Корабли

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Корабль - основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких сил космофлота.

Классификация кораблей

Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:

  • Класс. Класс определяет размеры корабля, его скорость и маневренность, количество слотов для модулей и оружия. Кроме того, каждый класс кораблей имеет уникальную способность, реализованную с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:
  • Технологический уровень. Определяет "качество" корабля: стоимость, прочность брони и щитов, летные характеристики, количество устанавливаемых модулей. Технологический уровень обозначается арабской цифрой с префиксом 'Tech': Tech1..Tech5.
  • Уровень синергии. Используя корабль в бою, пилот настраивает его под свои нужды, привыкает к нему, узнаёт сильные и слабые стороны своего боевого друга. С ростом уровня синергии возрастают основные параметры корабля, пока не будет выжат максимум. Машина с полностью прокачанной синергией гораздо мощнее только что купленной, даже если она стоит выше по технологическому уровню.