Pilgrim

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Pilgrim
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 18455
Корпус 5439
Щит 9910
Энергия 743
Скорость 308

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Скорость восстановления энергии увеличена на 25%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
не предустановлено

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 50000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Командный
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 3 энергоблока, 2 щита, 1 корпус и 2 компьютера.

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.

Жители Иерихона столетиями совершали паломничества к Монолиту. Прервать эту традицию оказалось не под силу даже Вторжению и запрету полетов в эту зону. Однако странствовать действительно стало опасно даже на небольшие расстояния. Тем не менее, нашлось достаточно тех, кто был готов подвергнуть свою жизнь опасности, чтобы добраться до главной святыни. Представители же более состоятельного иерихонского сословия рисковали деньгами, чтобы не рисковать головой. Своей. В высших Семьях Иерихона появилась и быстро прижилась новая традиция. Теперь в паломничество патриархи пускались только под охраной наемников, которые брали за свои услуги баснословную для рядового жителя сумму кредитов.

Так несколько лет назад на деньги неравнодушных меценатов был сконструирован Pilgrim. Модель, предназначенная для защиты паломников. Чтобы совершать перелеты в неспокойные для галактики времена, корабль оснастили маскировочной завесой, скорострельным орудием и немало усилий вложили в систему щита.

Благодарные господа иногда жаловали ее в подарок своим самым верным слугам за добросовестную службу.

Буквально недавно модель Pilgrim начала активно распродаваться на рынке. Причина резко возросшей популярности корабля крылась вовсе не в массовой страсти к паломничеству. Модель оценили наемники ЕЦН, нашедшие ей новое применение — в бою. В их руках корабль оказался далеко не так узкофункционален, как изначально предполагали конструкторы.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Рейлган «Танатос»

Если в течение 8 с. после попадания цель гибнет, то на ее месте происходит взрыв радиусом 1000 м., наносящий 6600 ед. кинетического урона.

Боевой модуль

Маскировочная завеса

Запускает ракету, которая при повторной активации или столкновении создает завесу радиусом 750 м. Все корабли внутри завесы нельзя обнаружить, но при этом они не могут использовать радар.

Модификатор щита

Страховочный бустер скорости

Увеличивает скорость и ускорение. При снижении прочности щита до 50% скорость и ускорение дополнительно увеличиваются. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Окружает корабль щитом на 15 сек. Щит поглощает весь урон, но расходует при этом энергию: 1 ед. на каждые 15 ед. повреждений. Если энергия кончается, щит пропадает. 0 эн. 30 с.
На 23 с. корабль приземляется вниз на поверхность, расстояние до которой должно быть не более 500 м. Угол посадки - не более 45 град. На время действия модуля активируется щит прочностью 30000 ед., урон основного оружия, дальность и скорость снарядов повышаются на 30%. Дополнительно восстанавливает 5000 ед./с. основного щита. Взлет восстанавливает 5000 ед. корпуса в течение 4 с. и дает неуязвимость на 1,5 с. 150 эн. 18 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Сила воздействия группы "Командные модули" увеличена на 20%.
Дальность воздействия группы "Командные модули" увеличена на 50%.
Время перезарядки модулей группы "Командные модули" уменьшено на 13%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17 Фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
25 55 -5 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 635 175 123 4495 8190 140 2500 2
2 635 175 154 4900 8927 140 2500 2
3 635 175 154 5079 9255 140 2750 2
4 654 175 158 5079 9255 140 2750 2
5 679 175 162 5214 9500 140 3000 2
6 699 175 166 5304 9664 140 3000 2
7 699 175 166 5394 9746 140 3250 2
8 699 175 166 5394 9746 140 3500 2
9 718 175 170 5439 9828 140 3500 2
10 743 175 175 5439 9910 140 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 298 358 90 88 72 66
2 298 358 90 88 72 66
3 300 360 92 88 72 66
4 300 360 92 88 72 66
5 300 360 92 88 72 66
6 302 362 95 88 72 66
7 304 365 97 88 72 66
8 306 367 100 88 72 66
9 308 369 102 88 72 66
10 308 369 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы