Sirius
Выживаемость* | 131526 |
Корпус | 87000 |
Щит | 36000 |
Энергия | 4500 |
Скорость | 132 |
Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса ЭМ урону увеличено на 33 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
не предустановлено | |
Боевые модули | |
не предустановлено | |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 9000000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Федерация
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 14
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Первый «народный» Эсминец Sirius был разработан и создан в ходе мега-популярной передачи «Верфь», чей рейтинг побил все рекорды. Тридцать инженеров в течении полугода боролись за право называться «Королем Верфи», исход их битвы решало зрительское голосование. Армейское руководство изначально не верило в успех проекта, но дало разрешение на использование одной из своих верфей, когда продюсеры собрали нужную сумму на платформе краудфандинга. Ко всеобщему удивлению, Sirius получился не только качественной, мощной и надежной машиной, но при этом – относительно недорогой в производстве. После окончания шоу, Sirius был поставлен на вооружение, а его чертежи переданы в ЕЦН.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Описание | Энергопотребление | Перезарядка | |
---|---|---|---|
EnergyRouterR1.png | Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 45%, урон орудий на 20% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек. | 120 | 0.3 |
EnergyRouterR2.png | Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 45%, урон орудий на 12% или восстановление 400 ед. заряда щита в сек. | 120 | 0.3 |
EnergyRouterR3.png | Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 60%, урон орудий на 12% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек. | 120 | 0.3 |
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Скорость остывания орудий увеличена на 100%. | |
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33.3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%. | |
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33.3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%. | |
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%. | |
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%. | |
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%. |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Системы поддержки
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
0 | 30 | -30 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | |||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | |||||||||||||||
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Модель корабля
Корабли | |||||||||||||||
Перехватчики | Штурмовики | Фрегаты | Эсминцы |
Уникальное снаряжение корабля
- Спецмодуль: Прицельный комплекс «Аттила»
При скорости 90% от максимальной происходит накопление заряда. Накопленный заряд позволяет активировать модуль. При активации урон орудий увеличивается на 40% на 5 с.
- Боевые применяемые модули:
Дестабилизирующее поле Боевой модуль эсминца. При попадании в цель наносит ей и близлежащим кораблям урон и дестабилизирует систему управления двигателем. Пока цель летит быстрее 20% от максимальной скорости, она получает 1717 единиц урона в секунду.
- Модификатор двигателя: Форсированный охладитель
Модификатор двигателя может быть установлен только на корабль "Sirius". Система охлаждения двигателя дополнительно охлаждает орудия. Скорость нагрева оружия снижена на 30,6%.
Производство
- 4 шт. Двигательный блок
- 3 шт. Реакторный блок
- 3 шт. Дефлекторный блок
- 3 шт. Внешние конструкции
- 3 шт. Вычислительные системы