Hercules Rage

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 14:03, 11 октября 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (Обновлена информация)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hercules Rage
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 6

Выживаемость* 11105
Корпус 6419
Щит 4089
Энергия 550
Скорость 248

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Генератор сингулярности 5
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 180000
Стоимость продажи 45000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (6) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 3

Описание

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

После основания Империи часть имевшихся у Директории штурмовиков GSV75 "Hamelion" под обозначением "Griffin II" была направлена на вооружение первых частей Легиона. Вскоре была выпущена модернизированная версия, получившая обозначение GK-2 "Hercules Rage". Высвободившиеся "Griffin II" были частично списаны, а частично направлены в силы планетарной обороны.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 4 Штурмовой рейлган 5 Пушка Гаусса 6

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 500 118 116 5440 3465 100 2500 2
2 500 118 116 5930 3777 100 2500 2
3 500 118 116 6148 3916 100 2750 2
4 515 118 120 6148 3916 100 2750 2
5 535 118 124 6311 4020 100 3000 2
6 550 118 128 6419 4089 100 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 223 268 90 88 72 66
2 223 268 90 88 72 66
3 225 270 92 88 72 66
4 247 297 92 88 72 66
5 247 297 92 88 72 66
6 248 298 95 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы