СО "Осквернитель"
Расположение
Сектор: Секторы Империи
Система: Онтрегос
Локация: Иридиевые копи
Задача
В секторе Иридиевые Копи были замечены корабли Чужих. Так же был зафиксирован раннее неизвестный объект.
Уничтожьте Чужих и получите награду.
Этапы
У вас только одна попытка. В случае потери корабля вы не сможете вернуться в бой без использования дупликатора
Первый - уничтожить силы чужих.
Враги - присутствуют одной большой группой
Второй - уничтожить Осквернитель.
Особые враги
Осквернитель - колоссальных размеров корабль биоморфов. Согласно описанию задания именно он превращает корабли людей из обычных в зараженные, из чего и следует его название (Он "Оскверняет" корабли людей при превращении их в зараженные). Высота Осквернителя примерно 3 км длина 1 км.
Осквернитель появляется со 100% здоровья, когда убьют всех (или большинство) биоморфов. Когда его здоровье падает до 90%, у него начинается цикл:
- Появляется щит вокруг осквернителя, щит неуязвим.
- Через 15 секунд после появления щита, появляется инвертор материи в противоположном углу карты (относительно осквернителя).
- Также появляется 2 портала чужих (охраняются четырьмя Дронами Чужих). Убив дроны, можно захватить, как и обычные маяки. Если их не захватывать, то оттуда будут лезть Биоморфы.
- Через 45 секунд после появления щита, щит падает.
- 75 секунд осквернитель летает без щита, его можно атаковать.
- Цикл повторяется.
Инвертор материи имеет свой цикл:
- Инвертор материи появляется через 15 секунд после появления щита у осквернителя или когда у осквернителя остается 70%, 50% или 30% здоровья. Таким образом на карте может быть сразу 2 инвертора материи.
- Через 15-16 секунд после появления, инвертор материи включает пульсар по всей карте, наносит всего по 5000 ЭМИ урона, 6 раз в течение 3 секунд.
- Далее пульсар уходит на перезарядку на 12 секунд.
- Далее цикл повторяется со второго пункта.
Таким образом, инвертор материи является очень опасным противником, которого стоит убить как можно быстрее, иначе пульсар убьет всех на карте. Следующий этап начинается когда у осквернителя останется 15% здоровья. В таком случае появляется 10 порталов чужих и разлом чужих. Осквернитель попытается сбежать в разлом, пилотам необходимо уничтожить осквернителя до того как он сбежит. Если пилоты не успевают снизить количество здоровья у осквернителя за 20 минут до 15%, тогда включается "вечный пульсар", который убивает всех пилотов. Поэтому пилотам необходимо убить осквернителя быстрее, чем за 20 минут.
Брифинг
Наемники. Для удачного завершения вам понадобятся 2 корабля роли разведка - "портальная группа", нужна для закрытия разломов чужих.
Вам пригодятся инженеры, 1 или 2. Если 2 , то 1 можно назначить в портальную группу чтобы помогал им.
Остальные составят ударную группу. Это могут быть штурмовик ударный, фрегат дальнобойный или даже эсминец, желательно 14 ранга.
Вариативно.
Из ударной группы возможно стоит выделить - "инверторную группу", которая, очевидно по её позывному, будет оперативно переключатся на Инвертор материи. Но это зависит от выбранной лидером тактики.
Необходимо подумать и о защите. ИК ловушки необходимы. А также ЭМ сопротивление(ЭМ-рассеиватель,ЭМ-изоляция), так как враг пользуется, в основном, ЭМ-орудиями.
В последнее время наемники часто используют тактику "подавления" огнем флагмана Чужих. Для этого потребуется крыло из 10-12 эсминцев 11 или 14 ранга с установкой «Ореол» (предпочтительнее) или Орудием G'Thar'Du, а также фотонным излучателем. Благодаря понижению сопротивления урон по Осквернителю будет достигать огромных значений. Также часто берут инженера с Waz'Dum, благодаря которому эсминцы будут восстанавливаться от своего урона и Tai'Kin с кристаллом-инфильтратором, который повысит урон по флагману почти на треть. В такой тактике важно сбить только первый появившийся инвертор материи, остальные не трогать. Появляющиеся мелкие корабли Чужих и порталы также игнорируются.
Важно!
Не забывайте. Если мы не уложимся в срок, то он зарядит тотальный уничтожитель материи и тогда все погибнут в считанные секунды.
Разойтись.
Тактическая карта
Награда
- В награду за свои старания, раз в день можно получить сразу 2 фиолетовые точки, из которых может выпасть разное количество Иридиума.