Sibyl

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sibyl
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 183386
Корпус 95923
Щит 59629
Энергия 3978
Скорость 102

Доступно при покупке:
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса кинетическому урону увеличено на 27 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Установка «Ореол» 14
Боевые модули
не предустановлено

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 3000000
Стоимость переоснащения 500000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 11

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.

Разработанный изначально для охраны храмов Иерихона, эсминец Sibyl всегда имел две функции: военную и религиозную. Фактически, он сам может быть местом поклонения, религиозным символом. Вся его конструкция строго отвечает требованиям древних манускриптов по кораблестроению. Возможно, благодаря божественной воле Бартла, а быть может, из-за гениальности конструкторов прошлого, Sibyl до сих пор является эффективной боевой машиной Иерихона. Его появление на поле боя многие пилоты рассматривают как благословение свыше.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 20%, урон орудий на 20% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек. 120 эн. 0,3 с.
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 20%, урон орудий на 12% или восстановление 400 ед. заряда щита в сек. 120 эн. 0,3 с.
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 30%, урон орудий на 12% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек. 120 эн. 0,3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Сопротивление щита кинетическому урону увеличено на 33 ед.
Сопротивление щита термическому урону увеличено на 30 ед.
Сопротивление щита ЭМ урону увеличено на 27 ед.
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 11 Мезонная пушка 14 Установка «Ореол» 11 Установка «Ореол» 14 Рельсотрон 11 Рельсотрон 14

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 3400 265 172 79275 49280 330 3000 3
2 3400 265 172 86410 53715 330 3000 3
3 3400 265 172 89581 55686 330 3300 3
4 3502 265 176 89581 55686 330 3300 3
5 3638 265 185 91959 57165 330 3600 3
6 3740 265 189 93545 58150 330 3600 3
7 3740 265 189 95130 58643 330 3900 3
8 3740 265 189 95130 58643 330 4200 3
9 3842 265 194 95923 59136 330 4200 3
10 3978 265 202 95923 59629 330 4500 3

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 99 119 10 10 11 18
2 99 119 10 10 11 18
3 100 120 10,3 10 11 18
4 100 120 10,3 10 11 18
5 100 120 10,3 10 11 18
6 100 120 10,6 10 11 18
7 101 121 10,9 10 11 18
8 102 122 11,2 10 11 18
9 102 123 11,5 10 11 18
10 102 123 11,5 10 11 18

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля