Invincible
Накапливает 5% свободного опыта
Максимальный уровень опыта — 9
Выживаемость*
|
151581
|
Корпус
|
121000
|
Щит
|
18000
|
Энергия
|
3390
|
Скорость
|
114
|
Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 30 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Оборудование при покупке
Вооружение
|
не предустановлено
|
Боевые модули
|
не предустановлено
|
|
Спецмодуль
|
|
Стоимость производства
|
3000000
|
Стоимость переоснащения
|
300000
|
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Империя
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 8
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 6.
Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.
Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
EnergyRouterR1.png
|
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 45%, урон орудий на 20% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек.
|
120
|
0.3
|
|
EnergyRouterR2.png
|
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 45%, урон орудий на 12% или восстановление 400 ед. заряда щита в сек.
|
120
|
0.3
|
|
EnergyRouterR3.png
|
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 60%, урон орудий на 12% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек.
|
120
|
0.3
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Дальность действия сенсоров увеличена на 100%.
|
|
Скорость восстановления энергии увеличена на 20%.
|
|
Максимальный запас энергии увеличен на 30%.
|
|
|
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
|
|
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
|
|
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Системы поддержки
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
0
|
30
|
-30
|
15
|
-15
|
45
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
3000
|
250
|
142.5
|
100000
|
15000
|
200
|
3000
|
3
|
2
|
3000
|
250
|
142.5
|
109000
|
16351
|
200
|
3000
|
3
|
3
|
3000
|
250
|
142.5
|
113000
|
16950
|
200
|
3300
|
3
|
4
|
3090
|
250
|
146.8
|
113000
|
16950
|
200
|
6300
|
3
|
5
|
3211
|
250
|
152.5
|
116000
|
17400
|
200
|
6600
|
3
|
6
|
3300
|
250
|
156.8
|
118001
|
17701
|
200
|
6600
|
3
|
7
|
3300
|
250
|
156.8
|
120001
|
17850
|
200
|
6900
|
3
|
8
|
3300
|
250
|
156.8
|
120001
|
17850
|
200
|
7200
|
3
|
9
|
3390
|
250
|
161.1
|
121000
|
18000
|
200
|
7200
|
3
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Модель корабля