PvE миссия "Операция «Алая мгла»"

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Расположение

Дальний космос
Сектор: 3812
Система: Элиар


Доступ

Рекрут. Доступа нет
Наемник. Ранг 6 - 10
Командир. Ранг 11 - 17


Задача

Наша Семья давно сражается с Киберами, изгоями, опустившимися до пиратства. Они досаждают нам вылазками на конвои с целью поживиться новейшими имплантами и пытаются захватить подконтрольные Семье зоны.

Киберы никогда не представляли серьезной угрозы, но недавно в одной из зон системы Соларис разведчики обнаружили объект неизвестного предназначения, напоминающий радарную установку дальнего сканирования. У нас есть данные, что за этим стоят Киберы.

Агенты Семьи наблюдают за ними, пытаясь понять, что именно изучают Киберы с помощью этой установки. В сложившейся ситуации Семья не может себе позволить атаку на этот форпост, но подозревает, что информация Киберов может быть очень ценна.


Этапы

Первый - Подавление обороны противника. Уничтожьте форпосты Анклава питающие щит основной станции.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.
Враги - корабли появляются бесконечно, турели после уничтожения не восстанавливаются.

Второй - Захват. Пролетите коротким путем через основную базу и захватите две станции контроля на другой стороне астероида.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.
Враги - корабли появляются бесконечно, турели после уничтожения не восстанавливаются.

Третий - Прорыв. Уничтожьте все корабли с десантом противника, направляющиеся к радарной станции, возводя турели в специальных точках.
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса. Уничтоженные турели можно построить заново.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами. Так же вместе с транспортниками появляются группы сопровождения.


Особые враги

Турели на платформах могут стрелять только в той полусфере с которой стороны находятся. Платформа турели непроницаема для любого оружия.

В первом раунде, если уничтожить турели на форпосте, то они они взорвутся и нанесут дополнительный урон.

В третьем раунде защитные турели строятся тем быстрее, чем больше игроков находится рядом с ними.
Турели наносят дополнительный урон транспортникам врага.
Турели, в первую очередь, атакуют корабли сопровождения.
В случае потери турель можно восстановить.

В третьем раунде транспортники получают меньше урона от орудий модулей и ракет наемников.


Тактическая карта