Орудия: различия между версиями
Nedeim (обсуждение | вклад) |
Nedeim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 57: | Строка 57: | ||
:Дефолтные параметры тир1, для сравнения с другими типами вооружения. | :Дефолтные параметры тир1, для сравнения с другими типами вооружения. | ||
:Базовый ДПС - 211 | :Базовый ДПС - 211 | ||
:Энергопотребление в сек. - 3.3 | :Энергопотребление в сек. - 3.3 МВт | ||
:Оптимальная дальность - 1820 | :Оптимальная дальность - 1820 м | ||
:Максимальная дальность - 3630 | :Максимальная дальность - 3630 м | ||
:Максимальное отклонение снаряда - 1.81 ( определяет точность оружия, чем больше, тем хуже) | :Максимальное отклонение снаряда - 1.81 ( определяет точность оружия, чем больше, тем хуже) | ||
:Скорость полета снаряда - 1320 м/с | :Скорость полета снаряда - 1320 м/с | ||
Строка 103: | Строка 103: | ||
*'''Плазменные пушки подразделяются на:''' | *'''Плазменные пушки подразделяются на:''' | ||
:*Стандартные плазменные пушки: Плазменные пушки пушки со стандартными характеристиками. | :*Стандартные плазменные пушки: Плазменные пушки пушки со стандартными характеристиками. | ||
:''Фракция с Мк3 модификацией: [[Армада|Армада]]'' | |||
:Дефолтные параметры тир1, для сравнения с другими типами вооружения. | |||
:Базовый ДПС - 244 | |||
:Энергопотребление в сек. - 3.6 МВт | |||
:Оптимальная дальность - 1160 м | |||
:Максимальная дальность - 2970 м | |||
:Максимальное отклонение снаряда - 2.65 ( определяет точность оружия, чем больше, тем хуже) | |||
:Скорость полета снаряда - 1056 м/с | |||
:*Скорострельные плазменные пушки: Повышенная скорострельность. Сниженные дальность и урон от отдельного снаряда. | :*Скорострельные плазменные пушки: Повышенная скорострельность. Сниженные дальность и урон от отдельного снаряда. | ||
:''Фракция с Мк3 модификацией: [[Авангард|Авангард]]'' | |||
:''Бонусы и плюсы'' | |||
:Скорострельность (х1.4) | |||
:Итоговый базовый ДПС - 324,3 (х1.26) | |||
:''Минусы'' | |||
:Оптимальная дальность (х0.65) | |||
:Максимальная дальность (х0.65) | |||
:Повреждения (х0.9) | |||
:Так как вырастает скорострельность, то как следствие вырастает энергопотребление (х1.4) | |||
:*Тяжелые плазменные пушки: Повышенный урон. Сниженная точность. Повышенное энергопотребление. | :*Тяжелые плазменные пушки: Повышенный урон. Сниженная точность. Повышенное энергопотребление. | ||
:*Плазменные пушки "Град": Повышенные точность, дальность и скорость полета снаряда. | :*Плазменные пушки "Град": Повышенные точность, дальность и скорость полета снаряда. | ||
:''Фракция с Мк3 модификацией: [[Авангард|Авангард]]'' | |||
:''Бонусы и плюсы'' | |||
:Скорость полета снаряда (х2) | |||
:Отклонение снаряда (х0.85) | |||
:Оптимальная дальность (х1.35) | |||
:Максимальная дальность (х1.35) | |||
:''Минусы'' | |||
:Энергопотребление (х1.75) (Уменьшим до 1.4) | |||
=Прицеливание= | =Прицеливание= |
Версия от 09:07, 19 июня 2012
Основным оружием корабля является пушка, установленная во вращающуюся башню. Ограничений на скорость вращения башни и скорость движения ствола в башне нет.
Классы пушек
- Рейлганы
- Пушки, которые стреляют кинетическими снарядами (болванками), не несущими заряда. Наносят кинетический урон.
- Рейлганы "любит" "Иерихон"
- у них есть корабли с бонусом на рельсотронное вооружение
- они продают фракционные МК3 стволы и Мк3 модификаторы
Бонусы и плюсы
- Базовые повреждения хороши против базового корпуса
- Самые низкие параметры энергопотребления
Минусы
- Средняя скорость полета снаряда
- Средняя точность
- Средние повреждения
- Лазерные пушки
- Лазерные излучатели, установленные в орудийные башни, наносят термический урон.
- Лазеры являются излюбленным оружием "Империи":
- у них есть корабли с бонусом на лазерное вооружение,
- они продают фракционные Мк3 лазеры и Мк3 линзы.
Бонусы и плюсы
- Практически идеальная точность
- Мгновенное донесение повреждений
- Большая дальность
Минусы
- Высокий уровень энергопотребления
- Низкий дамаг
- Плазменные пушки
- Плазменные пушки стреляют сгустками плазмы, летящими с конечной скоростью. Наносят ЭМИ урон.
- Плазма - основное оружие "Федерации":
- у них есть корабли с бонусом на плазменное вооружение
- они продают фракционные Мк3 стволы и Мк3 модификаторы.
Бонусы и плюсы
- Максимальные повреждения
- Оружейные модификации предоставляют и кинетический (против брони) и ЭМИ (против щита) типы повреждений
- Базовые повреждения хороши против базового щита.
Минусы
- Низкая максимальная дальность
- Низкая скорость полета снаряда
- Низкая точность
Каждый класс пушек подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора пушек, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк3). По мере развития в игре, игрок открывает в дереве развития скиллы, дающие возможность покупать и устанавливать определенные типы пушек. Конкретная версия пушки, которую игрок может установить на корабль, зависит от технологического уровня корабля и уровня репутации в определенной фракции.
Типы пушек
- Рейлганы подразделяются на:
- Стандартные рейлганы: Пушки с кинетическими снарядами. Стандартные характеристики.
- Фракция с мк3 модификацией: Рейд
- Дефолтные параметры тир1, для сравнения с другими типами вооружения.
- Базовый ДПС - 211
- Энергопотребление в сек. - 3.3 МВт
- Оптимальная дальность - 1820 м
- Максимальная дальность - 3630 м
- Максимальное отклонение снаряда - 1.81 ( определяет точность оружия, чем больше, тем хуже)
- Скорость полета снаряда - 1320 м/с
- Скорострельные рейлганы: Повышенная скорострельность. Сниженные дальность, точность и урон от отдельного снаряда.
- Фракция с мк3 модификацией: Технологи
- Бонусы и плюсы
- Темп (x1.4) (повышает ДПС, повышает энергопотребление)
- Минусы
- Точность (x0.83)
- Оптимальная дальность (х0.65)
- Максимальная дальность (х0.65)
- Повреждения (x0.9 )
- Тяжелые рейлганы: Повышенный урон. Повышенное энергопотребление. Сниженные точность и дальность.
- Фракция с мк3 модификацией: Рейд
- Бонусы и плюсы
- Повреждения (х1.75)
- Минусы
- Точность (х0.66)
- Энергопотребление (х2.2)
- Стабилизированные рейлганы: Повышенные точность, дальность,скорость полета, урон снаряда и энергопотребление. Снижена скорострельность.
- Фракция с мк3 модификацией: Технологи
- Бонусы и плюсы
- Скорость полета снаряда (x1.75)
- Точность (х2)
- Оптимальная дальность (х1.75)
- Максимальная дальность (х1.75)
- Повреждения (x1.85) будет уменьшено до 1.66
- Минусы
- Темп (x0.6)
- Энергопотребление (х2) (фактически с темпом 1.2)
- Лазерные пушки подразделяются на:
- Стандартные лазеры: Лазерные пушки со стандартными характеристиками.
- Дальнобойные лазеры: Повышенный дальность и точность. Повышенное энергопотребление. Сниженный темп стрельбы.
- Экономичные лазеры: Пониженное энергопотребление. Пониженная эффективная дальность.
- Тяжелые лазеры: Повышенный урон. Повышенное энергопотребление. Сниженные точность и дальность.
- Плазменные пушки подразделяются на:
- Стандартные плазменные пушки: Плазменные пушки пушки со стандартными характеристиками.
- Фракция с Мк3 модификацией: Армада
- Дефолтные параметры тир1, для сравнения с другими типами вооружения.
- Базовый ДПС - 244
- Энергопотребление в сек. - 3.6 МВт
- Оптимальная дальность - 1160 м
- Максимальная дальность - 2970 м
- Максимальное отклонение снаряда - 2.65 ( определяет точность оружия, чем больше, тем хуже)
- Скорость полета снаряда - 1056 м/с
- Скорострельные плазменные пушки: Повышенная скорострельность. Сниженные дальность и урон от отдельного снаряда.
- Фракция с Мк3 модификацией: Авангард
- Бонусы и плюсы
- Скорострельность (х1.4)
- Итоговый базовый ДПС - 324,3 (х1.26)
- Минусы
- Оптимальная дальность (х0.65)
- Максимальная дальность (х0.65)
- Повреждения (х0.9)
- Так как вырастает скорострельность, то как следствие вырастает энергопотребление (х1.4)
- Тяжелые плазменные пушки: Повышенный урон. Сниженная точность. Повышенное энергопотребление.
- Плазменные пушки "Град": Повышенные точность, дальность и скорость полета снаряда.
- Фракция с Мк3 модификацией: Авангард
- Бонусы и плюсы
- Скорость полета снаряда (х2)
- Отклонение снаряда (х0.85)
- Оптимальная дальность (х1.35)
- Максимальная дальность (х1.35)
- Минусы
- Энергопотребление (х1.75) (Уменьшим до 1.4)
Прицеливание
Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Расстояние от игрока до точки прицеливания определяется следующим образом:
- Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на очень большое расстояние (больше размера локации).
- Если под прицелом есть какой-либо объект, то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
Если игровой объект находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.
Стрельба
Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ЛКМ). Существуют условия, при которых стрельба из пушки невозможна:
- Нет запаса энергии в конденсаторе;
- Пушка направлена в "мертвую зону"
При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит рассеивание. Величина рассеивания это максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.