Lightbringer

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 19:11, 2 ноября 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (Обновлена скорость (1.5.7f))
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Lightbringer
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 14519
Корпус 8391
Щит 5348
Энергия 854
Скорость 277

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Время перезарядки модулей группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 8990000
Стоимость продажи 2247500


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 15

Описание

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Перспективный штурмовик Варденского ордена. Разрабатывается специально для эскадры непосредственного прикрытия Императорского Флагманского Линкора. Так же как и WOJF-40 "Jarl" оснащен системой Direct Minde Control, позволяющей снимать управляющие воздействия непосредственно с синапсов головного мозга пилота.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 730 175 141 6935 4420 128 2500 2
2 730 175 141 7560 4818 128 2500 2
3 730 175 141 7837 4995 128 2750 2
4 752 175 146 7837 4995 128 2750 2
5 781 175 151 8045 5128 128 3000 2
6 803 175 156 8184 5216 128 3000 2
7 803 175 156 8322 5260 128 3250 2
8 803 175 156 8322 5260 128 3500 2
9 825 175 160 8391 5304 128 3500 2
10 854 175 166 8391 5348 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 268 321 90 88 72 66
2 268 321 90 88 72 66
3 270 324 92 88 72 66
4 270 324 92 88 72 66
5 270 324 92 88 72 66
6 271 326 95 88 72 66
7 273 328 97 88 72 66
8 275 330 100 88 72 66
9 277 332 102 88 72 66
10 277 332 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы