Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- Корабль
- основная боевая единица в игре. Все корабли в игре относятся к разряду легких сил космофлота.
Стоимость покупки и продажи кораблей
|
Ранг
|
T1
|
1
|
2
|
3
|
Покупка
|
1
|
70'000
|
180'000
|
Продажа
|
1
|
17'500
|
45'000
|
T2
|
4
|
5
|
6
|
Покупка
|
350'000
|
720'000
|
950'000
|
Продажа
|
87'500
|
180'000
|
237'500
|
T3
|
7
|
8
|
9
|
Покупка
|
1'550'000
|
2'350'000
|
3'200'000
|
Продажа
|
387'500
|
587'500
|
800'000
|
T4
|
10
|
11
|
12
|
Покупка
|
4'890'000
|
6'200'000
|
6'990'000
|
Продажа
|
1'222'500
|
1'550'000
|
1'747'500
|
T5
|
13
|
14
|
15
|
Покупка
|
7'900'000
|
8'400'000
|
8'990'000
|
Продажа
|
1'975'000
|
2'100'000
|
2'247'500
|
- Классификация кораблей
Корабли в игре имеют несколько параллельных систем классификации:
Класс определяет размеры корабля, назначение, количество орудий, его тактико-технические характеристики и уникальные умения, реализованные с помощью специального несъемного модуля. В игре представлены следующие классы кораблей:
Роль определяет основное предназначение корабля. В игре представлены следующие роли:
Ранг определяет "качество" корабля: прочность брони и щитов, тактико-технические характеристики, количество слотов для устанавливаемых модулей, максимальный технологический уровень оборудования, устанавливаемого на корабль, количество уровней синергии и стоимость покупки и ремонта. Всего имеется 15 рангов корабля.
Технологический уровень[1] - группа из трех рангов. Технологический уровень обозначается римской цифрой от I до IV на иконке корабля. Сокращенно пишут большой буквой "Т" с арабской цифрой. Корабли одного технологического уровня используют одинаковые модули, орудия, боеприпасы и ракеты.
Конструкция корабля является модульной и допускает гибкую настройку основных летных и боевых характеристик.
- ↑ Между пилотами технологический уровень называют тиром, течем, Tech, техом, уровнем, однако чаще всего используется тек