PvP Арена
PvP — Player vs Player, переводится как «Игрок против игрока». В данном режиме вам предстоит сразиться с другими игроками в одном из 6 видов боев. Участвуют две команды игроков, максимальное количество игроков в команде — 10. В бою допускается присутствие ботов. Но не может быть команды, состоящей только из ботов. Доступно 22 локации.
Виды боев
Захват маяков
В данном виде боя вам предстоит захватывать маяки противоположной команды. Побеждает команда, которая первой захватит все маяки или уничтожит все корабли противника.
В начале боя у каждой команды по 3 маяка, расположенные в разных частях локации. Для захвата маяка необходимо подлететь вплотную к нему. Захват начнется автоматически при достижении необходимого минимального расстояния между маяком и кораблем. Захват считается удачным, когда у маяка закончатся все очки захвата. Важное условие захвата — корабль, который осуществлят захват не должен получать урон. Иначе захват прервется и продолжится через короткий промежуток времени. Захватить можно только чужие маяки и только 1 раз. Своим маякам можно восстановить очки захвата, если они не успели опуститься до 0.
После уничтожения корабля, восстановление невозможно.
Контроль
В локации находится всего 3 маяка. В начале игры все маяки нейтральны и не принадлежат ни одной из команд. Цель — обнулить очки контроля у команды противника.
У каждая команды по 750 очков контроля в начале игры. Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 10 очков контроля. Если команда владеет всеми маяками, то очки контроля уменьшаются на 1 за каждую секунду игры. Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими. Своим маякам можно восстанавливать очки захвата.
После гибели корабль можно использовать снова.
Разведка боем
Цель — уничтожить всю команду противника.
В начале боя один пилот случайным образов выбирается капитаном. Капитан получает бонус к урону. Капитан видит все корабли на любом расстоянии и сквозь препятствия. Все пилоты видят капитанов обоих команд. Пока жив капитан, сбитые корабли можно использовать повторно. Если капитан погиб, вылет в бой невозможен.
Важно! В первые 90 секунд игры к капитану применяются правила такие же, как и к обычному игроку. Он может возродиться после гибели корабля. Достижение за уничтожение капитана в этот период игры не работают. По истечении 90 секунд к капитану применяются стандартные правила режима. Смена капитана не приводит к возобновлению отсчета первого периода игры.
Побеждает команда, которая полностью уничтожила все корабли противника, или по истечению времени игры имеет преимущетво:
- капитан противника уничтожен, а свой — жив
- оба капитана живы, но команда сбила больше кораблей противника
- оба капитана уничтожены, но команда сбила больше кораблей противника
Охота на маяк
!Обнулить очки контроля у команды противника |
- Всего на карте 3 маяка
- В любой момент времени активен[1] только один маяк
- В начале игры каждая команда имеет по 175 очков контроля
- Свой маяк уменьшает количество очков контроля у команды противника
- Перед активацией маяк обозначает свое местонахождение
- После активации маяк нейтрален
- Чужие и нейтральные маяки можно захватывать, делая их своими
- Своим маякам можно восстанавливать очки захвата
- После гибели корабль можно использовать снова
- Нельзя выйти в бой, пока активный маяк находится под контролем своей команды
|
- У противника закончились очки контроля
- По истечению времени игры у противника меньше очков контроля
|- !Детонация !Уничтожить все станции наведения противника |
- Каждая команда имеет по 3 станции наведения
- Станцию наведения можно уничтожить только специальной ЭМ-бомбой
- Бомба появляется в центре карты
- В любой момент времени на карте на может быть более 2-х бомб
- Чтобы подобрать бомбу, к ней надо подлететь
- Корабль, несущий бомбу, не может двигаться с полной скоростью и использовать форсаж
- Чтобы взорвать станцию необходимо принести и установить бомбу
- После гибели корабль можно использовать снова
|
- Все станции противника уничтожены
- По истечению времени противник имеет меньше неповрежденных станций
|- !Командный бой !Обнулить очки подкрепления у команды противника |
- Вначале боя у каждой команды есть одинаковое количество очков подкрепления
- Количество очков подкрепления зависит от количества пилотов в бою
- Каждый сбитый корабль противника отнимает у его команды 1 очко подкрепления
- На карте есть артефакты пришельцев, взятие которых даст небольшой бонус своей команде
- После гибели корабль можно использовать снова
|
- У противника закончились очки подкрепления
- По истечению времени игры у противника меньше очков подкрепления
|}
- ↑ Неактивный маяк нельзя увидеть на радаре и захватить, а так же он не убавляет очки контроля команде противника