Wolfhound

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Wolfhound
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 13609
Корпус 6389
Щит 6685
Энергия 983
Скорость 401

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 1 энергоблок, 2 щита, 2 корпуса и 2 компьютера.

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Wolfhound – сбалансированная машина, которая отличается прекрасными характеристиками. Она быстро завоевала популярность. В последнее время эти корабли часто принимают участие в дерзких атаках на Новый Эдем и другие объекты. Поговаривают, что за атаками стоит Гелион Inc. – печально известная частная военная компания родом из Федерации. Однако никаких доказательств этому пока обнаружено не было.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Бластер «Игнис»

Снаряды способны поджигать врагов и объекты. Огонь от снарядов горит 3,2 с. и наносит урон. При попадании не в корабль огонь горит 4 с. Нахождение вблизи огня также наносит урон.

Боевой модуль

Анализатор уязвимостей

При активации модуль увеличивает скорострельность орудий на 12% и повышает урон по захваченной цели, если у нее поврежден корпус (урон зависит от степени повреждения). Если противник покинет радиус действия, эффект прервется.

Модификатор корпуса

Протокол «Раненый зверь»

Увеличивает прочность корпуса. При падении прочности корпуса ниже 35% увеличиваются скорость, маневренность, восстановление энергии и скорострельность. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. 84 эн. 35 с.
За 2 с. выпускает 3 ракетных залпа. В течение 8 с. увеличивает одновременно на 30% скорость стрельбы и регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения. Урон ракет зависит от уровня установленного на корабль вооружения. 100 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Время перезарядки модулей группы "Ударные модули" уменьшено на 25%.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 840 175 163 5280 5525 128 2500 1
2 840 175 163 5755 6022 128 2500 1
3 840 175 163 5966 6243 128 2750 1
4 865 175 168 5966 6243 128 2750 1
5 899 175 174 6125 6409 128 3000 1
6 924 175 179 6230 6520 128 3000 1
7 924 175 179 6336 6575 128 3250 1
8 924 131 179 6336 6575 128 3500 1
9 949 131 184 6389 6630 128 3500 1
10 983 131 190 6389 6685 128 3750 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 389 467 90 88 72 66
2 389 467 90 88 72 66
3 392 470 92 88 72 66
4 392 470 92 88 72 66
5 392 470 92 88 72 66
6 394 473 95 88 72 66
7 397 476 97 88 72 66
8 399 478 100 88 72 66
9 401 481 102 88 72 66
10 401 481 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля