильным статическим зарядом на несколько секунд. Заряженные корабли притягиваются друг к другу в некотором радиусе. Имеет КД на одну цель. | *Заряжает корабль противника сильным статическим зарядом на несколько секунд. Заряженные корабли притягиваются друг к другу в некотором радиусе. Имеет КД на одну цель. | ||
*Основные орудия корабля дополнительно стреляют ракетами с непредсказуемой траекторией. | *Основные орудия корабля дополнительно стреляют ракетами с непредсказуемой траекторией. | ||
*Основные орудия корабля при прекращении огня выстреливают дополнительный снаряд, урон которого накапливается от времени. | *Основные орудия корабля при прекращении огня выстреливают дополнительный снаряд, урон которого накапливается от времени. Снаряд имеет кинетический урон. | ||
* | *Основные орудия корабля при прекращении огня выстреливают дополнительный снаряд, урон которого накапливается от времени. Снаряд имеет термический урон. | ||
*Основные орудия корабля дополнительно оснащаются системой кластерных ракет «Стена огня». | *Основные орудия корабля дополнительно оснащаются системой кластерных ракет «Стена огня». | ||
*Основные орудия корабля дополнительно испускают статические разряды по кораблям противников. При попадании последовательно повреждаются ещё некоторое количество кораблей противника с ограниченным расстоянием между ними. Выстрел потребляет энергию. | *Основные орудия корабля дополнительно испускают статические разряды по кораблям противников. При попадании последовательно повреждаются ещё некоторое количество кораблей противника с ограниченным расстоянием между ними. Выстрел потребляет энергию. | ||
Строка 166: | Строка 158: | ||
'''Эффекты защиты:''' | '''Эффекты защиты:''' | ||
*Попадание восстанавливает щит вашего корабля на P ед. в течение G с. Количество восстановленных единиц меняется в зависимости от размера корабля. Эффект складывается до D раз. Срабатывает на цель повторно не чаще, чем раз в M с. | |||
*Попадание восстанавливает корпус вашего корабля на P ед. в течение G с. Количество восстановленных единиц меняется в зависимости от размера корабля. Эффект складывается до D раз. Срабатывает на цель повторно не чаще, чем раз в M с. | |||
*При взрыве корабля противника в радиусе H м. появляется бонус, восстанавливающий P ед. корпуса и щита в течение G с. Бонус притягивается кораблём. | |||
*Корабли противника с шансом в V% оставляют после взрыва бонус, восстанавливающий P ед. корпуса в течение G с. | |||
*Корабли противника с шансом в V% оставляют после взрыва бонус, восстанавливающий P ед. щита в течение G с. | |||
*При угрозе уничтожения корабля активирует восстановление корпуса в размере P% от нанесённого ЭМ урона в течение G с. Срабатывает не чаще, чем раз в M с. | |||
*При угрозе уничтожения корабля активирует восстановление корпуса в размере P% от нанесённого кинетического урона в течение G с. Срабатывает не чаще, чем раз в M с. | |||
*При угрозе уничтожения корабля активирует восстановление корпуса в размере P% от нанесённого термического урона в течение G с. Срабатывает не чаще, чем раз в M с. | |||
*Вводит щит в нестабильное состояние. Каждые T ед. полученного щитом урона с вероятностью V% вызовут взрыв щита, наносящий на расстоянии H м. ЭМ урон, пропорциональный размеру щита. | *Вводит щит в нестабильное состояние. Каждые T ед. полученного щитом урона с вероятностью V% вызовут взрыв щита, наносящий на расстоянии H м. ЭМ урон, пропорциональный размеру щита. | ||
*Каждые T ед. полученного щитом урона вызывают пульсар, наносящий T ед./с. урона на расстоянии R м. в течение G с. | *Каждые T ед. полученного щитом урона вызывают пульсар, наносящий T ед./с. урона на расстоянии R м. в течение G с. |
Версия от 20:25, 4 января 2024
Главное
- Сид-чипы - это модули со случайными параметрами и случайными характеристиками, улучшающие оружие и стреляющие способности корабля или его щиты.
- Первые сид-чипы появились после того, как был открыт доступ к системе Артуга. Пираты Анклава распространяют свою продукцию среди наемников, используя контрабандные пути доставки.
- Исследования в лабораториях ЕЦН показали, что сид-чипы особым образом меняют ключевые характеристики модулей кораблей. Каждый сид-чип уникален и по-своему влияет на изменения. Особая технология слияния сид-чипов дает возможность пилотам самостоятельно получать сид-чипы с новыми более высокими показателями.
- Источники и технологии производства сид-чипов до сих пор не ясны, поэтому их использование разрешено только в боях против ИИ, в PvE миссиях, Спецоперациях и Открытом космосе. Пилоты будут устанавливать пиратские технологии под свою ответственность!
Особенности
- Сид-чипы можно найти в Открытом космосе после уничтожения различных противников, Пиратских Эсминцев и Разрушителей Чужих, а также в поиске ценностей после боя.
- Сид-чипы также можно найти после уничтожения турелей Пиратов или Картеля.
- Каждый чип имеет свой ранг и может быть установлен только на корабли того же или более высокого ранга.
- На корабль можно установить до пяти сид-чипов. Максимальное количество чипов, которое можно установить, зависит от ранга корабля, начиная с 1 слота на кораблях 4 ранга.
- Для снятия сид-чипа необходимо заплатить или (цена увеличивается с редкостью чипа), иначе при демонтаже он будет разрушен.
- Сид-чипы имеют 4 класса, на которые указывает как цвет фона иконки чипа, так и цвета точек с эффектами чипа в его описании:
- «Рядовые» - серый фон, 4 серые точки. Может быть демонтирован с корабля за .
- «Сбалансированные» - синий фон, 1 синяя и 3 серые точки. Может быть демонтирован с корабля за .
- «Особые» - золотой фон, 1 желтая и 3 серые точки. Может быть демонтирован с корабля за .
- «Исключительные» - красный фон, 2 желтые и 3 серые точки. Может быть демонтирован с корабля за .
- Все сид-чипы дают 4 случайных положительных эффекта (у «исключительных» - 5) кораблю, на который они установлены. Величина эффектов случайна, но средняя величина эффектов сид-чипа увеличивается с его рангом.
- Серая точка дает небольшой положительный эффект. Он рассчитывается из базовых параметров и складывается с параметрами модификаторов корабля или имплантов экипажа.
- Синяя точка дает отрицательный эффект в паре с положительным. Он также рассчитывается из базовых параметров и складывается с параметрами модификаторов корабля или имплантов экипажа.
- Желтая точка дает эффект, который срабатывает при некоторых условиях. Этот эффект рассчитывается из конечных, а не из базовых параметров корабля/оборудования.
- Сид-чипы можно улучшать с помощью ресурсов или других чипов, получая чипы сильнее. При этом изменяется уровень чипа (Mk.) и цвет полоски под его иконкой: от Mk.1 (белый) до Mk.5 (оранжевый).
Склад сид-чипов
- Склад для сид-чипов работает так же, как и обычный склад для модулей, т.е. на складе показываются и неустановленные, и установленные (указано, на каком корабле установлено) чипы (чтобы при снятии чипа с корабля для него всегда было место на складе). Склад для сид-чипов можно постепенно расширять с 10 до 150 мест за :
- 10 мест: начальный размер склада
- 20 мест: 1'000'000
- 30 мест: 2'000'000
- 40 мест: 4'000'000
- 50 мест: 8'000'000
- 60 мест: 10'000'000
- 70 мест: 15'000'000
- 80 мест: 20'000'000
- 90 мест: 30'000'000
- 100 мест: 40'000'000
- 110 мест: 60'000'000
- 120 мест: 80'000'000
- 130 мест: 100'000'000
- 140 мест: 150'000'000
- 150 мест: 200'000'000